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Como deixar o jogo mais leve ?

5 participantes

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Como deixar o jogo mais leve ? Empty Como deixar o jogo mais leve ?

Mensagem por Doipan Dom 30 Ago 2009, 17:52

Bom , estou fazenedo um jogo no estilo guitar hero, ou rock band(https://gmbr.forumeiros.com/galeria-de-projetos-f5/rock-in-helldemo-t3751.htm#29426)
mas, as músicas são pesadas de mais para colocar 7 ou mais.

então, a pergunta é:
como deixar o jogo mais leve ?
lol!
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Mensagem por Denis Lemos Dom 30 Ago 2009, 17:56

coloca as musicas no formato MIDI ou WAVE procure um convertor de midia no baixaki para mudar do mp3 que é muito pesado!!!
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Mensagem por Igor KinGamer Dom 30 Ago 2009, 18:54

Dá pra você colocar todas as músicas numa pasta, daí na hora de jogar, carrega a música necessária e, depois de acabar, deleta ela.

Se você fizer isso, pra colocar o download aqui, você tem que zipar o jogo junto com a pasta das músicas.
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Mensagem por Doipan Dom 30 Ago 2009, 19:13

mas ae as músicas nao ficariam fora do jogo ?
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Mensagem por Kevin Dom 30 Ago 2009, 20:31

¬¬'

coloca as músicas como "extensão"

faça o seguinte:

olhe ali aonde tem as pastas de sprite e object etc...

olhe lá em baixo... nas ultimas opções....

selecioone o Global Game Settings

abra a janela dele

Olhe nas abas lá em cima dessa janela...

selecione a aba Include

Aperte no Botão +ADD

Abrirá Outra Janela

no nome coloque o nome da música

Carregue a Música

e de OK



Prontu... Vai Ficar - Pesado o jogo... e as Músicas Não Estarão Visíveis ao Jogador!!!

Ou Seja... Da Para Você Colocar em EXE aqui... ao Invés de ter que coolocar em ZIP Very Happy


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Mensagem por All-x Dom 30 Ago 2009, 20:32

Existem códigos para você adicionar sons, sprites, backgrounds e etc. Ex:

Para abrir um som lembrando que o gmk ou exe e a pasta de músicas devem estar na mesma pasta, coloque no create de algum objeto:


Código:
global.music_1=sound_add("Pasta_músicas\musica.mp3",3,1)
//3 é o kind da música (0=normal sound, 1=backgropund music, 2=3D sound e 4=Use multimedia player). 1 é que ele é pré carrregado.

Ja para deletar este som depois de usa-lo, use o seguinte código:

Código:
sound_delete(global.music_1)

Espero ter ajudado...

---EDIT---

Desculpa ae Keké Games, não tinha visto você postar ja que a diferença entre os posts é de 1 minuto. Foi mal ae XD.

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Mensagem por Kevin Dom 30 Ago 2009, 20:40

XD... de boa ALEX FC Happy

bem que achei estranho OO,... eu postei e ja veio resposta.. Razz

mais...é isso ae Very Happy

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Mensagem por Doipan Dom 30 Ago 2009, 21:12

eu uso a versao lite do game maker, por isso nao dá para fazer isso kekegames.

e alex fc, entendi mais ou menos. porque, se eu deletar a música, ela nao vai mais existir e dai ela nao vai tocar certo ?
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Mensagem por Kevin Dom 30 Ago 2009, 21:15

ata... intoum faz que o alex FC disse... só que.. num intendi... pq as músicas ainda vão existir no Jogo OO... mais tudo bein Happy

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Mensagem por Doipan Dom 30 Ago 2009, 21:21

assim: se eu deletar ela do jogo, ela nao vai tocar quando eu der play nela né ?

EDIT------------------------

agora acho que entendi !

EDIT2---------------------------

alex fc, isso é só para a versão pro tb...

EDIT3--------------------------------

ninguém ?
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Mensagem por Convidad Sáb 05 Set 2009, 16:26

Doipan, eu não tenho certeza se as funções de adicionar arquivos funcionam na versão Lite. Se não me engano, acho que é o único jeito mesmo.

A ideia de importar os arquivos sem compilá-los ao exe é a melhor saída, na minha opinião. Isso porque o exe só terá o necessário. Faça como disse o AlexFC.

Além disso, o ideal seria buscar o melhor formato para tudo. Por exemplo, o formato GIF é melhor que o JPG e o PNG, nesses casos. O formato de música OGG é melhor que o Wav (nem se fala!), o MP3 ou WMA, também.

Daí você carrega o que acha necessário (sprite_add, sound_add, background_add), e quando não for mais usar, deleta (sprite_delete, sound_delete, background_delete).

De qualquer forma, boa sorte. [:¬)]
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Mensagem por Doipan Sáb 05 Set 2009, 16:45

tentei isso, e é só para versão pro.. acho que o melhor jeito é baixar músicas midi ou ogg msm.
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Mensagem por Convidad Sáb 05 Set 2009, 17:29

Tem uma dll que eu acho ótima pra Game Maker. Se chama Supersound System. Ela trabalha com WAV (acredite só, mais rápido que o engine do Game Maker!!) o OGG, com várias opções e já vem exemplificada:

Saca só:

https://gmbr.forumeiros.com/dll-s-f30/dll-super-sound-system-t3270.htm
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