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CRP-Max, Willy, Zero.

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[duvida]bolinha seguir mouse

em 30/04/11, 01:24 pm
Gente vo explicar o que eu quero
exemplo:

Tem o objeto bolinha que vai ser um ponto e queria que o obj bolinha ficasse grudado ao meu mouse tipo eu mecho meu mouse e o obj bolinha vai junto bom e baseado na quele jogo de labirinto da exorcista mais sem terror.
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Re: [duvida]bolinha seguir mouse

em 30/04/11, 01:30 pm
Faça o seguinte, no evento Step da bolinha, adicione:

Evento Step:
Código:
x=mouse_x
y=mouse_y

Irá fazer o que você quer. Razz
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Re: [duvida]bolinha seguir mouse

em 30/04/11, 01:51 pm
Aé vlw tinha esquecido desse codigo.
So +1 perguntinha como apaga o mouse tipo decha so a bolinha quando de play la na room o mouse seria a bolinha.

tipo não quero que o mouse fique com sprite da bola quero que ele fique invisivel


Decha ja resolvi!!
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Re: [duvida]bolinha seguir mouse

em 30/04/11, 02:01 pm
Vá até Global Game Settings e desmarque "Display Cursor"
Flws!


Última edição por vinians em 30/04/11, 02:02 pm, editado 1 vez(es)
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Re: [duvida]bolinha seguir mouse

em 30/04/11, 02:12 pm
Uma pergunta como faço que quando o jogo comece o obj bolinha fique parado no lugar que eu coloquei quando arrumei a room e quando eu passar o mouse por cima da bolinha a bolinha comece a seguir o mouse confused
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Re: [duvida]bolinha seguir mouse

em 30/04/11, 02:21 pm
no create do obj_bolinha coloque no execute code:
Código:
seguir=false
no obj_bolinha clique em add event e depois em mouse e selecione o evento mouse enter depois coloque no execute code:
Código:
seguir=true
No Step coloque:
Código:

if seguir=true
{
x=mouse_x
y=mouse_y
}


Última edição por Lucas 3952 em 30/04/11, 02:22 pm, editado 1 vez(es)
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Re: [duvida]bolinha seguir mouse

em 30/04/11, 02:21 pm
Você coloca na bolinha:

Create:

seguir=0

Evento > Mouse Enter

seguir=1

Step

if (seguir==1)
{
x=mouse_x;
y=mouse_y;
}


PS: Não estou conseguindo por caixas de código.

FLW
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Re: [duvida]bolinha seguir mouse

em 30/04/11, 02:24 pm
OK, vlw!
Deu certo aqui Very Happy
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Re: [duvida]bolinha seguir mouse

em 30/04/11, 02:24 pm
Hmm, faça assim então, crie uma variável chamada mouse:

Evento Create:
Código:
mouse=false

Agora, faremos com que, ao passar por cima do objeto da bolinha, a variável torne-se verdadeira:

Evento Mouse Enter:
Código:
mouse=true

Agora que nossa variável está como true, precisamos fazer com que, a cada step, ela vá para a posição que desejamos, portanto, faremos:

Evento Step:
Código:
if mouse=true
{
x=mouse_x
y=mouse_y
}

Testei e funcionou. Espero que ajude. =P
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Re: [duvida]bolinha seguir mouse

em 30/04/11, 02:26 pm
Gente aki deu certo todos codigos mas tenho outra duvida.
É assim eu coloquei para quando tocar na parede recomeçar e isso deu certo mas so tem um erro quando eu passo rapidamente sobre a parede ela atravessa sem recomeçar
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Re: [duvida]bolinha seguir mouse

em 30/04/11, 02:39 pm
Verifica as masks das sprites
Nas propiedades das sprites desmarque a opção Precise Collision checking
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Re: [duvida]bolinha seguir mouse

em 30/04/11, 03:28 pm
Hmm, então acho que o problema tá na colisão. Mesmo que ao tocar na parede vá recomeçar, tenta adicionar isso daqui na colisão da bolinha com a parede, porque assim (creio eu), vai impedir ela de atravessar:

Colisão entre bolinha e parede:
Código:
move_contact_solid(direction,12)
vspeed=0

Acho que vai funcionar, mas se der problema você dá um toque ae. Razz
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Re: [duvida]bolinha seguir mouse

em 30/04/11, 04:09 pm
ainda atravessa mas so quando eu passo bem rapido.
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Re: [duvida]bolinha seguir mouse

em 30/04/11, 04:14 pm
A bolinha possui alguma mask? Creio que possa ser isso também. Tenta fazer assim então, faz uma mask do tamanho do sprite da bolinha, depois vai no objeto_bolinha e logo ali embaixo vai ter a opção de selecionar a mask. Depois de fazer isso, testa o jogo usando o código de colisão que te passei ali em cima. Quase certeza que pode dar certo. scratch
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Re: [duvida]bolinha seguir mouse

em 30/04/11, 05:12 pm
'-' Com certeza não deu certo Sad
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