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[Resolvido]Particulas travam o jogo

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Mensagem por Lucas 5293 Dom 25 Set 2011, 11:31

Estou fazendo um jogo que três partículas ao mesmo tempo são executadas
e está travando o jogo. Mesmo depois das partículas desaparecerem
Obs: A room tem 99 instancias


Última edição por Lucas 5293 em Dom 25 Set 2011, 12:17, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Pit Bull Dom 25 Set 2011, 12:08

Lucas 5293 escreveu:Obs: A room tem 99 instancias
É isso que está travando seu jogo,muitos objetos na room, cada um sendo carregado 30 vezes por segundo(ou 60 se vc tive mudado a room_speed).

Tente colocar o minimo de objetos possíveis,garanto que ficará mais leve e rápido.

flw
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Mensagem por y_Tiago Dom 25 Set 2011, 12:11

Isso se deve provavelmente ao grande número de instancias.
Tente diminuí-las, usar scripts para diminuir o código, etc
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Mensagem por Lucas 5293 Dom 25 Set 2011, 12:12

Pit Bull escreveu:
Lucas 5293 escreveu:Obs: A room tem 99 instancias
É isso que está travando seu jogo,muitos objetos na room, cada um sendo carregado 30 vezes por segundo(ou 60 se vc tive mudado a room_speed).

Tente colocar o minimo de objetos possíveis,garanto que ficará mais leve e rápido.

flw
Cara mais não dá
Cada objeto tem uma função importante nenhum desnecessário...
ficaria um dois anos arrumando o projeto
E se a muitas instancias porque somente na hora das particulas o jogo fica lento?
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Mensagem por y_Tiago Dom 25 Set 2011, 12:14

Porque elas exigem ainda mais, e depois trava porque não consegue voltar ao normal.
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Mensagem por Lucas 5293 Dom 25 Set 2011, 12:16

Então vou começar o projeto do zero O,O
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Mensagem por Pit Bull Dom 25 Set 2011, 12:23

Cara eu tava sem fazer nada pra fazer a mt tempo atras, então decidi criar um jogo simples, do pacman com apenas 1 objeto,e esse objeto fosse clonado, e seus clones tinham características diferentes do original, claro, demorei muito pra fazer, fazendo isso eu vi que qualquer objeto pode ser substituído com seu objeto "amigo", eu fiz 6 objetos a partir deste.
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