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Mensagem por Isquilo_Roedor Seg 09 Mar 2015, 12:48

Eu quero usar a engine pra fazer um gta 6 e ficar milionário
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Mensagem por Willy Seg 09 Mar 2015, 13:34

Isquilo_Roedor escreveu:Eu quero usar a engine pra fazer um gta 6 e ficar milionário
Este tópico é serio e dispensa piadinhas como esta. Além do mais, acho que teria alguns probleminhas com direitos autorais. Seja mais maduro ou ninguém vai te levar a sério quando tiver com problemas pra fazer seu personagem ser jogado pro alto. --\'

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Mensagem por Lupptyr Seg 09 Mar 2015, 14:02

Eu gostaria de uma engine com um sistema atualizado do 39dll, pois quero usar ela como base pra ''aprender'' a mecher com sistema MMORPG, quero usa-la para ver como funcionaria a ligação entre server/cliente na hora de fazer ''magias'', ''atributos'', ''ETC''.  o/

Edit : Sobra a questão do 39dll , descobri que o GMS tem seu proprio sistema de multiplayer porem não consegui encontrar nenhum tutorial que ensina-se, alguem teria algum tutorial ensina ae? Obrigado


Última edição por Lupptyr em Seg 09 Mar 2015, 15:23, editado 1 vez(es)
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Mensagem por willyruduit Seg 09 Mar 2015, 14:40

Bom gostaria de usar neste mesmo que te passei, estou terminando os personagens mas tranquei na engine pois não fluiu computador

Seria um tipo de escape labirinto

pq?

EDIT:Agora Entendi, por causa do jogo do Willy? Cara me pasmei de ver que era quase um plagio meu  cyclops , A proposta é parecida mas eu queria usar Física! e algo mais!
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Mensagem por Douglas Felipe Seg 09 Mar 2015, 17:58

Gostaria de engine de resolução para diversos tipos de aparelho
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Mensagem por Isquilo_Roedor Seg 09 Mar 2015, 21:03

Willy você tem que sonhar alto, e depois dessa o Oracio ficou triste e está chorando. Viu só o que vc fez



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Mensagem por theguitarmester Ter 10 Mar 2015, 09:53

Lupptyr: Não faço engines de sistemas Online. isto consta no tópico principal/inicial.


Ruduit: Vou ver com o Willy se ele consegue uma engine basicona do projeto dele.
Ele não copiou, o projeto dele já vem sendo feito a tempos.


Douglas Felipe: Olhe este tópico:
https://gmbr.forumeiros.com/t31903-gms-seu-jogo-multi-resolucao


Isquilo_Roedor: Esta tópico é para pedido de engine a min(ou a quem se dispor a ajudar) dentro das regras descritas no tópico inicial.
Não são aceitos mensagens fora do contexto do tópico.
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Mensagem por willyruduit Ter 10 Mar 2015, 10:14

Blz cara ,não me expressei bem.
Eu quiz dizer que era eu que parecia ter plagiado o jogo do Willy, mas como disse seria parecido mas não igual.

Desculpe qualquer mal intendido..
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Mensagem por Mestre Rá Ter 10 Mar 2015, 11:33

O cara beleza, muito obrigado pela engine que você me forneceu, poderia me fornecer mais uma engine. A que preciso agora é sobre piso de gelo escorregadio.
No meu jogo quero colocar dois tipos de pisos, um normal e outro de gelo, só que no gelo ele deve escorregar, e só para quando apertado a tecla para cima ou para a direção oposta de que está escorregando ou quando ele está em um piso normal ele irá parar de escorregar.
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Mensagem por Douglas Felipe Ter 10 Mar 2015, 23:03

Eu ja olhei todos esses topicos o problema é que minha imagem sempre fica cortada
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Mensagem por ebertzin Qua 11 Mar 2015, 03:54

