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SUPER MENDIGO - Para o concurso de férias

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Mensagem por polosam Sex 07 Dez 2012, 16:22

Bem, quero participar do concurso dessa vez, e creio , modéstia a parte, que meu enredo é muito bom. Eu o tinha em mente a muito tempo e AGORA o tema do concurso é extremamente adequado! Em "super mendigo", uma empresa multinacional domina o mundo financeiro. Segue o enredo.
Um adolescente chamado Teen mobiliza multidões com sua imagem, uma espécie de neymar (pela força da imagem dele.) Ele tem 16 anos e é dono de uma operadora de celular, que por sinal vende gato por lebre e ferra os consumidores como quer. Ele tem três capangas, que são três horríveis homens azúis que transformam quase tudo em armas. Em seu novo plano ambicioso, Teen desenvolve com seus cientistas um super chip pré-pago com a capacidade de tornar o usuário extremente dependente do celular, com compulsão exagerada para falar. Simplesmente tocar o chip já causa dependência, pois ele emana radiação. A produção em massa começa, mas um dos chips escapa pelo ralo e vai parar no esgoto. Receoso, Teen convoca uma varredura total pela cidade: ele manda seus centenas de capangas revistarem tudo, todos a paisana para não haver suspeitas de nada. Se a polícia federal pegar o chip, ferra pra ele. Do outro lado da cidade, em um aterro no pé de um morro, um mendigo bêbado (nosso herói), escorrega na entrada do esgoto e perde um dente. Ele procura o dente, meio zonzo, e encontra um pequeno pedacinho de metal (O CHIP!). Ele tira o chip do meio daquela bost@ e encaixa direitinho na boca. De noite, em cima de uma pilha de lixo, o mendigo dorme tranquilo. No laboratório, teen e seus cientistas acionan um aparelho sonar para detectar o chip. Eles recebem uma resposta, e descobrem que o chip está no lixão da cidade. O pequeno chip faz um bit forte e acorda o mendigo, que sem querer engole o objeto. No dia seguinte, ele desenvolverá poderes especiais (todos relacionados ao sistema digestório, por causa dos metais pesados e radioativos que saíram do chip e modificaram suas tripas.) Nesse mesmo episódio, alguns capangas virão ao lixão para revirar tudo (existe uma comunidade por lá, vai ser um caos.)

Como será o resto da história? Só quando eu terminar e mandar o link! Fiquem atualizados por este tópico, estarei postando algo novo todos dias, backgrounds, sprites, e o exe vem o mais rápido que eu puder. Saim, quando possível mando o exe.

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Mensagem por gabrielsch Sex 07 Dez 2012, 17:01

Ótima história, se for bem feito vai ser um jogo incrível e bem engraçado, como está bem no inicio não vou dar nenhuma ideia, espero novas atualizações.

Flw! sorrindo2
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Mensagem por JoaoVanBlizzard Sex 07 Dez 2012, 18:19

Amigo,dando minha opinião como criador de roteiros,olha o seu enredo tem tudo para ser um bom jogo,mas na minha opinião eu acho que você ainda esta recem exportando seu projeto do papel para o jogo,eu acho que seria melhor você só divulgar seu projeto quando tivesse no minimo uma demo jogavel dele,assim você não se atrapalha na hora de fazer o game e fica mais facil de contar a trama do jogo,alem de ficar mais facil de vc alterar coisas enquanto monta o game,adorei a ideia do chip no dente,kkkkk,torço para q vc consiga completar seu game falou Happy
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Mensagem por polosam Sex 07 Dez 2012, 23:25

super mendigo - SUPER MENDIGO - Para o concurso de férias Saduu

É isso mesmo, Joaovanblizzard. Eu estou entusiasmado, por que agora um jogo engraçado está sendo cotado. Esses spoilers que eu escrevi na verdade são a abertura do jogo, eu pretendo colocar isso em uma espécie de videozinho. Mas captei a dica, terei tudo controlado, se Deus quiser. Aqui eu postei a primeira imagem do mendigo, que estou construindo no 3d studio max. Não é um jogo 3d, eu não manjo tanto assim de programação, mas sei dar umas capturadas nas coisas que eu animo no 3smax. Optei por este estilo (2,5 D) por que quero movimentos suaves. Lhes prometo um jogo com os melhores gráficos que eu puder fazer, e com paralax background! A imagem acima está toda com texturas wire, é só pra ver os edges do boneco.

