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O lado obscuro(beta/demonstração)

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Mensagem por kaique12345 Dom 26 Fev 2012, 11:26

E ae gente blz Question Após tanto esforço, consseguí formar a equipe, e dessa vez voltei para postar nosso primeiro projeto:
Nome:O lado obscuro
Gênero:Terror/ação
Descrição:
Na historia vc controla Kaique(nome temporário),um jovem de 23 anos que trabalha com robótica.No jogo, Kaique descobre q seu filho de sete anos é sonâmbulo, e passa a quebrar móveis de casa, e tentar fugir de madrugada.Kaique cria um aparelho(uma espécie de capacete ou óculos q poe no filho), e descobre q o filho vê fantasmas de madrugada, e um dos fantasmas está usando ele para ganhar vida de novo, e se vingar de quem o matou.Além disso, Kaique descobre q o que atraiu esse fantasma, atraiu também muitas outras almas penadas;O que os atraiu foim um livro que de algum modo foi parar na casa do Kaique, e : Além disso o pode dar para eles vida eterna! :twistedfilho de Kaique é sequestrado e usado por um dos fantasmas no decorrer do jogo, e vc terá q ser resgatado.
Outra coisa tb, é q Kaique pedirá ajuda a um paranormal para detonar os fantasmas de vez. O resto da história a equipe está inventando.
Andamento: temos + ou - 30 porcento do jogo pronto.
Download versão demo/beta: http://dl.dropbox.com/u/61679366/projeto_demo_1.0.exe
Imagem do jogo: https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/710/ladog.png/
Caso vc queira entrar pra equipe, ainda temos vagas para spriters medianos: loucodepedra1@live.com GM8
Sites da equipe: http://www.megastudiogame.webs.com/ http://www.megaestudiojogos.blogspot.com/ alien


Última edição por kaique12345 em Sex 02 Mar 2012, 20:45, editado 4 vez(es) (Motivo da edição : Algo novo.)
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Mensagem por kaique12345 Dom 26 Fev 2012, 11:46

Teve um cara que me disse que o meu isométrico está apenas com 20 graus, e por isso o fórum do gmbr descontaria nota do meu jogo, e eu ja nao tiraria nota dez.Já vou deixar avisado q eu não sabia dessa regrinha, mas já q estou aki pra representar a MEJ, digo que quem cria a câmera é o criador, o jogo vai ficar pronto, e eu sou contra essa regrinha!Eu não curto câmeras top view, mas se tiver um jogo top view nota dez, eu vou aprovar!Ex: Eu nao gosto de Justin bieber, mas q o cara canta, ele canta, senao nao estaria onde está hj! cheers
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Mensagem por Guisão Dom 26 Fev 2012, 11:50

finalmente a equipe deu certo Very Happy, parabens cara, continue com o jogo, pelo pouco que tem parece que ta ficando bom, boa sorte. Mas concordo com o Wanderlei que se for terror tem que dar medo mesmo!
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Mensagem por Ives10 Dom 26 Fev 2012, 12:27

eu acho q o q o kaique disse, quanto a camera do jogo, nao tem nada aver ser apenas 20 graus
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Mensagem por Benjamim_M Dom 26 Fev 2012, 12:51

o jogo ta ficando bem legal, eu faço parte da equipe mas eu não vejo esses 10% andar :/
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Mensagem por kaique12345 Dom 26 Fev 2012, 12:57

Benjamim_M escreveu:o jogo ta ficando bem legal, eu faço parte da equipe mas eu não vejo esses 10% andar :/
No Está andando sim, tanto que todos os dias fico ate 22 hs da noite desenhando sprites, programando, e gerenciando a equipe.Proxima semana, lançaremos verssão beta.Benjamin, vou procurar te dar mais trabalho agora;Tem muitos membros, as vezes esquecí de vc. Mad
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Mensagem por kevipegoraro Dom 26 Fev 2012, 13:13

Eu acho q nosso jogo está ficando ótimo, e só de imaginar como vai ficar, já dá akela vontade de jogar!Quanto a câmera de apenas 20 graus, está ótima, e o jogo não deve ser julgao por isso, muito pelo contrário!!!

Edit MatheusReis
o escreva mensagens predominantemente em negrito, isso não é aceito por aqui.
Você já deveria estar ciente das regras. +10 alerta.
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Mensagem por Neutral Dom 26 Fev 2012, 13:59

Hmm, pelas imagens tá ficando ótimo. Os sprites tão bem feitos e não achei ruim não a perspectiva em "20 graus".

Boa sorte =)
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Mensagem por Benjamim_M Dom 26 Fev 2012, 14:10

[Está andando sim, tanto que todos os dias fico ate 22 hs da noite desenhando sprites, programando, e gerenciando a equipe.Proxima semana, lançaremos verssão beta.Benjamin, vou procurar te dar mais trabalho agora;Tem muitos membros, as vezes esquecí de vc.]

ochente vc esquece de mim?! kkkk' nossa! mas o jogo ta ficando legal, eu tava brincando naquela menssagem...
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Mensagem por junior-games Seg 27 Fev 2012, 16:54

o jogo ta dahora kaique me da um lugar na equipe?
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Mensagem por cascavelo Seg 27 Fev 2012, 20:00

Aí, não solta versão beta ainda não faz um vídeo com gameplay, é mais interessante e atrai mais curiosidade. Se precisar de ajuda pra fazer o vídeo, fala comigo.
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Mensagem por kevipegoraro Sex 02 Mar 2012, 21:04

legal ta lançado a verção beta desse jogo.
Sem duvidas o jogo ta muito bom
mas tanbem deu trabalho
vou lenbrar que ainda temos vagas na equipe
acesse: http://megaestudiojogos.blogspot.com/
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Mensagem por micael123 Sex 02 Mar 2012, 21:39

muito bom o jogo
Editado por LCS:Faça comentários construtivos, isso é considerado flood, e é contra as regras, leia-as.
Alertado!
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Mensagem por Maluko_012 Sáb 03 Mar 2012, 14:02

cara, seu jogo está ficando bom, as sprites estão nota 9,5, a trilha sonora está nota 9, e a jogabilidade nota 9.O único problema são alguns bugs, mas se vc concertá-los, e fazer tudo akilo q vc disse q vai fazer no jogo, seu jogo vai prometer......Mas, para uma versão beta, já indica que o jogo será muito bom!
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Mensagem por Ninja886 Sáb 03 Mar 2012, 14:56

Boa versão demo, estou louco para jogar a próxima versão!Arrume os bugs dessa.
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Mensagem por Wanderlei Corrêa Sáb 03 Mar 2012, 15:48

Eu acabei de jogar o demo e da pra ver que não está nem 10%. Precisa corrigir os bugs relacionados ao movimento. A observação a respeito do angulo de isometria é valida. Não da pra se guiar direito com um angulo de 20 graus. O esquema de tiro tambem está precisando de melhora. Os graficos estam meio tosquinhos. O esquema de luz tambem precisa de acabamento. Os tiros estam lerdos de mais. E a parte da "novela das 7" ainda não entrou não .
Isso não foi nem um beta. Foi só um "B". Espero que melhore o jogo. Até o proximo beta...
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Mensagem por Adilson thiago Sáb 03 Mar 2012, 16:10

ficou muito bom,so precisa concertar os bugz igual o ninja falou,e fica otimo!
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