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Mensagem por Willy Ter 14 Jul 2009, 19:25

Como faz pra quando o inimigo disparar 5 tiros, ele esperar 2 segundos e voltar a atirar?
Vlws!
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Mensagem por VerdiMare Ter 14 Jul 2009, 19:33

uma operação de ALARM e criatividade ¬.¬
VerdiMare
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Mensagem por tata139 Ter 14 Jul 2009, 19:53

kezosh escreveu:uma operação de ALARM e criatividade ¬.¬
Oq vc quis dizer com isso?Õ.o
ta no evento create
Código:

alarm[0]=50
no evento alarm 0
Código:

instance_create(x,y,obj_tiro)
alarm[1]=2
alarm 1
Código:

instance_create(x,y,obj_tiro)
alarm[2]=2
alarm 2
Código:

instance_create(x,y,obj_tiro)
alarm[3]=2
alarm 3
Código:

instance_create(x,y,obj_tiro)
alarm[4]=2
alarm 4
Código:

instance_create(x,y,obj_tiro)
alarm[0]=2

talvez isso lhe ajude

;)
tata139
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Mensagem por maniche Qua 15 Jul 2009, 04:52

usar tantos alarms seria um desperdicio, podia utilizar uma variavel para verificar se as balas eram >0 e assim gastaria so um alarm.
.D
maniche
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