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YYG anuncia suporte a PS3, PS4 e Vita

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Mensagem por Kabeção Qua 19 Mar 2014, 14:16

O que todos que investiram profissionalmente no GMS estavam esperando.
A YoYo Games anunciou parceria com a Sony e agora podemos desenvolver jogos para o PS3, PS4 e PS Vita.

Os betas já tem data confirmada: 30 de Abril para PS4, 30 de Maio para PS Vita e 30 de Junho para PS3.

http://www.yoyogames.com/news/210

Para desenvolver e publicar você tem que ser um desenvolver licenciado.
Aparentemente hoje está muito mais fácil desenvolvedores independentes conseguir licença e se auto publicarem na PSN para todas as plataformas da Sony.
Paginas oficiais com informação sobre o registro:
http://us.playstation.com/develop/
https://www.companyregistration.playstation.com/

De acordo com a notícia, desenvolvedores licenciados não precisaram pagar pelos módulos no GMS.
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Mensagem por JoaoVanBlizzard Qua 19 Mar 2014, 14:35

Criar jogos para o ps vita até seria bacana, mas ps3 e ps4  seria bem dificil apostar já que são plataformas bem sofisticada para nós mortais que temos que criar jogos sozinho e com orçamento pra lá de modesto, seria muito dificil aproveitarmos a engine, a não ser que aconteça o que o Gonzo citou uma vez, se a yoyo usasse de recursos tipo do ogre 3d ai haveria alguma esperança, falando nisso o GMS é compativel com o ogre 3d ,o mesmo que  o gm8 era?
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Mensagem por Rodrigo Santiago Qua 19 Mar 2014, 14:56

Legal, mas prefiro o unity...e faz tempo que ele tem suporte a ps3, wii e xbox.

Sinceramente a yoyogames não estava dando um suporte de 100% nos portáteis, e não acho que ela vá fazer algo que surpreenda. Daqui a pouco o gms 2d vai sumir, assim como no unity2d.

Mas vamos ver no que vai dar.
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Mensagem por Gabreel Qua 19 Mar 2014, 16:05

Rodrigo Santiago escreveu: Daqui a pouco o gms 2d vai sumir, assim como no unity2d.
Muito bom saber a opinião de um especialista. xD

Sobre o tópico: PS Vita é interessante. PS3 e PS4 até podem ser interessante, mas não no nível de programação do fórum, então só em jogos profissionais mesmo. Seria legal expandir para 3DS e DS, além do Vita, que era o que instigavam a curiosidade de todo mundo um pouco antes de lançar o GMS. Happy
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Mensagem por Kabeção Qua 19 Mar 2014, 16:25

Vale lembrar que a PSN integra todas as plataformas da Sony e a licença de desenvolver é para todos os Playstations.

Se tiver um jogo com resolução suficiente, full HD 1080 no PS4 ou 720 no PS3, não tem motivo para lançar só no Vita (960x544).
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Mensagem por Neofix Qua 19 Mar 2014, 16:39

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Mensagem por cascavelo Qua 19 Mar 2014, 17:24

Sinceramente a yoyogames não estava dando um suporte de 100% nos portáteis, e não acho que ela vá fazer algo que surpreenda. Daqui a pouco o gms 2d vai sumir, assim como no unity2d.

  Em que caverna escura e profunda você andou vivendo nos últimos tempos?

 A yoyogames investiu pesado na produção do GMS, saem atualizações quase toda semana com melhoramentos nas funções, 
todas as perguntas que fazemos ao suporte técnico são respondidas,
promoveram inúmeros concursos distribuindo prêmios em dinheiro, (inclusive o "overdroy" do faury ganhou outro prêmio no concurso do tizen).
 Muitas das funções de integração Apps com redes sociais e redes de anúncios já são embutidas no GMS, só temos que preencher alguns campos.
As sugestões dos usuários são sempre analisadas e muitas vezes passam a fazer parte na próxima atualização.
 O GMS é a única ferramenta que compila o mesmo jogo para várias plataformas sem necessitar de adaptações.

  Se isto não é dar suporte, eu não sei o que a Yoyo está fazendo então.

 Jogos em 2d sempre terão público, assim como os filmes de animação tradicionais. 
Pra que acha que o 2d está morrendo da uma pesquisada no google por "child of light".
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Mensagem por JoaoVanBlizzard Qua 19 Mar 2014, 17:45

Cascavelo: uma filosofia que um cara que desenhava hentais nacionais disse eu levo comigo que é assim: "Se está ali é por que vende, se não vendesse não estaria ali" ,se a yoyo apostou na sony é por que vende bem,e isso é uma verdade, agora o que eu acho uma pena é que não tenha compatibilidade com ps 2 ( por um motivo óbvio, se extinguiu ) ,outro fator será a fortuna que será cobrada para ter esse suporte em nosso GMS, eles poderiam dar um desconto a quem não tivesse uma grande empresa, amadores assim dizer.
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Mensagem por Gabreel Qua 19 Mar 2014, 18:22

JoaoVanBlizzard escreveu:
Cascavelo: uma filosofia que um cara que desenhava hentais nacionais disse eu levo comigo que é assim: "Se está ali é por que vende, se não vendesse não estaria ali" ,se a yoyo apostou na sony é por que vende bem,e isso é uma verdade, agora o que eu acho uma pena é que não tenha compatibilidade com ps 2 ( por um motivo óbvio, se extinguiu ) ,outro fator será a fortuna que será cobrada para ter esse suporte em nosso GMS, eles poderiam dar um desconto a quem não tivesse uma grande empresa, amadores assim dizer.
Na verdade, o principal motivo não seria nem por isso, mas sim porque o PS3, PS4 e PSVita tem markets. Seria complicado gravar um DVD e ter que distribuí-lo por conta própria.

