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Mensagem por Fuzenrad Qua 30 Mar 2011, 20:09

Olá a todos, por estar sem muito tempo disponível, esta apostila encontra-se desatualizada, pretendo voltar com ela assim que estiver disponível e lamento o inconveniente.

Para evitar postagens desnecessárias vou deixar trancado esse tópico.

Obs: Se alguém estiver interessado em continuar a apostila basta me mandar uma MP, será muito proveitoso para o fórum se alguém continuar com esse projeto.

Tópico trancado.
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Mensagem por Fuzenrad Qui 23 Jun 2011, 18:02

Tópico reaberto.

Este projeto será continuado pelo Victor_Aco, qualquer dúvida, sugestão, contribuições de tutoriais ou outros, entrem em contato com ele.

É com base nos tutoriais escritos pelos próprios membros do fórum que esta apostila está sendo construída, ou seja, qualquer usuário poderá ajudar.
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Mensagem por PedroX Qui 23 Jun 2011, 18:39

Se quiser, eu posso ajudar.
Posso ajudar com alguns tutoriais e exemplos.
É só falar sobre o que o tutorial deve ser.

Até mais!

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Mensagem por victor_aco Qui 23 Jun 2011, 18:42

Bom pessoal,vamos por a mão na massa e lançar a versão 2.0 da apostila.
E como o Fuzen falou ("É com base nos tutoriais escritos pelos próprios membros do fórum que esta apostila está sendo construída") precisamos que vocês enviem seus tutoriais para serem adicionados a apostila.
Estarei recebendo eles por MP
Ate mais

EDIT:
Os critérios para a escolha do material enviado continuarão os mesmos.
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Mensagem por Kevin Qui 23 Jun 2011, 18:47

ae sim.. victor_aco virou colaborados Razz


mais enfim.. victor.. num é melhor vc ir adicionando tutoriais jah existentes???
Janx, Kabeção, João Neto e etc...
e tbm tutoriais de membros.. naum só da supremacia Razz (ZUA XD)

mais é isso ae.. fikdik ;)

abraço abraço
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Mensagem por Need_90 Qui 23 Jun 2011, 18:48

Uma pergunta,podem ser quaisquer tipos de tutoriais e engines tipo as que eu fiz?Tipo as minhas que estão organizadas nesse topico?
Código:
http://gmbr.forumeiros.com/t16658-lista-de-tutoriais-por-need_90#125593
Não adicionem ainda,vou ver qual é para adicionar
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Mensagem por victor_aco Qui 23 Jun 2011, 19:00

Kevin irei escolher o material pelo conteúdo, pode crer nisso! Como já disse estou aberto a receber material ou indicações de todos os membros (como diz a proposta da apostila).

Need_90 a ideia inicial é que os tutoriais estejam concentrados em explicar como fazer funcionalidades para vários segmentos de jogo. Por exemplo um tutorial de pause pode ser usado num jogo de plataforma, isométrico, 3D, etc, mas um tutorial de movimentação em plataforma pode ser usado somente em jogos de plataforma.
Claro que se o tema abordado pelo tuto for de grande utilidade para o fórum ele será adicionado.
As engines tem que ser um complemento do tutorial, exemplificando o que foi ensinado (o tutorial não é obrigado a ter engine).


Última edição por victor_aco em Qui 23 Jun 2011, 19:10, editado 1 vez(es)
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Mensagem por PedroX Qui 23 Jun 2011, 19:03

Por enquanto, tenho um tutorial para ser adicionado:

Tudo sobre colisão (Manual das colisões):
https://gmbr.forumeiros.com/t16184-entenda-as-funcoes-de-colisao

Obs: Vou refazer alguns que já tenho para ficar melhor na apostila.
Esse é o meu único que ficaria bom.

Até mais!

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Mensagem por Need_90 Qui 23 Jun 2011, 19:11

então faz o seguinte,bota o de alarms ai
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Mensagem por victor_aco Sex 24 Jun 2011, 12:21

Pessoal agora a apostila será dividida em várias apostilas e o tópico para discussão a ser usado deve ser este:
https://gmbr.forumeiros.com/t16793-coletanea-de-apostilas-livres-game-maker#126563

Por favor tranquem este tópico.
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Mensagem por PedroX Sex 24 Jun 2011, 12:26

Tópico trancado.

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Mensagem por MatheusReis Qua 24 Ago 2011, 12:35

Tópico destrancado a pedido do autor.
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Mensagem por Fuzenrad Qua 24 Ago 2011, 13:05

Galera, esse projeto será continuado por mim em parceria com o victor_aco.

A licensa GNU GLP (que permite a qualquer um modificar e alterar) será substituída pela COPYRIGHT, onde os colaboradores da apostila terão direitos de propriedade sobre a parte correspondente, contudo parte do direito será passada ao idealizador, como reprodução e divulgação. Justifico esse parágrafo informando que será necessário uma autorização do autor para divulgação em outros sites, fora da GMBR. (Estarei escrevendo mais sobre em um tópico separado).

Acredito que é a melhor forma de divulgação, pois evita plágios e afins, além de garantir que os direitos do autor não seja quebrado. O link de download foi removido e a nova apostila será distribuída em formato PDF (o formato anterior era .DOC e .DOCX).

Pretendo seguir o proposto pelo Victor neste tópico:
https://gmbr.forumeiros.com/t16793-coletanea-de-apostilas-livres-game-maker

Sendo assim, venho informar que esse tópico deverá ser usado para dúvidas somente, a postagens de tutoriais dos interessados, assim como autorização de divulgação será feita em um tópico separado, o tutorial deverá estar formatado na forma culta da língua (sem abreviações ou erros de ortografia) e ter uma engine em anexo obrigatoriamente.

Todo o encarte e apresentação será reformado, assim como a proposta inicial, para se tornar mais didático possível, com imagens ilustrativas/exemplos e engines.

Qualquer um poderá adicionar seu tutorial na apostila, no capítulo correspondente ao autor, será creditado seu nome e e-mail pessoal, e no capítulo de créditos o site/portfólio, redes sociais etc (caso tenha interesse em informar).

Por enquanto é isso.
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Mensagem por bill gates Zona sul Dom 18 Set 2011, 13:45

queria baixar essa apostila sera que alguem tem o link ou previsão do lançamento ?

se alguem tiver algum outro material pra estudo faz um post p/ nós

valeu.. What a Face
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Mensagem por alexs2195 Seg 19 Set 2011, 20:33

E eu também queria baixa... To precisando mesmo de uma postila pra acha os script que eu preciso... E muito ruim procura engine certa entre umas 1000 que eu tenho :/
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Mensagem por renan.123@hotmail.com Seg 02 Jan 2012, 09:29

atualizem o link estou precisando da apostila sem querer botar pressão hein!
flws galera cheers
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Mensagem por Limalokão Seg 02 Jan 2012, 11:21

Aqui amigo: Apostila Game Maker Português
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Mensagem por Jon Arryn Seg 30 Jan 2012, 00:54

Desculpe minha burrice , mas no básico , essa apostila ensina a criar a ENGINE , em sí?
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Mensagem por victor_aco Seg 30 Jan 2012, 00:57

A apostila mostra como trabalhar com o básico de GML e do Game Maker, além de explicar e exemplificar funções de GML e funcionalidades que podem ser implementadas nos jogos.
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Mensagem por MGames Seg 20 Fev 2012, 16:04

ei quando volta a funcionar o download
to precisando muito dele
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