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Como fazer a sprite mudar clicando pra baixo

4 participantes

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Como fazer a sprite mudar clicando pra baixo Empty Como fazer a sprite mudar clicando pra baixo

Mensagem por guigodss Qua 24 Ago 2011, 19:54

Oi galera,

To com duvida no seguinte

eu queria que mudasse a sprite do personagem quando ele segurar pra baixo( down) e quando soltar o botão, a sprite volta ao normal.

Vlw,e desculpa pela noobisse :oops:
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Mensagem por Ufrarion Qua 24 Ago 2011, 19:59

Bota esse code em STEP:
Código:
if keyboard_check(vk_down)
{sprite_index = blabla}

else
{sprite_index = blabla2}

Onde ta blabla tu bota tua sprite blz?
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Mensagem por guigodss Qua 24 Ago 2011, 20:14

não funfo '-'
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Mensagem por Ufrarion Qua 24 Ago 2011, 20:19

Qual o nome da sprite e da outra sprite que tu quer que se transforme?
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Mensagem por guigodss Qua 24 Ago 2011, 20:25

é spr_agaxado e small_walk

então coloquei esse codigo na step :

Código:
if keyboard_check(vk_down)
{sprite_index = spr_agaxado}

else
{sprite_index = spr_small_walk}
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Mensagem por Ufrarion Qua 24 Ago 2011, 20:29

E não ta funcionando??? testei aqui e funcionou, o que está dando de errado?
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Mensagem por Ritton Qua 24 Ago 2011, 20:32

É possível fazer por eventos (ações):

Crie o evento Keyboard_down e em seguida coloque a ação "Change Sprite" e escolha a sprite dele abaixado.

Crie o evento Key Release_down e em seguida coloque a ação "Change Sprite" e coloque a sprite dele normal.

OBS: Não se esqueça de programar para ele ficar parado quando estiver normal.

Espero ter ajudado! investigador
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Mensagem por guigodss Qua 24 Ago 2011, 20:36

Nossa eu fiz isso que vocês falaram e ainda não funcionou e tipo to fazendo td certinho ,testando todas as possibilidades Oo
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Mensagem por Ufrarion Qua 24 Ago 2011, 20:37

Mas que erro que dá porque senão fica complicado ajudar Happy


Última edição por ufrarion em Qua 24 Ago 2011, 20:53, editado 1 vez(es)
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Mensagem por guigodss Qua 24 Ago 2011, 20:43

Não dá nenhum erro simplesmente não faz efeito ( não funciona)

EDIT:

percebi que bugou do nada, simplesmente o obj não fica andando com as sprites que eu quero,ele só aparece deslizando no chão, e nem mexi nos codigo nem nada, to achando que é do gm
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Mensagem por Carlos L. Qua 24 Ago 2011, 20:47

Faça o seguinte.
Create
Código:

playerDown = false;
Step
Código:

if (keyboard_check(vk_down))
{
      playerDown = true;
}
else
{
      playerDown = false;
}
// Mudando a Sprite
if (playerDown == true)
{
      sprite_index = sAbaixado;
}
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Mensagem por Ufrarion Qua 24 Ago 2011, 20:54

Se tu acha que éo GM manda a engine que eu arrumo isso para ti Exclamation
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Mensagem por guigodss Qua 24 Ago 2011, 20:56

@Carlos .l Então, o obj_personagem parou de deslizar. só que quando seguro o down ele fica deslizando '-'
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Mensagem por Carlos L. Qua 24 Ago 2011, 21:02

Se você é iniciante lhe recomendo ler as aulas do reddragon lá ele ensina como fazer a movimentação completa.
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Mensagem por guigodss Qua 24 Ago 2011, 21:07

Não adiantou não...

Eu to achando muito estranho por que tá tudo certo.
Se eu descobrir algo vou dar um edit aqui
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Mensagem por Ritton Qua 24 Ago 2011, 21:08

Vamos recapitular com esse mini tuto:

O que iremos usar:

2 sprites
1 objeto

Passo 1:No objeto, coloque o evento keyboard down_pressed, em seguida coloque a ação "Move Fixed" (Aba Move) e selecione o quadrado apenas e não altere mais nada.

Passo 2:Em seguida, adicione a ação "Change Sprite" na aba Main1 e selecione a sprite do player abaixando e em speed coloque 0.25.

Passo Final: Crie um evento "Keyboard down_released e em seguida adicione a ação "Move Fixed" (Aba Move) e selecione novamente o quadrado e não altere mais nada.Logo em seguida adicione a ação "Change Sprite" e escolha a sprite player_normal e em speed coloque 0.25.

Tenho certeza que dará certo desta vez!Testei aqui no GM e não deu erro nenhum!

Abraços! investigador
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Mensagem por guigodss Qua 24 Ago 2011, 21:49

Fiz EXATAMENTE o que você disse mesmo assim ficou deslizando. Eu até re-li e re-fiz tonto

Acho que não será possivel me ajudar, mas não tem problema era só um detalhezinho


Última edição por guigodss em Qua 24 Ago 2011, 21:54, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Ritton Qua 24 Ago 2011, 21:54

O objeto só está deslizando?O resto deu certo?Porque consertar isso é muito fácil, basta apenas usar códigos, mas infelizmente ainda sou novato em GML.Esperemos que alguém mais experiente ajude em sua dúvida!

OBS: Eu vejo se eu monto uma engine pra ti de cortesia! o.-

Abraços!Infelizmente não sei mais o que fazer! flw

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Mensagem por guigodss Qua 24 Ago 2011, 21:55

Ele só desliza quando eu seguro o down, mas se eu apagar os codigos de down n desliza n (até pq n vai ter nenhum down pra clicar)

É tipo assim ao inves de ele mudar de sprite ele desliza ai quando eu solto para de deslizar
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