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Desafio - Sem objetos Empty Desafio - Sem objetos

Mensagem por Henrique-HB Sáb 21 Ago 2010, 15:50

Como eu estava discutindo no tópico do novo concurso quinzenal, queria fazer um jogo com o menor número de objetos e instancias possível. Com isso em mente fui reduzindo até que cheguei ao zero Very Happy

O desafio é o seguinte, fazer um exemplo em que se possa movimentar um "personagem" pela tela em 4 direções ( cima, baixo, esquerda e direita ) sem utilizar nenhum objeto ou instancia.

Ei Henrique, o que vc anda fumando?
É possível galera, não um jogo, mas pelo menos essa movimentação é possível fazer algo meia boca sem objetos e intancias. Com toda certeza é possível ir além disso, mas vamos começar por aqui, se tentarem e não conseguirem eu apresento a minha solução para o caso.

Estou propondo apenas um exercício pq na pratica isso não teria muita (ou nenhuma) utilidade. Então, se tiverem alguma idéia e quiserem ajuda pra tentar aplicar postem que irei tentar ajudar o quanto puder.


flw................
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Mensagem por Hatzo enkiri Sáb 21 Ago 2010, 16:04

Nossa cara vc eh muito bom.
Mas se vc tiver usando o object_add() entao não vale viu!!
rsss
Outra coisa vai o Victor F. Criador do EPC build (Master, entre outros)

Fez uma vez um script sem usar nenhum objeto mas ele usava o object_add().
Para terminar esse é um bom desafio para quem quer ir mais a fundo em GM.
Bom, é isso tomara q alguem consiga pois eu não sei fazer isso.
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Mensagem por Henrique-HB Sáb 21 Ago 2010, 16:07

object_add não vale Smile
Durante toda a execução, não se pode ter nenhum objeto ou instancia do game maker.

Bom, se vc entende o funcionamento interno do GM sabe que não importa o que faça terá instancias do motor dele rodando, mas isso é outra história.

Sabendo como as coisas funcionam e conhecendo algumas funções vc consegue fazer esse meu desafio sem muita dificuldade. Depois pioramos a situação.

O meu ainda tá dando um pequeno "atraso" no inicio da movimentação, mas nada grave.


flw.........
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Mensagem por Hatzo enkiri Sáb 21 Ago 2010, 16:56

Tive uma idéia mas eu tenho um grande problema com o comando e por isso nem vou tentar .Infelizmente.
Bom ;mas fazer o q né a vida é assim mesmo.
Você está por acaso tentando usar o evento draw_sprite()
E como vc faz isso no creation code da room??
Por favor dê uma luz para mim!!
Quem sabe isso não me ajuda com os eventos Draw_alguma coisa? :|
Please help the humans !!
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Mensagem por Henrique-HB Sáb 21 Ago 2010, 17:19

As funções draw_ só funcionam dentro de objetos com o evento draw, portanto não rola fazer assim Razz

Mas valeu a tentativa, continua assim que logo vc consegue.
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Mensagem por Gsa2134 Sáb 21 Ago 2010, 17:24

kra essa eh dificil msm... por mim pra ter player ja precisava d objeto xD acho meio impossivel fz um player anda sem objeto de player...flws
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Mensagem por Henrique-HB Sáb 21 Ago 2010, 17:28

Gsa2134 escreveu: kra essa eh dificil msm... por mim pra ter player ja precisava d objeto xD acho meio impossivel fz um player anda sem objeto de player...flws

O desafio é basicamente exibir algo que se mova com as setas do teclado, não precisa ser um personagem de um jogo realmente, não precisa ter nenhuma outra ação além disso.

Como disse no começo do tópico, não é um desafio com algo que vc vá utilizar em um jogo, é mais um treinamento para vc entender o funcionamento da ferramenta.


flw...
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Mensagem por Gsa2134 Sáb 21 Ago 2010, 17:30

hmm entendi... to achando q tem algo a ver com akeles codes q fikam fora dos objetos...num lembro o nome direito acho q eh script dai nesse script vc coloca pra o sprite se mover ao apertar a tecla mas sem realmente poder controlar o sprite mas sim cada vez q inicia ojogo vc podera escolher uma direção pra ir.. tndeu? se n fala ae q eu edito aki organizando melhor
[EDIT]
n coloquei os codes pq fazem 5 meses q n mecho com o gm e agora to soh d spriter...
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Mensagem por Henrique-HB Sáb 21 Ago 2010, 17:35

Sim, vc terá que usar um script, pelo menos eu só consegui assim.

Agora como vc vai desenvolver isso é outra história. Tenha em mente que o problema é a idéia de como fazer, e não a programação.

