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Tower Defense: The Beginning V. 0.0.0.2 (Alpha)

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Mensagem por Benitz Dom 26 maio 2013, 21:18

Nome: Tower Defense ... (ta sem nome concluído)

Plataforma: GMS

Genero: Tower Defense

Descrição: Você está em perigo e precisa proteger a sua torre dos guerreiros que querem destruir sua cidade por completo. (Nem é essa mas vou deixar assim, depois eu atualizo )

Controles: Mouse Botão Esquerdo Forever.

Andamento: 22% (Ainda está sem Som, sem acabamento, sem mapa definido e sem Sprite de Morte)

Imagens:
Menu Inicial
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Jogando
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Loja
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Atualização prevista para 15/06
• Novo Mapa
• 10 Novas Fases
• Adicionado Sons (Atrito, Musica de Fundo e Compra)
• Melhor sistema de dificuldade
• Novo sistema de Loja
• Novas Imagens para Loja
• Adicionado Créditos Finais do Game

Atualização: Realizada algumas modificações, Novo Link para Download: Clique Aqui para Baixar

Próxima Atulização Prevista para 30/06/2013
• Adição de Áudio
• Sprites de Morte
• Novo Modelo de Muralha
• Novo Modelo de Torre
• Adição de 30 Fases
• Formatação do Texto


Última edição por Benitz em Seg 17 Jun 2013, 14:56, editado 2 vez(es) (Motivo da edição : Atualização do Game)
Benitz
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Mensagem por Isaque Onix Seg 27 maio 2013, 10:23

bem simples, mais bom

Dica: defina com que o objeto que atira, gire de a cordo com a posição do mouse para dar uma maior 'realidade' aos tiros, Codigo:

if(mouse_x>x){//se o mouse estiver a direita
image_angle=point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y)
}
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Mensagem por Benitz Seg 27 maio 2013, 10:29

Isaque Onix escreveu:bem simples, mais bom

Dica: defina com que o objeto que atira, gire de a cordo com a posição do mouse para dar uma maior 'realidade' aos tiros, Codigo:

if(mouse_x>x){//se o mouse estiver a direita
image_angle=point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y)
}

É bem básico Very Happy, obrigado por jogar, conseguiu zerar tranquilo? Very Happy

Vou verificar isso sim, realmente fica melhor. Obrigado Isaque Onix.
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Mensagem por Isaque Onix Seg 27 maio 2013, 10:33

hehe não zerei, perdi porque tive que sair da frente do pc '-' mais de boua kk

Boa sorte com seu projeto!
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Mensagem por Benitz Seg 27 maio 2013, 10:40

Isaque Onix escreveu:hehe não zerei, perdi porque tive que sair da frente do pc '-' mais de boua kk

Boa sorte com seu projeto!

Very Happy, Obrigado, vou continuar ele até o infinito e além!
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Mensagem por Isaque Onix Seg 27 maio 2013, 10:51

Benitz escreveu:
Isaque Onix escreveu:hehe não zerei, perdi porque tive que sair da frente do pc '-' mais de boua kk

Boa sorte com seu projeto!

Very Happy, Obrigado, vou continuar ele até o infinito e além!

vai adicionar o buzz lightyear???

Brincadeira, só pra quebrar o gelo ;)
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Mensagem por Benitz Seg 27 maio 2013, 11:06

Isaque Onix escreveu:

vai adicionar o buzz lightyear???

Brincadeira, só pra quebrar o gelo ;)

Não seria uma má ideia, ele é muito FOD#! AsuhAUshuAhsuAhsuhAsuhasuhSa
Vou adicionar ele de BOSS! (SQN)

Very Happy
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Mensagem por Rodrigo Santiago Seg 27 maio 2013, 11:57

Gostei, mais pode melhorar muito, no gráfico.

Colocar sons não é muito difícil, você pode pegar sons no site da yoyogames (recursos), ou no sprite_resoureces na área de sons, e sabe, você também pode pegar sons do pinball 3d do win xp( Razz ). Ou fazer. Com metal, pedra, madeira, garfo, agua, vidro, qualquer material pode fazer um som incrível!
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Mensagem por Benitz Seg 27 maio 2013, 11:59

Rodrigo Santiago escreveu:Gostei, mais pode melhorar muito, no gráfico.

Colocar sons não é muito difícil, você pode pegar sons no site da yoyogames (recursos), ou no sprite_resoureces na área de sons, e sabe, você também pode pegar sons do pinball 3d do win xp( Razz ). Ou fazer. Com metal, pedra, madeira, garfo, agua, vidro, qualquer material pode fazer um som incrível!

Obrigado Rodrigo, é eu sei, sou horrível em gráfico, mas horrível mesmo!, os sons eu estou trabalhando em cima disso, são poucos sons, então acredito que não deve demorar para atualizar, mas é sempre bom ter novas fontes de dados.

Obrigado pelas dicas carinha Very Happy.

ahhh você conseguiu zera de boa ? Very Happy
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Mensagem por Benitz Seg 17 Jun 2013, 14:56

Atualizado afro
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Mensagem por Isaque Onix Seg 17 Jun 2013, 15:09

opa tamo aí pra ver :p
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Mensagem por Benitz Ter 18 Jun 2013, 10:23

Isaque: Vlw fera, testa ai e me fala o que achou Very Happy

OFF: Preciso de uma ajuda com o GMS: MIPS se alguém sabe utilizar ele por favor entre em contato por MP ou pelo tópico mesmo.
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Mensagem por Isaque Onix Ter 18 Jun 2013, 13:46

sobre o jogo, as atualizações ficaram maneiras, fora o fato de que as letras ficam quase invisiveis (dica: coloque letras com bordas) mais o jogo ta bom! seria legal algo como um bonus.

sobre essa parada do gms, não tenho experiencia com o gms, só gm8... Boa sorte!
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