Bolinha seguir o mouse com gravidade.

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Bolinha seguir o mouse com gravidade.

Mensagem por Limalokão em Qui 27 Jan 2011, 18:02

Tenho o obj_bola, obj_chao, obj_nuvem. Preciso que quando eu cilque em qualquer lugar da room o obj_bola vá em direção ao mouse, mas que não chegue lá, ou seja, que o obj_bola tenha uma gravidade. E que quando o obj_bola colidir com o obj_nuvem ele vá mais para cima em direção ao mouse mas com a gravidade! Entenderam? Obrigado!

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Re: Bolinha seguir o mouse com gravidade.

Mensagem por Markituh em Qui 27 Jan 2011, 18:08

Bom, só é colocar gravidade no objeto bola, simples. Então quando clicar em qualquer lugar da room(Global Left Mouse) mover pra lá.
Código:
move_towards_point(mouse_x,mouse_y,velocidade)
Como o objeto está com gravidade, simplesmente ele vai cair antes mesmo de checar lá ;) Pois a função move_towards_point nunca para de mover, nesse caso teria-se de usar Paths.

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Re: Bolinha seguir o mouse com gravidade.

Mensagem por Limalokão em Qui 27 Jan 2011, 18:15

é eu ja tinha feito isso, e deu errado, mas é o seguinte, é tipow um mouse move de plataforma entende? eu ei que tyem um site que tem muitas engines de game maker, e foi la que eu achei mas nao lembro qual é! to tentando procurar no google: mouse move platform mas não acho! =/

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Re: Bolinha seguir o mouse com gravidade.

Mensagem por Markituh em Qui 27 Jan 2011, 18:18

Mas o que eu te passei é um mouse move de plataforma Happy" Uma outra maneira é usar direction:
Código:
direction = point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y)
speed = 5

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Re: Bolinha seguir o mouse com gravidade.

Mensagem por PedroX em Qui 27 Jan 2011, 18:18

seria bom usar hspeed e vspeed:

Create:
gravity=0.5;

Evento mouse esquerdo:

dir=point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y)
hspeed=lengthdir_x(dir,mouse_x-x)
vspeed=lengthdir_y(dir,mouse_y-y)

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Re: Bolinha seguir o mouse com gravidade.

Mensagem por Limalokão em Qui 27 Jan 2011, 18:34

Markituh escreveu:Mas o que eu te passei é um mouse move de plataforma Happy" Uma outra maneira é usar direction:
Código:
direction = point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y)
speed = 5

Oupa esse funcionou do jeito que eu queria! =D, agora... preciso que essa bolinha que esta em colisao com o chao siga o mouse apenas na posição x <-> "SEM TREMER" pois eu nao to consiguindo fazer ele parar de tremer!

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Re: Bolinha seguir o mouse com gravidade.

Mensagem por Markituh em Qui 27 Jan 2011, 18:54

Pra ela não tremer a colisão tem que ser EXTREMAMENTE PERFEITA, e para seguir o mouse apenas no x, só é fazer o lógico!
Código:
direction = point_direction(x,y,mouse_x,y)
speed = 5
;)

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Re: Bolinha seguir o mouse com gravidade.

Mensagem por Limalokão em Qui 27 Jan 2011, 19:18

Achei um jeito, merci pela ajuda! =D

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Re: Bolinha seguir o mouse com gravidade.

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