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Mensagem por CLT Ter 28 Fev 2012, 23:56

Nome:

Blocos sorteados

Desenvolvedor:

Super Games

Plataforma:

GM 8 PRO

Gênero:

Puzzle

Descrição:

Em Blocos sorteados o objetivo é você ir até o bloco branco.

Quando você chega no bloco determinado, você ganha um bônus que vai de 1 à 10.

Um inimigo armadilha fica mudando de lugar aleatóriamente tentando impedir a sua passagem.

Itens aparecem na fase aleatóriamente, são eles: Aumentar pontos, Aumentar vidas e
Diminuir vidas.

Controles:

Pressione Enter para pausar o jogo.

Pressione Espaço para ir para o Menu.

Segure cima para girar para cima.

Segure baixo para girar para baixo.

Pressione Z para se locomover.

Pressione X para comprar na loja.

Pressione para esquerda e para direita para navegar na loja.

Imagens:

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Download:

Blocos sorteados


Última edição por Super Games em Sex 30 Mar 2012, 19:15, editado 10 vez(es)
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Mensagem por Ueliton Qui 01 Mar 2012, 12:21

Impressionante como gráficos simples formam um jogo divertido, joguei muito seu jogo e por mais que tentasse o meu recorde foi apenas 123 No , também achei bem original a ideia do jogo.
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Mensagem por CLT Qui 01 Mar 2012, 12:24

Achei que ninguém iria comentar. Que bom que você gostou do jogo, você fez uma sequencia 1-2-3, bateu o recorde imposto pelo jogo que é 100.

Agora estou esperando a avaliação do jogo.
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Mensagem por Ueliton Qui 01 Mar 2012, 22:34

É verdade fiz uma sequencia, mas por mais que eu tente não consigo passar disso, sempre morro com + ou - 100 pontos Evil or Very Mad , e olha que eu já joguei bastante.
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Mensagem por CLT Qui 01 Mar 2012, 22:39

Tá tão difícil assim passar de 123 pontos?

Quando o jogo será avaliado?
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Mensagem por Golpe Baixo Qui 01 Mar 2012, 22:45

Uma dica que eu deixo para você é não fazer algo baseado em sorte, e sim nas consequências dos movimentos do jogador. Fazendo o jogo baseado na sorte pode render várias dificuldades e impossibilidades as vezes.




Até! B - Blocos sorteados 31640
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Mensagem por CLT Qui 01 Mar 2012, 22:51

Golpe Baixo escreveu:Uma dica que eu deixo para você é não fazer algo baseado em sorte, e sim nas consequências dos movimentos do jogador. Fazendo o jogo baseado na sorte pode render várias dificuldades e impossibilidades as vezes.




Até! B - Blocos sorteados 31640

Valeu pela dica, mas quando eu pensei nisso eu já tinha programado quase todo o jogo, e ai ficaria complicado mudar para outro estilo.
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B - Blocos sorteados Empty Avaliação Oficial

Mensagem por TRFN Sáb 03 Mar 2012, 09:41

Super Games escreveu:Quando o jogo será avaliado?
Avaliação Oficial do Jogo

Jogabilidade


Este jogo ficou divertido,mas necessita de muita sorte.Não consegui achar uma lógica para acertar o bloco certo.Gostei do modo que você usou o image_angle .Sugiro que nas próximas versões você crie uma espécie de meta,para passar de fase.

Nota : 5,0
Gráficos


Gráficos simples mas que realçam o estilo do jogo,eles parecem originais e ficaram interessantes.Gostei do menu e do cursor dele também.Os gráficos lembram muito o Arcade e jogos antigos.Se você trabalhar um pouco mais na aparência do seu jogo,ele vai ficar bem interessante.

Nota : 7,0
Músicas/Sons


Gostei das músicas e dos sons também.O som de acerto e do super mario e o de erro não sei de onde.A música do menu combinou com o jogo.A música do jogo também ficou legal.No geral,bom.

Nota : 9,0
Criatividade / Originalidade


Você teve certa criatividade na criação,mas acho que você poderia ter produzido mais neste jogo.No quesito de diversão ficou legal,mas a repetição não prende muito o jogador ao jogo,pois é simplesmente recordes,não tem aquela coisa de subir de nível,e sim de alcançar recordes.Sugiro que nas próximas versões você trabalhe em despertar a curiosidade do jogador.

Nota : 6,0
- Conceito -

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Lembrando que :
A reavaliação só pode ser efetuada depois de 20 dias desde a ultima avaliação.Após 30 dias a avaliação se torna permanente.

Clique aqui caso queira uma reavaliação para uma nova versão.




Última edição por Rock Lee em Sáb 24 Mar 2012, 19:36, editado 1 vez(es)
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Mensagem por CLT Sáb 03 Mar 2012, 13:39

Ainda tem aquela coisa de poder pedir uma reavaliação dentro de 20 dias? Se tiver vou fazer uma nova versão do jogo e peço uma reavaliação.
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Mensagem por TRFN Sáb 03 Mar 2012, 13:47

Ainda vale (pelo menos,comigo) ,mas é só uma vez .
Espero a proxima versão.
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Mensagem por CLT Sáb 03 Mar 2012, 13:54

TRFN escreveu:Ainda vale (pelo menos,comigo) ,mas é só uma vez .
Espero a proxima versão.

