[Resolvido]Entrar em casas

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Resolvido [Resolvido]Entrar em casas

Mensagem por afonso_silva em Seg 14 Jun 2010, 14:26

Oi, sei que estou a ser chato aqui no fórum por estar sempre a perguntar coisas, mas como se faz (como nos rpgs por exemplo) que quando o player colide com a porta de uma casa, ele vai para outro room?


Última edição por afonso_silva em Seg 14 Jun 2010, 15:14, editado 1 vez(es)

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Resolvido Re: [Resolvido]Entrar em casas

Mensagem por giosepeluiz em Seg 14 Jun 2010, 15:02

Que nada, fique a vontade e pergunte o quanto quiser ;)
No evento de colisão com a porta adicione um comando "Diferent Room" e selecione a room... Ou em script pode ser room_goto(numb)

Espero ter ajudado... Se precisar é só chamar-nos...

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Resolvido Re: [Resolvido]Entrar em casas

Mensagem por afonso_silva em Seg 14 Jun 2010, 15:06

Não, o que eu queria dizer é o seguinte:
Eu tenho objecto casa. Como faz que ao colidir com a porta ir para outro room?
Tenho que criar o objecto porta para além da casa?

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Resolvido Re: [Resolvido]Entrar em casas

Mensagem por giosepeluiz em Seg 14 Jun 2010, 15:08

afonso_silva escreveu:Não, o que eu queria dizer é o seguinte:
Eu tenho objecto casa. Como faz que ao colidir com a porta ir para outro room?
Tenho que criar o objecto porta para além da casa?

Sim, ou pode ser um objeto invisivel que fique em cima da porta na imagem da casa, aí na colisão do objeto com a porta (ou o obj invisivel) ele vai para outra room ;)

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Resolvido Re: [Resolvido]Entrar em casas

Mensagem por afonso_silva em Seg 14 Jun 2010, 15:13

ah! obrigado. topico trancado

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Resolvido Re: [Resolvido]Entrar em casas

Mensagem por giosepeluiz em Seg 14 Jun 2010, 15:14

De nada, precisando, estamos aí...

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Resolvido Re: [Resolvido]Entrar em casas

Mensagem por RodrigoM. em Seg 14 Jun 2010, 15:15

Tópico Resolvido.
Trancado.

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