O Cascavelo disse tudo.
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Mensagem por Gonzo Qua 19 Mar 2014, 19:07

Quero pedir desculpas pela minha premonição, acabei estragando a surpresa...  snif  pirat    tunel do tempo..
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Mensagem por Gabreel Qua 19 Mar 2014, 19:33

Gonzo escreveu:Quero pedir desculpas pela minha premonição, acabei estragando a surpresa...  snif  pirat    tunel do tempo..
Ta no caminho de ser o próximo mito, jovem  coll2 
Spoiler:


Brincadeira a parte  sorrindo Engraçado é ver a mudança de opinião de uma galera, e na verdade, a YYG já tinha anunciado que tinha feito uma parceria gigante e estava para anunciar com quem. Eu e o Gonçalves especulamos Sony ou Microsoft. Smile
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Mensagem por Gonçalves Qua 19 Mar 2014, 19:36

Não anunciaram ainda o export para xvideos. Laughing

Se você escrever os_ no code editor da versão 1.3, você pode ver que a última constante lá listada é os_xboxone, devem anunciar em breve. Tem WiiU e 3DS também.
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Mensagem por WellingtonBecker Qua 19 Mar 2014, 21:14

Concordo com o Cascavelo, jogos em 2D estão sempre em alta e nunca saem de moda. O mercado vê os jogos indie com bons olhos. Dou até um exemplo: acessem o site Desura e vejam que os jogos em 2D vendem como agua.
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Mensagem por peixoto Qua 19 Mar 2014, 21:29

JoaoVanBlizzard escreveu:Criar jogos para o ps vita até seria bacana, mas ps3 e ps4  seria bem dificil apostar já que são plataformas bem sofisticada para nós mortais que temos que criar jogos sozinho e com orçamento pra lá de modesto, seria muito dificil aproveitarmos a engine, a não ser que aconteça o que o Gonzo citou uma vez, se a yoyo usasse de recursos tipo do ogre 3d ai haveria alguma esperança, falando nisso o GMS é compativel com o ogre 3d ,o mesmo que  o gm8 era?
Mesmo com Ogre, o GMS não teria capacidade de fazer bons jogos 3D(ao menos não a nivel dos jogos atuais).

Poderia até ter gente jogando, mas sejamos sinceros, enquanto eles não melhorarem o 3D do GMS não vale apena exportar para PS3, 4 e vita
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Mensagem por Rodrigo Santiago Qua 19 Mar 2014, 22:27

Concordo com o peixoto.
Mas acho que vão implementar algo meio inovador. Tipo um novo tipo de utilidade, modelos, algum suporte minimo para edição, um criador de room 3D, e etc.

Mesmo assim acho que o principal problema é a forma que o game maker faz.

O yoyocompiler cria o jogo com código base, mas ele é pago. Todo 3D que se preze tem que ser feito para rodar o mais rápido possível, ou seja, o modo normal do game maker exportar seria infinitamente comprometedor, e teria que haver um compiler obrigatoriamente, que eu acho bem difícil.
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Mensagem por DonutScore Qui 20 Mar 2014, 08:22

O jogo https://www.kickstarter.com/projects/1661802484/hyper-light-drifter

prometeu ser lançado para o playstation, mas fiquei pensando, como? O GM não tinha suporte para o PS quando foi anunciado.

E como será que ele será lançado para o Wii U também, alguém tem alguma ideia?
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Mensagem por fredcobain Qui 20 Mar 2014, 09:38

VEja:

http://www.develop-online.net/news/gamemaker-goes-free-for-all-ps4-developers/0190690
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Mensagem por JoaoVanBlizzard Qui 20 Mar 2014, 12:32

Deixa eu ver se entendi, quem já tiver comprado a licença do gms, poderá usa-lo para criar jogos para ps4 quando estiver disponível, ou seja não precisaria desembolsar  mais dinheiro outra vez com a nova plataforma ? se fosse isso seria uma boa, pois não ia valer a pena pagar por algo que você não consiga criar algo que consiga competir com grandes empresas ou chamar o interesse do publico a comprar seu game, eu ainda acho que para nos brasileiro o android  é o nosso caminho, pois nele conseguimos criar jogos que atraem um publico maior, agora consoles caseiros, muito arroz e feijão para competir com grandes empresas.
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Mensagem por fredcobain Qui 20 Mar 2014, 13:24

Ou então, quem já é desenvolvedor registrado da PSN.
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Mensagem por DonutScore Qui 20 Mar 2014, 17:28

So precisa o jogo ser bom, pois na Live quando sai um jogo indie em 2d, mais ou menos e vendido uns 5 a 20 mil copias so no primeiro dia. Voce nao vai estar fazendo jogos para distribuiçao digitais, so nao vende e claro se voce quiser vender o jogo muito caro, mas um indie 2d, normalmente esta saindo por 15usd e nao falta pessoas que comprem
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