E o personagem pode ser controlado durante toda a execução, não só escolher a direção no começo.
-=-=-

E to gostando de ver que vcs estão tentando, essa dedicação é algo fundamental para evoluir. Parabéns!


flw......
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Mensagem por guiagge Sáb 21 Ago 2010, 20:25

Poderia se usar algum tipo de loop que executasse o código definido a cada Step... Assim só seria necessário o código de inicialização da room...
A proposta de se criar um jogo assim parece bem interresante...

Off-topic: qual o objetivo de se criar um jogo sem objetos? Porque um projeto que não use objetos é melhor que um que use? Não fica milhares de veses mais organizado fazendo as coisas "decentemente"?
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Mensagem por Gsa2134 Sáb 21 Ago 2010, 20:29

tipo acho q esse desafio é pras pessoas aprenderem melhor a usar scripts e aprender + sobre GM vai ser como um tutorial interativo onde vc tem q ser o sherlock pra descobrir as pistas até chegar no resulatado final tendeu?
[EDIT][OffTopic]
to baixando meu GM dnovo soh pra acompanhar o meu projeto e para tentar esse desafio ;D


Última edição por Gsa2134 em Sáb 21 Ago 2010, 20:37, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Henrique-HB Sáb 21 Ago 2010, 20:36

guiagge escreveu:Poderia se usar algum tipo de loop que executasse o código definido a cada Step... Assim só seria necessário o código de inicialização da room...
A proposta de se criar um jogo assim parece bem interresante...

Off-topic: qual o objetivo de se criar um jogo sem objetos? Porque um projeto que não use objetos é melhor que um que use? Não fica milhares de veses mais organizado fazendo as coisas "decentemente"?

Como disse no primeiro post e ali em cima, isto é apenas um treino. Praticando com desafios como esse vc acaba sendo obrigado a fuçar e entender funções do GM, na pratica uma imagem que se mexe sem objetos não tem utilidade nenhuma, mas é uma boa chance de brincar com recursos que vc não tinha usado antes.

E pode usar qualquer tipo de loop, a forma como vc vai criar é vc quem decide, só não pode ter objetos ou instancias. A parte legal esta exatamente em como as pessoas se viram pra chegar nesse resultado Smile
-=-=-
Código:
tipo acho q esse desafio é pras pessoas aprenderem melhor a usar scripts e aprender + sobre GM
Exatamente o/

Vamos lá galera, dependendo de como as coisas andam nesse desafio eu posso criar novos e quem sabe com prêmios um dia. Eu sei que esse é difícil, prometo que o proximo facilito.


flw...
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Mensagem por psycon Sáb 21 Ago 2010, 20:54

bom, pra quem ainda tiver dúvida sobre como isso poderia ser possivel, eu tenho aqui o exemplo do usuário victor follador..

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Mensagem por Henrique-HB Sáb 21 Ago 2010, 20:57

psycon escreveu:bom, pra quem ainda tiver dúvida sobre como isso poderia ser possivel, eu tenho aqui o exemplo do usuário victor follador..

Clique aqui para visualizar

Esse exemplo cria objetos e instancias, dai não vale.
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Mensagem por psycon Sáb 21 Ago 2010, 20:59

Esse exemplo cria objetos e instancias, dai não vale.
opa é mesmo!! >_<

nem me toquei...
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Mensagem por Gsa2134 Sáb 21 Ago 2010, 20:59

ta ae o kra resolveu pena q o objetivo era q as pessoas descobrissem para aprender melhor... mas msm assim vlw
vou estudar esse script;D
[EDIT]como ele disse acima esse dai cria objetos então n vale vou continuar me esforçando aki xD
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Mensagem por Henrique-HB Sáb 21 Ago 2010, 21:01

Gsa2134 escreveu:ta ae o kra resolveu pena q o objetivo era q as pessoas descobrissem para aprender melhor... mas msm assim vlw
vou estudar esse script;D

Ainda não, aquele usa objetos e instancias. No desafio não é permitido nada disso, mesmo quando criados durante a execução.
-=-=-
Uma dica para vcs começarem a pensar: O que vcs conseguem exibir SEM objetos e instancias?
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Mensagem por Gsa2134 Sáb 21 Ago 2010, 21:02

formatos como quadrados e circulos e sprites tb... n?
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Mensagem por Henrique-HB Sáb 21 Ago 2010, 21:07

Gsa2134 escreveu:formatos como quadrados e circulos e sprites tb... n?
Se vc conseguir exibir isso sem um evento draw.
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Mensagem por Gsa2134 Sáb 21 Ago 2010, 21:08

dicas dicas e dicas mas com tanto tempo sem mecher em gml eh meio dificil eu lembrar d algo mas vo continua tentando...
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