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Jogos de plataforma

3 participantes

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Mensagem por Player Z Sáb 11 Abr 2009, 20:37

Estou com um problema, quando eu quero q o personagem caia (com a gravidade) ele fica no ar e não quer saltar de jeito nenhum.

Coloquei (com actions) no step:

Check empty: X:0 Y:1 Relative:True
Gravity:270 Speed:0 Relative:False
Else
Gravity:270 Speed:5 Relative:False

No botão Up (de saltar):

Check colision: X:0 Y:1 Relative:True
Vertical speed:-10 Relative:False
_____________________________________________________________________*
Opa! Novos jogos em desinvolvimento:

Flurry 1

Bomberman Platform (jogo relacionado com essa pergunta)

*Não tem nada a ver com a pergunta.
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Mensagem por Player Z Sáb 11 Abr 2009, 21:59

...


Última edição por Player Z em Seg 13 Abr 2009, 13:37, editado 1 vez(es)
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Mensagem por KinKing Sáb 11 Abr 2009, 22:13

Confira este meu tópico:

https://gmbr.forumeiros.com/tutoriais-f11/conceitos-basicos-de-logica-e-jogos-de-plataforma-t264.htm

Evite fazer posts duplos seguidos... dê pelo menos algumas horas para alguém responder. Se o pessoal viu e não respondeu, não é postando assim que você encoraja, né... E lembre-se que quando você vê o tópico, essa visita também conta.
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Mensagem por Player Z Seg 13 Abr 2009, 13:44

...Bem, é q eu postei de noite, tambem, não tinha muita gente "passeando" no forum...he he
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Mensagem por Player Z Seg 13 Abr 2009, 13:48

Ah, outra duvida... gostaria de saber como é q se faz pro imimigo andar em cima do bloco e e colidir como parede no mesmo objeto.

o nome do bloco é: block, tendo duplicata para bloco invisivel (invblock)
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Mensagem por CPinheiro Ter 14 Abr 2009, 06:34

Meu amigo, é necessário desenhar para que você entenda que não se pode postar duas mensagens seguidas?

Quanto a primeira dúvida, esqueça o Drag&Drop e use GML, como mostra em um tutorial meu ("Introdução a programação de jogos de plataforma").

Na segunda, depende da forma que você está fazendo pro inimigo se locomover. Tente colocar isso na colisão:

Código:

hspeed*=-1;
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Mensagem por Player Z Sex 17 Abr 2009, 09:27

Outra duvida...tem como fazer o personagem andar com um sprite de varias subimages?
Ele só mostra a primeira subimage...

Ajuda...
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