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[TUTORIAL] Seleção de personagem com globais.
2 participantes
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[TUTORIAL] Seleção de personagem com globais.
Boa noite galera, estava andando pelo forúm em busca de seleção de personagens, de um modo simples, pois então não achei.
Então resolvi trazer um simples para vocês;
PLATAFORMA: Qualquer uma(creio)
ENGINE : Não
Vamos lá.
Primeiramente crie 3 sprites quadrado:
Azul : Player 1
Verde : Player 2
Amarelo : Player 3
Eles serão os personagens.
Agora crie os botões:
Player1
Player2
Player3
Agora crie um objeto para cada.
Após ter feito isso, vá no Obj_Button_P1(botão pra selecionar o player1)
e digite o seguinte codigo:
Agora no Obj_Button_P@
E consequentemente no Obj_Button_P3
EXPLICANDO
//Todos estes codes após está no create, estará definindo a variavel como false.
Agora no MOUSE_LEFT_PRESSED de cada botão(os 3)
coloque este codigo:
no Obj_Button_P1
no Obj_Button_P2
e por último no Obj_Button_P3
Resumindo, ao clicar no botão, qualquer um que seja, ele e definido como verdadeiro.
Nos botões é somente isso.
Agora crie uma room com os 3 botões para selecionar.
Após isso crie outra room(Rm_Jogo)
vai ser onde o jogo acontece.
No Create Code da room coloque o seguinte:
Pronto agora, teste seu jogo, e veja como ficou OBrigado!! SE puder clique no meu joinha!
Então resolvi trazer um simples para vocês;
PLATAFORMA: Qualquer uma(creio)
ENGINE : Não
Vamos lá.
Primeiramente crie 3 sprites quadrado:
Azul : Player 1
Verde : Player 2
Amarelo : Player 3
Eles serão os personagens.
Agora crie os botões:
Player1
Player2
Player3
Agora crie um objeto para cada.
Após ter feito isso, vá no Obj_Button_P1(botão pra selecionar o player1)
e digite o seguinte codigo:
- Código:
global.select1 = false;
Agora no Obj_Button_P@
- Código:
global.select2 = false;
E consequentemente no Obj_Button_P3
- Código:
global.select3 = false;
EXPLICANDO
//Todos estes codes após está no create, estará definindo a variavel como false.
Agora no MOUSE_LEFT_PRESSED de cada botão(os 3)
coloque este codigo:
no Obj_Button_P1
- Código:
global.select1 = true;
{
room_goto_next()
}
no Obj_Button_P2
- Código:
global.select2 = true;
{
room_goto_next();
}
e por último no Obj_Button_P3
- Código:
global.select3 = true;
{
room_goto_next();
}
Resumindo, ao clicar no botão, qualquer um que seja, ele e definido como verdadeiro.
Nos botões é somente isso.
Agora crie uma room com os 3 botões para selecionar.
Após isso crie outra room(Rm_Jogo)
vai ser onde o jogo acontece.
No Create Code da room coloque o seguinte:
- Código:
if (global.select1 = true)
{
instance_create(x+32,y-32,Obj_Player1)//Se o botão do player 1 for selecionado ele será criado
}
if (global.select2 = true)
{
instance_create(x+32,y-32,Obj_Player2)//Se o botão do player 2 for selecionado ele será criado
}if (global.select3 = true)
{
instance_create(x+32,y-32,Obj_Player3)//Se o botão do player 3 for selecionado ele será criado
}
Pronto agora, teste seu jogo, e veja como ficou OBrigado!! SE puder clique no meu joinha!
caiquerafinha- Data de inscrição : 12/04/2014
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Re: [TUTORIAL] Seleção de personagem com globais.
Não seria criar um objeto que cria o Player, tipo um obj_spawn_player
E quando clicar no botão definir uma variavel chamada:
global.char_id=0 ou =1...=2...
E dai no Create do obj_spawn colocar.
switch(global.char_id)
{
case 0: instance_Create(obj_player1) break;
case 1: instance_Create(obj_player2) break;
case 2: instance_Create(obj_player3) break;
case 3: ........
}
E quando clicar no botão definir uma variavel chamada:
global.char_id=0 ou =1...=2...
E dai no Create do obj_spawn colocar.
switch(global.char_id)
{
case 0: instance_Create(obj_player1) break;
case 1: instance_Create(obj_player2) break;
case 2: instance_Create(obj_player3) break;
case 3: ........
}
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