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Duas duvidas

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Mensagem por DanielSan Qua 12 maio 2010, 16:19

fiz e deu a mesma coisa eu ainda morro =X

eu n sei se ta certo mas eu substitui seu codigo de morte por instance_destroy();
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Mensagem por Cainã Qua 12 maio 2010, 16:21

DanielSan escreveu:fiz e deu a mesma coisa eu ainda morro =X

eu n sei se ta certo mas eu substitui seu codigo de morte por instance_destroy();

Dever ter algo conflitando, algum código que você colocou e talvez esqueceu porque os códigos que te passei só farão morrer quando cair (y>0).
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Mensagem por DanielSan Qua 12 maio 2010, 16:44

no meu evento outside room so tem restart room la

oq vc acha q pode ta dando erro de conflito no meu jogo?
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Mensagem por rafasgb Qua 12 maio 2010, 16:53

pera... a gente falou ...
Width = largura.
Height = altura...

Tenta assim
if(y>room_height+50) || (y<-50)
{
código da morte
}
rafasgb
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Mensagem por DanielSan Qua 12 maio 2010, 16:59

Tenta assim
if(y>room_height+50) || (y<-50)
{
código da morte
}


deu errado de novo No
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Mensagem por Cainã Qua 12 maio 2010, 17:06

Tira o Restart Room do Outside Room e no lugar adiciona este código:

Código:
if y>0{
room_restart();
}
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Mensagem por DanielSan Qua 12 maio 2010, 17:28

WOOOOOOOW FINALMENTE DEU CERTO \O/ \O/

obrigado oBKo, Cainã e rafasgb por tudo!

mas e o problema numero 2 alguem consegue resolver? eu botei o video na mesma pasta do arkivo .gmk e botei o seguinte codigo:

show_video("SegundaFaseOriginal.wmv",true,false)

mas n foi =/ eu peguei outros codigos tb mas tb n foram alguem sabe?
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Mensagem por Cainã Qua 12 maio 2010, 17:38

Tenta assim:

Código:
{

var file;

file = working_directory + "\SegundaFaseOriginal.wmv";

show_video(file,true,false)

}

Não sei exatamente se funciona porque no GM8 a função de exibição de vídeo é diferente e não pude testar.
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Mensagem por DanielSan Qua 12 maio 2010, 17:41

n funciono :|

vc n usa o gm8?
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Mensagem por Cainã Qua 12 maio 2010, 17:42

DanielSan escreveu:n funciono :|

vc n usa o gm8?

Exato, que versão do GM você usa?
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Mensagem por victor_aco Qua 12 maio 2010, 17:45

usa essa função aqui:

Código:
splash_show_video(fname,loop)
Em fname coloque o nome do arquivo de video (ele deve estar junto com o exe ou arquivo .gmk).
Loop indica se o ciclo para o video.
victor_aco
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Mensagem por DanielSan Qua 12 maio 2010, 17:46

o 8 mesmo eu pensei q era o melhor e pq e o mais recente nem sabia q ainda tinha pessoas q n usavam ele O.O

EDIT:victor_bh n funciono =/


Última edição por DanielSan em Qua 12 maio 2010, 17:48, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Cainã Qua 12 maio 2010, 17:47

DanielSan escreveu:o 8 mesmo eu pensei q era o melhor e pq e o mais recente nem sabia q ainda tinha pessoas q n usavam ele O.O

Então faz assim:

Código:
{

var file;

file =  "SegundaFaseOriginal.wmv";

splash_show_video(file,false)

}
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Mensagem por DanielSan Qua 12 maio 2010, 17:50

Cainã meu heroi!!! funciono \o

obrigado todo mundo ae as 2 duvidas resolvidas \o/
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