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Sistema de recordes sem usar o telhado
3 participantes
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Sistema de recordes sem usar o telhado
Olá, eu estou fazendo jogo para o CQ#10 com sistema de recordes, eu usei o highscore, mas para escrever o nome do novo recorde é com o telhado!
Tem como criar um sistema de recordes sem usar o teclado?
Agradeço desde já!
Tem como criar um sistema de recordes sem usar o teclado?
Agradeço desde já!
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Re: Sistema de recordes sem usar o telhado
Tem, sim. Deixa eu ver... 13 anos... nunca deve ter jogado fliperama na vida.
Antigamente, haviam os fliperamas, que eram jogos grandes e com poucos botões. Não havia teclado. Quase todos os jogos tinham um sistema de highscores.
Ou o jogador ficava rodando pelo alfabeto, procurando letra-por-letra até achar a que ele queria ou o highscore só tinha mesmo os scores, sem os nomes, e o jogador tinha que provar que aquela pontuação era dele, e não de outro,na base da porrada mesmo com argumentação convincente.
Você pode usar data structures pra armazenar os dados.
Antigamente, haviam os fliperamas, que eram jogos grandes e com poucos botões. Não havia teclado. Quase todos os jogos tinham um sistema de highscores.
Ou o jogador ficava rodando pelo alfabeto, procurando letra-por-letra até achar a que ele queria ou o highscore só tinha mesmo os scores, sem os nomes, e o jogador tinha que provar que aquela pontuação era dele, e não de outro,
Você pode usar data structures pra armazenar os dados.
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Re: Sistema de recordes sem usar o telhado
saim escreveu:Tem, sim. Deixa eu ver... 13 anos... nunca deve ter jogado fliperama na vida.
Antigamente, haviam os fliperamas, que eram jogos grandes e com poucos botões. Não havia teclado. Quase todos os jogos tinham um sistema de highscores.
Ou o jogador ficava rodando pelo alfabeto, procurando letra-por-letra até achar a que ele queria ou o highscore só tinha mesmo os scores, sem os nomes, e o jogador tinha que provar que aquela pontuação era dele, e não de outro,na base da porrada mesmocom argumentação convincente.
Você pode usar data structures pra armazenar os dados.
Obrigado! Mas poderia me dizer como usar o data structures, é que nunca ouvi falar dele!
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Re: Sistema de recordes sem usar o telhado
Você nunca ouviu falar de DS_List, DS_Map e DS_Grid? Com certeza você já ouviu falar em algum tópico. "DS" é abreviação de Data Structures.
Alguns tutorias que podem te ajudar:
Data Structures - Grid
Data Structures - Map
Data Structures - List
Até mais!
Alguns tutorias que podem te ajudar:
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Até mais!
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Re: Sistema de recordes sem usar o telhado
Ritton escreveu:"DS" é abreviação de Data Structures.
Ata, já ouvi falar sim, mas como irei salvar em um DS augo usado a dias atras?(O jogador fechou e abriu o jogo)
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Re: Sistema de recordes sem usar o telhado
O Autor diz:
Resumindo, você terá que guardar o valor da data structures em arquivos inis, por exemplo.
Tutoriais sobre o assunto:
Aula 1: Introdução aos Arquivos.ini - Willy
Aula 02: As funções INI - Willy
Até mais!
Autor escreveu:Se quiser úsa-las e criar um sistema de save-load só usando registros ou inis.
Resumindo, você terá que guardar o valor da data structures em arquivos inis, por exemplo.
Tutoriais sobre o assunto:
Aula 1: Introdução aos Arquivos.ini - Willy
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Re: Sistema de recordes sem usar o telhado
Nem precisa. Toda data structure tem uma função que transforma-a numa string (por exemplo, ds_list_write). Você pode gravar num arquivo de texto e depois recuperar esse arquivo.
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Re: Sistema de recordes sem usar o telhado
Ritton escreveu:O Autor diz:Autor escreveu:Se quiser úsa-las e criar um sistema de save-load só usando registros ou inis.
Resumindo, você terá que guardar o valor da data structures em arquivos inis, por exemplo.
Tutoriais sobre o assunto:
Aula 1: Introdução aos Arquivos.ini - Willy
Aula 02: As funções INI - Willy
Até mais!
ok, obrigado... Vou dar uma olhada!
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