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[Pergunta] Como Faço para Abrir uma Imagem Externa no GM (sem usar o Sprite_add)
+5
fonetico
dungeon333
Cainã
PedroX
Kevin
9 participantes
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Re: [Pergunta] Como Faço para Abrir uma Imagem Externa no GM (sem usar o Sprite_add)
Keke, eu fiz a um tempo um minieditor de sprites em GM, se quizer eu posso postar ele ai pra voces terem uma idéia de como foi feito.
Re: [Pergunta] Como Faço para Abrir uma Imagem Externa no GM (sem usar o Sprite_add)
Se Você Puder Postar Para que eu Pudesse Dar Uma Olhada Ficaria Muito Grato Vivians ;)
Grato Pela Ajuda De Todos...
Espero seu MiniEditor de Sprite Vivians (se puder é claro )
Ainda Tópico em Aberto Até eu Fecha-lo
A Pergunta Ainda Não Foi Solucionada Por Inquanto...
Quando For Resolvido a Questão Aviso no Nome do Tópico ;)
Grato à Todos
FLWs
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Espero seu MiniEditor de Sprite Vivians (se puder é claro )
Ainda Tópico em Aberto Até eu Fecha-lo
A Pergunta Ainda Não Foi Solucionada Por Inquanto...
Quando For Resolvido a Questão Aviso no Nome do Tópico ;)
Grato à Todos
FLWs
Re: [Pergunta] Como Faço para Abrir uma Imagem Externa no GM (sem usar o Sprite_add)
use:
spr = spriteadd
depois
sprite_discard(spr)
spr = spriteadd
depois
sprite_discard(spr)
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Re: [Pergunta] Como Faço para Abrir uma Imagem Externa no GM (sem usar o Sprite_add)
voce escreveu assim(com certeza)
assim:
sprite = get_open_filename(0,'C:\imagem.jpg')
fazendo com a barra o janela de busca não aparece.
- Código:
sprite = get_open_filename(0,'C:imagem.jpg')
assim:
sprite = get_open_filename(0,'C:\imagem.jpg')
fazendo com a barra o janela de busca não aparece.
Pliavi- Data de inscrição : 03/04/2010
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Re: [Pergunta] Como Faço para Abrir uma Imagem Externa no GM (sem usar o Sprite_add)
kekegames escreveu:quero isso na Versão PRO Mesmo.. Pois Estou Fazendo um Programa Para Abrir e Editar Imagens... e To Fazendo um Sistema de Albúm.. que da para deixar as imagens no Jogo... só que eu não quero pesar tanto o jogo colocando ícones Representativos... como por exemplo... para abrir a imagem aquela pasta... para trocar cor um ícone com cores... e ETC...
Bom se você não quer colocar imagens como ícones representativos, você poderia usar somente o draw, é uma boa idéia quanndo não se quer pesar o jogo porque usando somente ele, é ocupado um espaço mínimo no jogo, ou seja, só os códigos.
fonetico- Data de inscrição : 05/10/2009
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Re: [Pergunta] Como Faço para Abrir uma Imagem Externa no GM (sem usar o Sprite_add)
souzalucasjose escreveu:kekegames escreveu:quero isso na Versão PRO Mesmo.. Pois Estou Fazendo um Programa Para Abrir e Editar Imagens... e To Fazendo um Sistema de Albúm.. que da para deixar as imagens no Jogo... só que eu não quero pesar tanto o jogo colocando ícones Representativos... como por exemplo... para abrir a imagem aquela pasta... para trocar cor um ícone com cores... e ETC...
Bom se você não quer colocar imagens como ícones representativos, você poderia usar somente o draw, é uma boa idéia quanndo não se quer pesar o jogo porque usando somente ele, é ocupado um espaço mínimo no jogo, ou seja, só os códigos.
Bom, no fim não vai ser só código, vai ter que guardar as imagens em algum lugar.
Re: [Pergunta] Como Faço para Abrir uma Imagem Externa no GM (sem usar o Sprite_add)
é sim num consegui... mais já estava fazendo em Draw souza...
mais já tinha feito os ícones :S
mais de boa
FLWs
VLW pessoal ;)
e desculpa pela demora :X
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e desculpa pela demora :X
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