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[Android e Pc]Mary-A endless cursed bloody night - Página 3 Empty Re: [Android e Pc]Mary-A endless cursed bloody night

Mensagem por JoaoVanBlizzard Sex 24 Out 2014, 00:09

Novidades:

testando a versão de mary para Android, nem eu acreditei no que vi surpreso  muito massa Very Happy

[url=[Android e Pc]Mary-A endless cursed bloody night - Página 3 Dtgra]Versão Mary em um tablet[/url]


Última edição por JoaoVanBlizzard em Sex 24 Out 2014, 14:04, editado 1 vez(es)
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[Android e Pc]Mary-A endless cursed bloody night - Página 3 Empty Re: [Android e Pc]Mary-A endless cursed bloody night

Mensagem por Lighter Sex 24 Out 2014, 07:55

John Blizzard quando irá postar o download da versão android !!?? cheers cheers
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Mensagem por JoaoVanBlizzard Sex 24 Out 2014, 10:36

@ Lighter:Em breve, assim que eu terminar um outro trabalho que estou fazendo, semana que vem eu já começo a mexer nele . Very Happy
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Mensagem por douglas444 Seg 27 Out 2014, 13:23

JoaoVanBlizzard escreveu:Novidades:

testando a versão de mary para Android, nem eu acreditei no que vi surpreso  muito massa Very Happy

[url=[Android e Pc]Mary-A endless cursed bloody night - Página 3 Dtgra]Versão Mary em um tablet[/url]
Caramba What a Face Ta muito lindo surpreso
Isso venderia bem no Android se bem divulgado yes
Esse tipo de jogo eu compraria por uns 9 reais na loja online do meu vídeo-game yes yes
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Mensagem por douglas444 Sáb 01 Nov 2014, 13:32

Agora sempre que eu tento jogar aparece isso (baixei ele novamente, o arquivo que eu tinha antes não dava esse problema):

[Android e Pc]Mary-A endless cursed bloody night - Página 3 Sem%2Bt%C3%ADtulo
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Mensagem por JoaoVanBlizzard Sáb 01 Nov 2014, 15:42

Estranho, eu baixei e não deu esse problema,mas eu conheço esse problema, ele acontecia por problema nos modelos mesmo,quando eu lançar esse jogo para mobiles, vou refazer esse jogo com o unity 3d para fazer testes.

tente baixar o jogo nesse link para ver se da o mesmo problema.

http://sandbox.yoyogames.com/games/229176-mary-a-endless-cursed-blood-night
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Mensagem por JoaoVanBlizzard Qua 13 maio 2015, 23:21

O jogo da Mary para celular ainda está em desenvolvimento e em breve pode rolar uma demo já que consigo fazer o game na escola que estudo mesmo ,então fica melhor para eu poder trabalhar nele e muita coisa já foi feita.

dessa vez tive o maior desafio que foi criar essa cortina de fumaça que sai do sinalizador que a Alexia coloca no chao sem ter problema com o processamento dos celulares, mas consegui criar um sistema para contornar isso e temos esse belo efeito que terá nos portáteis também confiram a imagem abaixo:

[Android e Pc]Mary-A endless cursed bloody night - Página 3 1655823_1588563974736837_6316269638895506131_o

Depois que eu lançar a versão Mobile , irei atualizar a versão para pc com um game play adicional, sempre torcendo para tudo dar certo, o negócio e seguir em frente, sempre.
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Mensagem por willyruduit Seg 18 maio 2015, 18:42

Legal, esperando um APK para testar!! vi sua postagem no face cyclops e deu vontade de jogar.

Não desanima ,pelas imagens esta ficando super legal.
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Mensagem por JoaoVanBlizzard Seg 18 maio 2015, 19:47

Willyruduit: Valeu , eu to muito feliz com o desenvolvimento dessa versão para portáteis por que estou conseguindo colocar os elementos do jogo de maneira realmente agradável e motivadora Smile , minha atenção esta toda voltada em cima dele e se tudo der certo até semana que vem já poderão dar vassouradas na loira até em filas do banco, hehehe
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Mensagem por Isquilo_Roedor Ter 19 maio 2015, 00:35

Avaliação

Seu jogo realmente ficou muito bom, adorei, e até achei divertido, apesar do clima de terror eu ri muito.

Gráficos: Apesar do Game Maker ser uma plataforma para jogos 2d, ele possui também o 3d que não é muito utilizado, se fosse qualquer outra plataforma os gráficos não seriam nota 10, mas como eles são até bonitos e demonstram algo superior ao poder investido no Game Maker, provavelmente esta parte você se saiu muito bem, adorei os detalhes e as personagens, tudo ficou muito bonito e em um padrão adequado. o Menu está bem atraente.

Áudio: Os sons funcionam bem e estão bem escolhidos, apesar de serem poucos eles não deixam a desejar, está parte esta suficientemente boa.

Programação: Sinceramente não vi bugs, provavelmente nem devem existir a olho nu, as animações funcionam bem e a movimentação está boa apesar de aparentar um pouco pesada tudo funciona bem e deixa o jogo divertido, inclusive o delay até a moça realizar o golpe com a vassoura, os items são pegos e dropados sem bugs aparentes. O menu funciona bem e está bem arrumado.

Jogabilidade : Jogabilidade livre de bugs como dito acima, um pouco desafiadora, gostei do clima de desafio, eu achei engraçado dar vassouradas na cabeça da Mary, os controles no teclado são simples e fáceis de se entender e memorizar, tudo está divertido e bem feito, porém eu acredito que a movimentação ficou um pouco pesada e as colisões estão levemente bugadas.