Comecei agora a próxima versão que eu acho que está ficando muito mais divertida. Razz

E sobre o conceito eu sinceramente não espera um C, eu achava que iria receber um D, mas vou tentar melhorar para ver se consigo um B.
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Mensagem por Ueliton Ter 13 Mar 2012, 21:38

E sobre o conceito eu sinceramente não espera um C, eu achava que iria receber um D, mas vou tentar melhorar para ver se consigo um B.

Eu acho que se o jogo for um pouco mais trabalhado pode receber um B ou até um A.

Eu tenho uma sugestão, que tal adicionar um leve sombreamento no jogador?

Ou uma oportunidade do jogador ganhar, como uma mensagem subliminar?
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Mensagem por CLT Ter 13 Mar 2012, 21:43

As duas sugestões são boas, eu já adicionei a de sombreamento no jogador, agora estou arrumando "mensagens subliminares".

O que adicionei por enquanto:

- Escolha de dificuldade
- Escolha de idioma
- Itens
- Loja
- Nível do jogador
- Pequenas mudanças nos gráficos

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Última edição por Super Games em Qua 14 Mar 2012, 11:49, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Ueliton Ter 13 Mar 2012, 22:57

Super Games escreveu:As duas sugestões são boas, eu já adicionei a de sombreamento no jogador, agora estou arrumando "mensagens subliminares".

O que adicionei por enquanto:

- Escolha de dificuldade
- Escolha de idioma
- Itens
- Loja
- Nível do jogador

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Por enquanto o jogo parece estar ficando muito bom, quero ver a versão final, tenho certeza que irá ficar muito melhor do que a primeira versão.
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Mensagem por CLT Sáb 24 Mar 2012, 18:49

@ Rock Lee

Como já se passaram os 20 dias estou pedindo a reavaliação.

Clique aqui para baixar a segunda versão.
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Mensagem por TRFN Sáb 24 Mar 2012, 19:38

Reavaliação Oficial do Jogo

Bom,seu jogo melhorou em alguns aspectos.Percebi que agora ele está mais difícil.O tilt do menu permanece,quando o jogo é executado pela primeira vez,o menu fica estranho no campo de Recorde....
Teve outro bug enquanto jogava,veja : http://desmond.imageshack.us/Himg205/scaled.php?server=205&filename=erroyc.png&res=medium .

Este jogo ficou divertido,mas necessita de muita sorte.Não consegui achar uma lógica para acertar o bloco certo.Gostei do modo que você usou o image_angle .Sugiro que nas próximas versões você crie uma espécie de meta,para passar de fase.
Em geral,a jogabilidade é a mesma pelo que me lembro.Ele continua na mesma questão de sorte,não achei uma lógica ainda.
Gráficos simples mas que realçam o estilo do jogo,eles parecem originais e ficaram interessantes.Gostei do menu e do cursor dele também.Os gráficos lembram muito o Arcade e jogos antigos.Se você trabalhar um pouco mais na aparência do seu jogo,ele vai ficar bem interessante.
Quanto aos gráficos,gostei do efeito do bloco que e controlado pelo jogador.Percebi que houve uma troca no esquema de cores.
Gostei das músicas e dos sons também.O som de acerto e do super mario e o de erro não sei de onde.A música do menu combinou com o jogo.A música do jogo também ficou legal.No geral,bom.
Quanto aos sons,são os mesmos.
Você teve certa criatividade na criação,mas acho que você poderia ter produzido mais neste jogo.No quesito de diversão ficou legal,mas a repetição não prende muito o jogador ao jogo,pois é simplesmente recordes,não tem aquela coisa de subir de nível,e sim de alcançar recordes.Sugiro que nas próximas versões você trabalhe em despertar a curiosidade do jogador.
Gostei do sistema de conceitos e da ajuda oferecida ao player,ficou versátil.

Jogabilidade
5,0

Gráficos
7,5

Músicas
9,0

Criatividade
7,0


- Conceito -

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Mensagem por CLT Seg 26 Mar 2012, 00:46

Pensei que com essas simples atualizações não iriá subir de conceito. To elaborando outro jogo, que ao meu ver irá ficar melhor que este, então vem a pergunta:

Se eu tirar um A com o meu próximo jogo (só uma suposição) eu irei ficar com que conceito no perfil?

A + B= A

ou

A + B= B
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Mensagem por TRFN Seg 26 Mar 2012, 20:47


// A = Nota recebida .
// B = Nota recebida.
// N = Numero total de notas recebidas .

Conceito = ((A + B) / N)
= (5 + 4) / 2
= 9 / 2
= 4 , 5
= 4 (B) .

Concluindo : Você precisaria de 2 "A" para conseguir um "A" no perfil.Permaneceria com um "B" em caso de um futuro é unico projeto "A" .
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Mensagem por Need 90 Seg 26 Mar 2012, 21:00

Esse é o problema, as pessoas só querem conceito no perfil, o que ao meu ver deveria ser deletado. Eles não veem isso como algo novo, e sim como uma competição no estilo "eu sou melhor que ele".

Não estou me referindo a você Super Games, mas o fórum em Geral, e por isso deveria ser excluída a nota do perfil.


@Tópic :
Eu gostei do jogo, mas tem umas coisas que não ficaram boas :
As cores são muito vivas, tente colocar cores mortas no lugar delas, essas cores doem nos olhos.

Os gráficos estão muito simples, mas muito mesmo, tente fazer umas vetorizadas, ou até em pixel art, mas com bastantes detalhes.

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Mensagem por TRFN Seg 26 Mar 2012, 21:06

@Need_90
Ora quem não quiser nota no perfil,é só pedir.
Também isso estimula uma certa competitividade,o que é bom para conseguir novos e bons projetos.Pense nisso.
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