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Biemorth

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Como fazer a room ficar em transição?

em Seg 04 Jul 2011, 18:12
Olá comunidade da GMBR!Venho fazer uma dúvida para meu projeto.Como posso fazer a room ficar "andando" ou em transição a cada novo passo do jogador.Bom, usarei duas imagens para expressar essa dúvida:


Resultado não esperado




Resultado esperado

Bom, como podem ver a imagem 1 mostra o resultado de quando eu testo o jogo, ou seja, esse não é o esperado, mas a imagem 2 mostra como seria o resultado, ou seja, quando testamos o jogo, ele deve começar assim.Para complementar, imagine você jogando, por exemplo, Metal Slug ou Megaman.A cada passo que damos para "frente" a room vai mostrando o resto da fase até chegar o fim.Essa é minha dúvida!Como mostrar a fase desse modo, ou seja, o personagem anda e a fase vai mostrando o resto.

Por favor, me respondam!Caso tenham dúvidas, avisem-me! ;)

Ficarei muito agradecido se puderem me ajudar e sim, esse projeto é para o concurso.


Última edição por Ritton em Seg 04 Jul 2011, 19:20, editado 1 vez(es)
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Re: Como fazer a room ficar em transição?

em Seg 04 Jul 2011, 18:17
Amigo, minha aula fala sobre isso:

http://gmbr.forumeiros.com/game-maker-f36/aula-13-introducao-a-jogos-views-t5604.htm

Espero que ajude. Vlw?

FLWS!
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Re: Como fazer a room ficar em transição?

em Seg 04 Jul 2011, 18:27
Simples!
1º Abra a sua room; vá na aba views
2º Marque a opção "Enable the use of views" e "Visible when room starts"
3º Na janelinha View in room coloque os seguintes valores:
X: 160 W:640
Y: 0 H:480

4º na janelinha Port on screen:
X: 0 W:640
Y: 0 H:480

5º na janelinha Object following:
Escolha o obj_player (é o objeto q a tela irá seguir)

Hbor:300 Hsp:-1
Vbor:300 Vsp:-1


Testa ae! ESpero q ajude! Flws
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Re: Como fazer a room ficar em transição?

em Seg 04 Jul 2011, 18:31
Opa!Valeu mesmo, funcionou direitinho o tutorial do Alex FC e a ajuda do Andreh!Muito obrigado e fico devendo essa a vocês! Happy

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