Conclusão : Jogo certamente ficou bem feito, provavelmente um dos melhores aqui, mas em alguns aspectos ele deixou a desejar apesar de serem poucos, sinceramente adorei seu jogo, ele está quase perfeito. Algo que eu acho que faltou era além de mexer no menu com o teclado, deveria poder mexer com o mouse, o jogo ficaria mais completo com ajustes gráficos, caso algum computador seja extremamente ruim, entre outros fatores. Ele receberia uma nota maior se fosse mais complexo e o jogo fosse maior.

NOTA: B

PS: Há um bug no texto quando se morre, por favor veja aqui.
https://i.imgur.com/GYndaLZ.png
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Mensagem por JoaoVanBlizzard Ter 19 maio 2015, 15:24

Valeu isquilo por avaliar(e principalmente por jogar), mas esse jogo já havia sido avaliado ( e recebido a mesma nota ), contudo gostei da forma que você analisou, quanto ao jogo ser maior , isso foi um critica feita por muitos, e até levou a uma questão interessante, tipo eu quis fazer um jogo no estilo score game ( como o famoso flappy birf e timber man) em que o objetivo do jogo é marcar muitos pontos e o jogo ia modificando e mudando o desafio, mas pelo que aprendi com esse game é que essa ideia para jogos de terror parece não funcionar muito bem,( pelo menos em versões de pcs), mas o jogo possui alterações de ambientes se você conseguir avançar no jogo, quanto ao bug citado das letras, não é bem um bug, é problema na fonte que não foi compatível com textos acentuados, mas quando eu puder eu vejo se corrijo isso.
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Mensagem por JoaoVanBlizzard Sáb 23 maio 2015, 15:33

Cenas de alteração de cena para aqueles que conseguem avançar no jogo, as coisas vão ficando meias sinistras, para a versão mobiles

[Android e Pc]Mary-A endless cursed bloody night - Página 3 11204949_1593053764287858_792180897051283374_n
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Mensagem por Convidado Sáb 23 maio 2015, 15:45

Pra uma versão ainda mais macabra tu podia fazer uma tela inspirada nos mapas "malignos" de Silent Hill 1 (com o piso feito de um tipo de aramado onde é possível ver que é um buraco sem fundo em baixo)

Ex: [Android e Pc]Mary-A endless cursed bloody night - Página 3 Enhanced-buzz-17873-1366913664-1
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Mensagem por willyruduit Sáb 23 maio 2015, 19:05

Muito legal, gostei do cenário.

Ta me dando uma vontade de jogar!!

Vai ter mais cenários diferentes?
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Mensagem por JoaoVanBlizzard Sáb 23 maio 2015, 19:20

scratchware_dev: eu me lembrei do silent hill quando comecei a fazer essas cenas (quem não se lembrou né? kkkk) , mas eu quiz tentar me desviar um pouco dessa temática para meu jogo ter seu estilo próprio. Happy

Willyruduit escreveu:
Muito legal, gostei do cenário.

Ta me dando uma vontade de jogar!!

Vai ter mais cenários diferentes?

Sim eu já adicionei , na versão de Pc também tinha, mas acho que por o jogo ter sido meio difícil a galera não conseguiu avançar muito nele e não viram o resto do jogo, mas na versão mobile minha meta é deixar o jogo um pouco mais facil e agradável de jogar para a galera avançar um pouco mais no game. Very Happy
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Mensagem por Convidado Sáb 23 maio 2015, 20:28

JoaoVanBlizzard escreveu:scratchware_dev: eu me lembrei do silent hill quando comecei a fazer essas cenas (quem não se lembrou né? kkkk) , mas eu quiz tentar me desviar um pouco dessa temática para meu jogo ter seu estilo próprio. Happy
Acho que você não precisa evitar referências "reconhecíveis" pra estabelecer sua própria atmosfera. Não é como se estivesse se apropriando de algo único e transportando cruamente pro seu jogo.

Das cores ao ficcionismo, tudo ali remete ao diabólico e tal, então usar esse conceito de não haver chão sólido é apenas uma maneira de representar visualmente o afastamento cada vez maior do personagem com o mundo cotidiano. Pode ser feito com outros tipos de maluquices estéticas como uma fase totalmente submersa mas que estranhamente não afoga a protagonista =]
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Mensagem por JoaoVanBlizzard Qui 04 Jun 2015, 11:28

Olá galera , Game para portáteis está quase pronto, mas não sinto falta de um publico maior  que possam testa-lo depois de eu lançar ele, por isso lancei uma espécie de  Kick Starter onde invéz de contribuir com monetização você contribui curtindo essa pagina abaixo

https://www.facebook.com/pages/Mary-A-endless-cursed-blood-night/1588226918132814?fref=ts


minha meta é ter 100 curtidas para o jogo ser lançado, sua ajuda é importante ok. ;]


até mais
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Mensagem por WellingtonBecker Qui 04 Jun 2015, 11:42

Já curti lá amigo, boa sorte nesse projeto.
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Mensagem por JoaoVanBlizzard Sáb 13 Jun 2015, 14:13

Novo Video do Jogo Mary Para  portateis:

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Mensagem por Gonzo Sáb 13 Jun 2015, 16:23

Da hora João Smile quem fez essa música ai em fico muito boa! uma sugestão é ficar distanciando e aproximando a câmera durante a aparição do ghost tipo simulando que quem esta filmando fica com medo quando ela aparece e se afasta a fantasma geme e grita no jogo ?
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