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ultilização do mause

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ultilização do mause Empty ultilização do mause

Mensagem por macedoboka Qui 27 Mar 2014, 18:35

como acionar uma função clicando com o botao esquerdo do mause em cima de algum objeto

sei fazer clicando qualquer tecla , mas o mause tem que está em cima do objeto, e estou com dificuldade nisso!
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ultilização do mause Empty Re: ultilização do mause

Mensagem por Mr. Kaleb Qui 27 Mar 2014, 21:48

Você usa um position_meeting() com os valores cartesianos do mouse.
Código:
if position_meeting(mouse_x,mouse_y,self) {
    // Ação a ser realizada
}

Até mais!
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Mensagem por chicoweb Qui 27 Mar 2014, 22:09

Ta dando ruim pq não existe objeto mause no gm, annaaa.
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ultilização do mause Empty Re: ultilização do mause

Mensagem por Markituh Qui 27 Mar 2014, 22:49

chicoweb, cara, se acalme. Ele escreveu errado mas não falou que ele estava trabalhando com um objeto mouse ou algo do tipo. Se não for ajudar, melhor não comentar. Estou de olho nessa suas tretas aí...

//Topic:
Sim, position_meeting é um meio, mas você também pode fazer com o evento Left Button/Pressed. Acontece que a área de interação com o mouse é a mask do objeto, seja ela da sprite normal ou do atributo mask mesmo. Creio que o seu problema deva estar relacionado à isso, pelo que pude entender.

Abraços o/
Markituh
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Mensagem por Mr. Kaleb Qui 27 Mar 2014, 22:57

Mas, é justamente isso, o evento onde você põe o código é esse que o Markituh falou.
Era esse o problema?
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Mensagem por macedoboka Sex 28 Mar 2014, 09:44

eu nao entendi muita coisa , ou vcs nao me entenderam
dar um exemplo mais especifico

tenho um objeto e quando clico nele executa a função draw
mas o que eu quero não é D&D, é o script.
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