Fala ae theguitarmester. Eu aqui de novo.
Fazendo outro pedido agora: quero um sistema de batalha em que o player tem vida, força e defesa e o inimigo tbm. Quero algo bem simples que, quando eu apertar em um botão atacar, o meu player sofra algum dano caso nao tenha ido tao bem na batalha né, e que a engine veja quem ganhou a batalha e me mostre só o resultado de vitória pra quem foi e mostre a vida restante do inimigo... Agradeço desde já! felicidade
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Mensagem por theguitarmester Qua 11 Mar 2015, 08:09

ebertizin: Se for RPG por turnos, vê se serve essa que eu fiz para o Dharrison:

https://dl.dropboxusercontent.com/u/94055748/Para%20outros/RPG%20simples%5BToD%C3%A9rris%5D.gmk



Mestre Rá: Veja se isto lhe ajuda: https://gmbr.forumeiros.com/t26006-como-deslizar-sobre-a-plataforma
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Mensagem por Mestre Rá Qua 11 Mar 2015, 10:35

Não deu certo, ele desliza para uma só direção, e o que eu preciso é que ele deslize na direção em que o personagem estiver, parecido com o Mario do super nintendo.
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Mensagem por theguitarmester Qua 11 Mar 2015, 11:04

você pode fazer um movimento usando o hspeed, e usar o friction para parar. perceba a lógica:

O que precisa:
- Que ter uma velocidade para aceleração.
- Velocidade máxima.
- direção do movimento.
- velocidade de parada/fricção(friction).

Então, aumente a velocidade de acordo com a aceleração, e em direção do movimento, até chegar a velocidade máxima. Quando não está se movimentando, a fricção vai agir(ou pode agir constantemente), fazendo assim parar em uma certa velocidade, que pode ser lenta, como se estivesse no gelo.


Tente entender, se ainda assim não conseguir, eu posso montar então a engine : )
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Mensagem por ebertzin Qua 11 Mar 2015, 11:23

Meu GMS não abriu o projeto. Da erro toda hora mano. Mad
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Mensagem por Mestre Rá Qua 11 Mar 2015, 11:58

beleza, vou tentar, daqui uma semana te aviso se preciso da engine.
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Mensagem por theguitarmester Qui 12 Mar 2015, 08:36

Foi feito no Game Maker 8 a engine Ebertizin.



Mestra Rá: Tudo bem Smile
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Mensagem por willyruduit Qui 12 Mar 2015, 20:50

theguitarmester ainda preciso da Engine pois a do Willy não serviu pro meu propósito! e também não é pro meu nível formado

Preciso algo do tipo do jogo que vc falou era esse mesmo they need to be fed se puder fazer algo do tipo.
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Mensagem por TiagoGunner Qui 12 Mar 2015, 20:58

E ae cara, bom, eu gostaria de uma engine do tipo Five Nights at Freddy's, eu até tentei fazer mas eu não consigo e não manjo muito disso. Obrigado desde já.

EDIÇÃO

É um game onde o player fica parado em uma sala apenas movimenta a camera para os lados com o mouse. Há um botão em cada lateral, quando clicado ativa uma luz na ventilação(embaixo do botão) clicando ctrl acende uma luz no corredor da frente. clicando space abre um sistema de cameras onde o jogador observa as cameras onde estao posicionados os monstros(em outras salas). os montros tem inteligencia artificial. podem vir tanto pela frente quanto pela ventilação. os monstros sairao de seu lugar e colocarão a cabeça na ventilação ou ficarão parados no corredor, o player precisa ascender a luz no monstro assim eles voltarao para seu ponto inicial. caso o player nao ascenda a luz nos monstros, ele levará um jumpscare do monstro.

desculpe pelo texto. se voce quiser faser apenas o basico eu ja ficaria agradecido.


Última edição por TiagoGunner em Qui 12 Mar 2015, 21:36, editado 2 vez(es)
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Mensagem por theguitarmester Qui 12 Mar 2015, 21:10

Escrevi um texto mais apagou porque sem querer cliquei em um outro lugar --\'


Resumindo então:

WillyRuduit: Engine desse tipo será complexo, antes, é bom você entender sobre Length:
https://gmbr.forumeiros.com/t23608-lengthdir_y-e-lengthdir_x
Há um exemplo do Gabrielsch nesse tópico. dê uma olhada.


TiagoGunner: Não conheço esse jogo, explique melhor seu pedido, e o que você quer que tem nesse jogo.
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