P.S.: Por favor, alguém poderia postar alguma mensagem no meu tópico?

https://gmbr.forumeiros.com/t24871-portfolio-do-polosam?highlight=polosam

eu quero colocar meus trabalhos gráficos lá, já tenho duas mensagens do
pessoal mas aí postei outra e ficou "encalhado"... alguém comenta, pra eu não precisar dar post duplo pra upar uma nova imagem?
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Mensagem por JoaoVanBlizzard Sáb 08 Dez 2012, 00:05

Hum...3D Max é um excelente programa para trabalhar com CGs (eu uso até para criar bonequinhos de alguns de meus jogos),se vc tem talento para desenvolver os personagens do jogo rapidamente é uma boa pedida,só nao perca tempo com complexidade, tente criar algo q vc termine a tempo,mesmo q nao seje tao bom quanto o planejado valeu . Smile
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Mensagem por polosam Dom 09 Dez 2012, 23:31

PRIMEIRO DEMO.
Como eu deixei a entender no enredo que compartilhei, um lixão será o palco inicial.

super mendigo - SUPER MENDIGO - Para o concurso de férias Ghja

Comandos: anda nas setas, pula na seta de cima e toma um gole de cachaça no control. Tem uns items para encher a barrinha de bebida, lá no final da fase. Reparem no efeito das backgrounds, e digam o que acham!
DOWNLOAD:
http://www.4shared.com/rar/0tGHTE48/SUPERMENDIGO.html
(desculpem pelo servidor, eu só tenho conta nele e acho mais cômodo pra mim.)
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Mensagem por JoaoVanBlizzard Ter 11 Dez 2012, 18:25

Cara,logo no inicio eu ri quando vi que a cachaça do medidor se tratava de uma"caninha 51" kkkkk,personagem e graficos tão muito bacanas,diferente de outros jogos feitos pelo GM ,eu fiquei com alguns questionamentos em mente aqui,mas prefiro nao falar muito para você poder completar seu jogo numa boa da maneira que você quer que fique sem atrazar o projeto,de resto eu não vi bugs e a engine funciona bem,curti a sombra do personagem tambem,achei que o efeito alpha poderia diminuir nos saltos para dar uma impressão de que a distancia estivesse apagando a sombra(só detalhes),espero ver mais do game adiante ,até mais Smile
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Mensagem por polosam Ter 11 Dez 2012, 18:44

Legal você ter reparado na sombra, João. Diminuir o alpha durante o pulo é uma boa possibilidade a se considerar. É justamente essa impressão que quero causar, fazer as pessoas imaginarem como será o jogo.
Eu vou postar uma nova demo em uns dois dias, creio que a jogabilidade do personagem já está pronta.
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Mensagem por saim Dom 30 Dez 2012, 12:13

posolam, hoje é o último dia pra se inscrever no concurso. Lembre-se de criar um tópico na seção de entregas pra participar, efetivamente.
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Mensagem por polosam Sex 18 Jan 2013, 23:39

O projeto não está morto, talvez ele possa estar no hall of fame um dia. Uma pena eu não ter entregado a tempo. Mas vou terminá-lo e postá-lo no fórum, nem que seja só pra matar a curiosidade dos que acreditaram na ideia.
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Mensagem por romulosh Seg 21 Jan 2013, 19:07

lgl cara , gostei da história .
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Mensagem por Jiraya Seg 21 Jan 2013, 19:27

ficou legal, boa técnica em usar os backgrounds parallax
a personagem parece ser 3d, o que lembrou até a técnica que usaram para fazer donkeykong country 3.

diversifique os mapas, mendigos não andam só em lixoes xD
geralmente encontra-se em baixo de pontes,pontos de onibus,e até em bancos,bares,etc...
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Mensagem por Tiger Seg 21 Jan 2013, 20:33

Eu gostei do jogo, eu fiquei com curiosidade que ferramenta você usou para criar os cenários e principalmente o personagem? Foi modelado e transformado em sprite. Parabéns ficou incrível, como essa versão é uma fase no progresso inicial, acredito que agora você deve ter feito bastante coisa, xD fazendo propaganda da caninha kkkk...muito bom rsrs....aguardo quando postar mais uma demo, olha para ser sincero completa esse jogo pela amor de deus, eu já to percebendo que vai ficar legal Happy
Ah! E outra coisa, o mendigo me lembrou o senhor Madruga, aquele chapeuzinho azul, mas ele ta muito barrigudo rsrs.


Última edição por Tiger em Ter 22 Jan 2013, 11:03, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Thyago Seg 21 Jan 2013, 21:08

.Cara parece que vai ficar bom seu jogo,você fez uma sprite 2d usando uma imagem 3d né,uma coisa que eu acho que não deveria acontecer é o carinha grudar no barraco quando você pula e encosta nele,mas como é só o começo é assim mesmo,boa sorte no seu jogo ok
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Mensagem por JoaoVanBlizzard Seg 21 Jan 2013, 21:50

De acordo com meu conhecimento nessa parte de games,me dá a impressão clara que você anda com problemas para desenvolver seu game,tanto na parte grafica como na jogabilidade(o que é normal de pessoas que tendem a fazer jogos desse nível,eu sei) em casos como esse eu sugeria que você fizesse um rascunho das fases do seu jogo usando stickers (como eu fiz com o meu jogo "Submundo" ),assim vc rascunha tudo que vai ter nas fases e no personagem com mais facilidade,e tambem ajuda tua cabeça a ter tempo para fluir melhor as ideias enquanto você cria o rasunho para depois desenvolver o grafico e passar a limpo ok ;)
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