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[Duvida]Como fazer para o inimigo morrer ...

3 participantes

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Mensagem por VicGames Qua 11 Set 2013, 19:37

Olá galera eu estou com uma duvida aki, eu estou fazendo um jogo de zumbi e como todos os espectadores de The walking dead sabem zumbis só morrem com tiro na cabeça. Eu estou com uma duvida de como fazer isso acontecer, pensei em separar a cabeça do corpo ai no objeto do corpo eu colocar um codigo para a cabeça sempre ficar em cima dele e no obj_cabeça na colisão com a bala instance_destroy(). Sera que isso vai funcionar ?Tem algum jeito mais facil ?
Descupem pela estrutura do topico é porque eu estou com muita pressa para fazer isso >Obrigado desde já<
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Mensagem por Lukbebalduke Qua 11 Set 2013, 19:46

Funciona sim, mas o ideal seria se você checa-se na colisão da bala se ela acertou a cabeça, baseado na posição da cabeça em relação a origem.
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Mensagem por VicGames Qua 11 Set 2013, 19:50

Se eu colocar o event de colision isso não vai ser checado?
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Mensagem por Lukbebalduke Qua 11 Set 2013, 19:56

Eu escreveu:Funciona sim, mas o ideal seria se você checa-se na colisão da bala se ela acertou a cabeça
Na realidade pode sim, é só comprar a posição do other (no caso a bala) e ver se está na area da cabeça.
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Mensagem por VicGames Qua 11 Set 2013, 20:11

Man descupa por te incomodar mais é pq aki o codigo não ta funcionando, vc pode só me passar como fazer que eu arrumo?
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Mensagem por Lukbebalduke Qua 11 Set 2013, 20:15

Posta seu codigo, vai ficar mais facil de eu(todos) te ajudar.
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Mensagem por VicGames Qua 11 Set 2013, 20:19

Bom primeiro eu fiz um alarm para o zumbi gerar a cada 3 segundo depois no codigo "spawn" eu coloquei
Código:
instance_create(640,96,obj_zumbi_cima)
instance_create(640,96,obj_cabeca_zumbi)
Mais quando a cabeça aparece ela não segue o corpo
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Mensagem por Lukbebalduke Qua 11 Set 2013, 20:42

nao faz em 2 objetos, faz em 1 só.
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Mensagem por VicGames Qua 11 Set 2013, 20:50

Então eu fiz em um objeto que funciona como um spawn ai eu coloquei esse codigo
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Mensagem por Lukbebalduke Qua 11 Set 2013, 20:55

Então , mas é o codigo de colisão com a bala.
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Mensagem por VicGames Qua 11 Set 2013, 21:11

Eu vou dividir a sprite tipo perna1,perna2,torso,braço1,braço2 e cabeça e depois vou montar um codigo para juntar tudo

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Não consigo fazer funcionar
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Mensagem por Willy Qui 12 Set 2013, 01:42

Você está complicando uma coisa simples... Não é necessário desmembrar o pobre zumbi.
Bom, suponhamos que você tenha esta imagem:
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Essa imagem tem 89 pixeis de altura, e a cabeça dele "termina" no pixel 35 (primeiro frame) aproximadamente. Ou seja, a cabeça dele (em y) esta entre 0 e 35.
Okay, já sabemos que a bala tem que acertar numa altura y inferior ou igual a 35, sendo assim, na colisão da bala com o zumbi:
Código:
if ((y) <=other.y+35){
    with(other){
    //Ação com o zumbi
    }
}
Nota: Se o alinhamento y da sprite não for zero, você vai ter um pouco mais de trabalho pra definir o "alvo".

Se tiver alguma dúvida, seja em relação a teoria ou com o código, sinta-se a vontade para perguntar.
Espero ter ajudado. blz
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