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[Resolvido] pode explicar a d3d_set_projection()?

em Dom 16 Jul 2017, 17:08
Código:
d3d_set_projection(xfrom, yfrom, zfrom, xto, yto, zto, xup, yup, zup)
a d3d_set_projection() serve como camara\viewer num jogo 3D.
mas ainda estou muito confuso: o que é 'from', 'to' e 'up'?


Última edição por Cambalinho em Ter 18 Jul 2017, 11:30, editado 1 vez(es)
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Re: [Resolvido] pode explicar a d3d_set_projection()?

em Seg 17 Jul 2017, 21:48
Reputação da mensagem: 100% (1 votos)
Veja as aulas do Kabeção:

http://gmbr.forumeiros.com/t3532-iniciantes-aulas-gm-3d-por-kabecao

A segunda fala sobre essa função.

_________________


Leia o Manual do Iniciante e a Lista de Tutoriais, para aprender bastante sobre o GM.
Recomendo o Manual completo das colisões, bem útil.
O exemplo Criar um chat (banir, kickar, etc) é interessante.

Para seu jogo ficar rápido e legal, aprenda a Aumentar o desempenho do seu jogo.

Aprenda a calcular a velocidade de suas animações


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Re: [Resolvido] pode explicar a d3d_set_projection()?

em Ter 18 Jul 2017, 11:28
Muito obrigado por tudo. adoro as aulas. muito obrigado por tudo
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Re: [Resolvido] pode explicar a d3d_set_projection()?

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