Tiro sumir

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Tiro sumir

Mensagem por leovicio em Qua 03 Set 2008, 00:13

tipo to atirando com minha arma hehe nao tem nada o que acerta quero que ela suma ao sair da tela tem como?

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Re: Tiro sumir

Mensagem por Convidad em Qua 03 Set 2008, 00:21

Eu não entendi sua pergunta direito, mas se você quer que "o tiro seja destruído ao sair da sala", use o evento Outside Room:

Basta colocar o íten "Instance Destroy" nele...


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Re: Tiro sumir

Mensagem por leovicio em Qua 03 Set 2008, 13:24

e quase isso mas tipo a rom e bem grande W:2000 e a area do jogo e W:300

quero que quando o tiro sair da area do jogo ele seja destuido para nao acerta os mostros que estao mas a frente no jogo

leovicio

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Re: Tiro sumir

Mensagem por KinKing em Qua 03 Set 2008, 13:29

Código:
if (x > xstart+300 || x < xstart-300)
instance_destroy();

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Re: Tiro sumir

Mensagem por leovicio em Qua 03 Set 2008, 15:36

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Re: Tiro sumir

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