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[Resolvido]Detectar a room em que o Player se encontra

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[Resolvido]Detectar a room em que o Player se encontra Empty [Resolvido]Detectar a room em que o Player se encontra

Mensagem por Sam7wo Dom 09 Out 2022, 21:02

Eu estou aprendendo gamemaker, e um problema que me deparei foi na hora de fazer um sistema de administração do meu jogo. Eu queria me poupar o tempo de ter que resolver as minhas próprias fazes e para isso criei um sistema que quando apertasse os botões alt + -> ou alt + <- eu mudasse para a room seguinte ou anterior, porem quando vc está na primeira room e usa o comando de ir para a room anterior, da um erro por conta de que não tem uma room anterior, e para isso tentei fazer um condigo que: se o player estiver na primeira room e as teclas alt + <- forem pressionadas, então ele será jogado para a ultima room, mas eu não conheço nenhum código que detecte que o player esta na primeira room, eu até tentei colocar um: if room_first... mas não funcionou.

Se vocês conhecerem algum código que faça isso que eu pesso vai ser de grande ajuda (^▽^).


Última edição por Sam7wo em Ter 11 Out 2022, 21:51, editado 2 vez(es)
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[Resolvido]Detectar a room em que o Player se encontra Empty Re: [Resolvido]Detectar a room em que o Player se encontra

Mensagem por All-x Seg 10 Out 2022, 10:49

Basta verificar se ela existe antes de ir pra ela:

Código:
// Coloque dentro da condição do Alt + <-
var anterior = room_previous(room);
if room_exists(anterior){
   room_goto(anterior);
}

// Coloque dentro da condição do Alt + ->
var proxima = room_next(room);
if room_exists(proxima){
   room_goto(proxima);
}
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[Resolvido]Detectar a room em que o Player se encontra Empty Re: [Resolvido]Detectar a room em que o Player se encontra

Mensagem por Sam7wo Ter 11 Out 2022, 21:48

Ah sim, muito obrigado pela ajuda.[Resolvido]Detectar a room em que o Player se encontra 1f604
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[Resolvido]Detectar a room em que o Player se encontra Empty Re: [Resolvido]Detectar a room em que o Player se encontra

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