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[Duvida]fazer barra de vida no draw
4 participantes
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[Duvida]fazer barra de vida no draw
Eu não sou muito experiente com Draw no GM, sou iniciante em GML e eu quero saber como fazer desenhar a variável "vida" em forma de imagem, tipo a ação "Draw life Images" que desenha a quantidade de vidas em forma de sprites
Misa- Data de inscrição : 06/09/2012
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Re: [Duvida]fazer barra de vida no draw
utilize o draw_sprite_stretched(sprite,subimg,posição x,posição y,tamanho horizontal da imagem, tamanho vertical da imagem) , utiliza de forma que o tamanho horizontal ou vertical seja proporcional a variavel de vida *--*
Zero.- Data de inscrição : 19/08/2010
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Re: [Duvida]fazer barra de vida no draw
Onde eu defino a quantidade da imagem de acordo com a variável, eu quero que fique com resultado tipo o da ação Draw life Images, eu quero augo do tipo Draw variavel Images hehehe
Misa- Data de inscrição : 06/09/2012
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Re: [Duvida]fazer barra de vida no draw
O tipo de coisa que se resolve com um for?
Você diz, desenhar vários corações como num Zelda da vida?
Você diz, desenhar vários corações como num Zelda da vida?
L0l-King- Data de inscrição : 04/04/2010
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Re: [Duvida]fazer barra de vida no draw
L0l-King é exatamente isto que eu quero
Misa- Data de inscrição : 06/09/2012
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Re: [Duvida]fazer barra de vida no draw
.Crie o objeto life,coloque a sprite de coração nele,
.Coloque em draw no caso coloquei vidas(coloque o nome da sua variavel)
.Pronto só testar;
.Coloque em draw no caso coloquei vidas(coloque o nome da sua variavel)
- Código:
for(ii=0 ii<vidas ii+=1){
draw_sprite(sprite_index,0,x+(ii*(sprite_width+5)),y)
}
.Pronto só testar;
Thyago- Games Ranking :
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Re: [Duvida]fazer barra de vida no draw
Thyago, valeu! deu certo, abrigado por ajudarem, está resolvido
Misa- Data de inscrição : 06/09/2012
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Re: [Duvida]fazer barra de vida no draw
.Blz,repare aquele
- Código:
5
Thyago- Games Ranking :
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Re: [Duvida]fazer barra de vida no draw
ata brigado ,valeu por me explicar. Vai ser muito útil pra mim este código : )
Misa- Data de inscrição : 06/09/2012
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