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dividir vida de acordo com hp maximo do jogador

em Ter 16 Out 2018, 16:16
Bom a duvida é simples, vamos supor que eu tenha 200 de hp maximo mas a minha sprite de healthbar tem 100 de sprite e queria que no draw ela fosse mostrada como se fosse baseada no 100 de hp da sprite tipo... Eu tenho 200 meu hp ta em 100 a sprite healthbar que tem 100 frames ser exibida com hp na metade ja que metade de 200 é 100 sendo assim se eu tivesse 400 de hp e tivesse 200 tbm seria exibido na metade, se alguem puder me ajudar com essa duvida seria de ótima ajuda pois estou quebrando a cabeça com isso Smile
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Re: dividir vida de acordo com hp maximo do jogador

em Qui 18 Out 2018, 12:43
A conta é (maxLife / life), isto retorna um número entre 0 e 1, se você quiser tornar isto em um número mais fácil de trabalhar é só multiplicar por 100 no final.
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