Ao encostar no inimigo, perder vida
em Seg 20 Jul 2015, 09:33
Olá, gostaria de saber se alguém poderia me dizer como fazer, um tipo de comando que quando o personagem tocar no inimigo perder uma vida e quando isso acontecer 3x apareça uma tela de gamer over.
Contato: raph0512
Editado pela moderação:
Nome do tópico indevido "AJUDAAAA!!!"
O nome deve descrever do que se trata o tópico.
*Nome do tópico alterado.
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Re: Ao encostar no inimigo, perder vida
em Seg 20 Jul 2015, 09:58
crie 2 variaveis no create:
tocou = false
maximo = 3
Step:
If (place_meeting(x,y,obj_inimigo)) {
if (!tocou) {
maximo -= 1;
tocou = true;
}
} else {
tocou = false;
}
if (maximo == 0) {
room_goto(room_game_over);
}
tocou = false
maximo = 3
Step:
If (place_meeting(x,y,obj_inimigo)) {
if (!tocou) {
maximo -= 1;
tocou = true;
}
} else {
tocou = false;
}
if (maximo == 0) {
room_goto(room_game_over);
}
Como faço isso pode ajudar???
em Qua 22 Jul 2015, 11:38
E como faço isso, vc possui algum skype pra me ensinar???Hyreos escreveu:crie 2 variaveis no create:
tocou = false
maximo = 3
Step:
If (place_meeting(x,y,obj_inimigo)) {
if (!tocou) {
maximo -= 1;
tocou = true;
}
} else {
tocou = false;
}
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room_goto(room_game_over);
}
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Re: Ao encostar no inimigo, perder vida
em Qua 22 Jul 2015, 12:39
Nome no Skype também é Hyreos.
Mas é só criar um código no create do player e botar o código:
Mas é só criar um código no create do player e botar o código:
- codigo:
- tocou = false
maximo = 3
- codigo:
- If (place_meeting(x,y,obj_inimigo)) { /*se eu colidir com o obj_inimigo*/
if (!tocou) { /*if significa "se"; se tocou for falso*/
maximo -= 1; //ele tirara 1 do maximo
tocou = true;
}
} else { /*Senão tocou = false*/
tocou = false;
}
if (maximo == 0) { /*se maximo for 0*/
room_goto(room_game_over); // vai pra room "game_over"
}
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Re: Ao encostar no inimigo, perder vida
em Qua 22 Jul 2015, 12:57
Sem querer ofender, mas não adianta mandar ele apenas copiar e colar o código. Percebe-se que ele é um iniciante(se não for me perdoe e ignore o comentário), acho melhor ele entender um pouco como o Game Maker funciona. Ele precisa conhecer melhor o Game Maker, precisa de Tutoriais.
Obs: Só estou comentando isso porque no meu ponto vista não houve nem sequer uma explicação.
Obs2: Eu acho que os sujeitos estão mais do que explícitos por isso só utilizei o pronome ele. Até mais.
Obs: Só estou comentando isso porque no meu ponto vista não houve nem sequer uma explicação.
Obs2: Eu acho que os sujeitos estão mais do que explícitos por isso só utilizei o pronome ele. Até mais.
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Re: Ao encostar no inimigo, perder vida
em Qua 22 Jul 2015, 13:05
Putz. Mais um. Fala sério.
pelo amor de Deus pára de fazer essas perguntas sem noção, aqui não é busca por professor de curso de produção de games.
Consulta ai os tutoriais depois faz uma pergunta decente:
http://gmbr.forumeiros.com/t18692-lista-de-tutoriais
http://gmbr.forumeiros.com/t29325-lista-de-tutoriais-parte-2
E não respondam não galera, a menos que mandem eles procurarem tutoriais, esses preguiça sem noção.
Vo toma um warn neh. Não aguentei e muita gente sem noção kkkk!
pelo amor de Deus pára de fazer essas perguntas sem noção, aqui não é busca por professor de curso de produção de games.
Consulta ai os tutoriais depois faz uma pergunta decente:
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http://gmbr.forumeiros.com/t29325-lista-de-tutoriais-parte-2
E não respondam não galera, a menos que mandem eles procurarem tutoriais, esses preguiça sem noção.
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Re: Ao encostar no inimigo, perder vida
em Qua 22 Jul 2015, 16:02
First and Last e chicoweb
Foi observando códigos já prontos, e simples como esse que eu aprendi GML (e a programar), muito mais que com tutoriais. Ás vezes através do código que o colega ali em cima passou ele comece a entender o que é programar.
Qual problema dele começar por aí ? Querem espantar mais ainda os iniciantes do fórum ?
Ele poderia muito bem ter pesquisado e encontrado a resposta sozinho, mas sinceramente não vejo o que ele trouxe de mal pra ele mesmo ou para o fórum.
Foi observando códigos já prontos, e simples como esse que eu aprendi GML (e a programar), muito mais que com tutoriais. Ás vezes através do código que o colega ali em cima passou ele comece a entender o que é programar.
Qual problema dele começar por aí ? Querem espantar mais ainda os iniciantes do fórum ?
Ele poderia muito bem ter pesquisado e encontrado a resposta sozinho, mas sinceramente não vejo o que ele trouxe de mal pra ele mesmo ou para o fórum.
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Re: Ao encostar no inimigo, perder vida
em Qua 22 Jul 2015, 16:23
Rapaz acho que vc me interpretou mal. Não disse em momento algum que isso era um problema, apenas disse que copiar e colar o código não ia tirar a dúvida dele. Por isso sugeri os tutoriais, além do mais eu só queria ajuda-lo. Em momento algum quis ofender ninguém. É claro que se a pessoa for esforçada e pesquisar o que cada função faz ela vai aprender. Mas preste atenção no que diz, ngm aqui quer expulsar iniciantes e muito menos nenhum usuário(a menos que seja necessário). Quanto ao comentário do Chico. Eu já vi vários comentários dele, e posso dizer que ele é um cara legal. Bom pelo menos aqui no fórum, inclusive fui eu que dei like no comentário dele.@mleoni escreveu:First and Last e chicoweb
Foi observando códigos já prontos, e simples como esse que eu aprendi GML (e a programar), muito mais que com tutoriais. Ás vezes através do código que o colega ali em cima passou ele comece a entender o que é programar.
Qual problema dele começar por aí ? Querem espantar mais ainda os iniciantes do fórum ?
Ele poderia muito bem ter pesquisado e encontrado a resposta sozinho, mas sinceramente não vejo o que ele trouxe de mal pra ele mesmo ou para o fórum.
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Re: Ao encostar no inimigo, perder vida
em Qua 22 Jul 2015, 16:35
Tudo bem ;D
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