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Convertendo número de frames em contador no formato MM:SS

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Mensagem por Kabeção Qua 07 Out 2009, 23:12

Transformando frames em minutos e segundos


Nome: timer(frames)

Descrição:
Aprenda a converter um número de frames em minutos e segundos para serem exibidos no formato MM:SS.

Script:

Código:
//          Game Maker Brasil Fórum            //
//        http://gmbr.forumeiros.com/          //
//            Escrito por Kabeção              //

// Converte um número de frames em contador no formato MM:SS

// timer(frames)
// frames = numero de frames para a conversão
// Retorna uma string
var segundos, minutos, ss;

segundos = argument0/room_speed;
minutos = segundos/60;

ss = string( floor( real( string_copy( string(frac(minutos)),3,string_length(string(frac(minutos)))))/100*60));

if real(ss) < 10 ss = '0'+ss;

return string(floor(minutos))+':'+ss;

Explicando

Código:
segundos = argument0/room_speed;
Primeiro tenho que achar o tempo total em segundos em relação aos frames.
1 segundo é equivalente a velocidade da room (room_speed).
Então se a velocidade da room for 30 frames, 1 segundo = 30 frames, logo, o número de frames (argument0) dividido pela velocidade (room_speed) é igual ao número de segundos total.

Código:
minutos = segundos/60;
1 minuto é igual a 60 segundos, então, o número de segundos dividido por 60 é igual ao número de minutos.

Código:
ss = string( floor( real( string_copy( string(frac(minutos)),3,string_length(string(frac(minutos)))))/100*60));
Essa parte é mais complicada.

Note:

135/60 = 2.25

135 segundos são 2 minutos e 15 segundos, certo?
Como você pode ver o que esta depois do ponto no resultado não é o número verdadeiro de segundos.

Para resolver isso vamos usar a porcentagem.
60% de 25 é 15. o/

25/100*60 = 15

Esse código retorna o número certo de segundo e o coloca na variavel ss.

Código:
if real(ss) < 10 ss = '0'+ss;
Você não vai querer que o contador apareça assim:
1:3

Então se os segundo forem menores que 10 eu adiciono um "0" para ficar assim:
1:03

Código:
return string(floor(minutos))+':'+ss;
E por último retorna o tempo no formato MM:SS.

Como Usar?

Vamos fazer um teste.
4980 frames são 2 minutos e 46 segundos.

Crie um script, nomeio como "timer" e coloque o código acima.
No evento Draw de um objeto chame o script desehando na tela:
Código:
draw_text(8,8,timer(4980))

Veja se o resultado esta certo e faça outros testes!


Última edição por Kabeção em Qui 08 Out 2009, 18:31, editado 2 vez(es)
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Mensagem por doidobr Qua 07 Out 2009, 23:53

Vlw cara,vai me ajudar muito =)
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Mensagem por Thyago Qui 08 Out 2009, 15:19

Ficou muito bom cara,e é muito util,seu trabalho vai ajudar muita gente.
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