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[pergunta] ds_list como usar ?

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Mensagem por Lukbebalduke Dom 01 Jan 2012, 12:47

Já procurei e não achei nada sobre isso. O pedro citou numa resposta esses dias um codigo que usava um monte de funções com ds_list . E eu não entendi bulhufas , ai fiquei curioso, como usa ds_list ? E o como usa for ?

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Mensagem por JV Justino Dom 01 Jan 2012, 12:51

Tente este tutorial, talvez ele possa lhe ajudar:

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Mensagem por Davichococat Dom 01 Jan 2012, 13:02

Spoiler:

Uma lista armazena uma coleção de valores em uma ordem particular. Você pode adicionar valores no final ou inseri-los em algum outro lugar. Você pode organizar os valores usando um indíce. Você também pode organizar os elementos em ordem crescente ou decrescente. Listas podem ser usadas de várias formas. Por exemplo, para armazenar coleções de valores que irão mudar depois. Elas são implementadas usando arrays simples, mas são feitas na compilação e são muito mais rápidas do que usar um array você mesmo.

Resumindo, é uma lista.


Última edição por Davichococat em Dom 01 Jan 2012, 13:06, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Lukbebalduke Dom 01 Jan 2012, 13:04

Valeu, agora a duvida é só com for
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Mensagem por itallo Dom 01 Jan 2012, 22:52

for (i=0;i<20;i+=1)
{
show_message(string(i))
}

coloca isso no evento create de um objeto e rode o jogo, você vai descobrir o que for faz.

para ("i" igual a 0;enquanto "i" for menor que 20; adicionar 1 em "i")
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Mensagem por Thyago Seg 02 Jan 2012, 01:05

.Um exemplo de for.

.coloque em draw;
.Isso vai desenhar sua esprite até o fim da room.
for(ii=0 ii{
draw_sprite(sprite_index,0,x+ii,y)
}

outro exemplo:
coloque em create:
Código:
usuario[0]="carlos"
usuario[1]="fernando"
usuario[2]="leandro"
cor[0]=c_red
cor[1]=c_blue
cor[2]=c_silver

E coloque em draw:

Código:
for(ii=0 ii<2 ii+=1)
{
draw_text_color(x,y+(ii*16),usuario[ii],cor[ii],cor[ii],cor[ii],cor[ii],1)
}
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Mensagem por Lukbebalduke Seg 02 Jan 2012, 20:30

Valew gente, cogumelo do rock sua explicação apesar de não ter sido nenhuma foi o jeito mais facil de entender
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Mensagem por PedroX Seg 02 Jan 2012, 21:18

O for é uma espécie de loop.
Os loops servem basicamente para repetir uma coisa várias vezes no mesmo step. Ou seja, você pode usar qualquer um dos loops que geralmente dá certo.

Exemplo de loops iguais.

Código:
i=1;
while(i<20) i+=1; //só aumenta o i

Código:
for(i=1 i<20 i+=1) {} //só aumenta o i
Código:
i=0;
repeat(20) i+=1; //só aumenta o i

Código:
i=1;
do i+=1 until i<20; //só aumenta o i

Até mais!

_________________


Leia o Manual do Iniciante e a Lista de Tutoriais, para aprender bastante sobre o GM.
Recomendo o Manual completo das colisões, bem útil.
O exemplo Criar um chat (banir, kickar, etc) é interessante.

Para seu jogo ficar rápido e legal, aprenda a Aumentar o desempenho do seu jogo.

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Mensagem por Thyago Seg 02 Jan 2012, 21:26

.O bom do for é que ele cria uma variavel temporaria,que depois se apaga,normamente a nomeiam como i ou ii.
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