[AJUDA] Relative X,Y #GML

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[AJUDA] Relative X,Y #GML

Mensagem por wicttor.sullivan.2 em Qui 04 Dez 2014, 00:29

oi povão! oia eu denovo aqui! pois é sou da Bahia, n estranha meu sotaque! Smile

eu tava fazendo para meu player atirar, so que.. de boa! ele atira o problema é...
o x,y do instance_create esta na room! e n no obj_player. por exemplo! olha o codigo!

Código:
//Direita

if
keyboard_check_pressed(vk_space)
and
balas>0
and
pentes>0
{
if
estado="direita"
{
instance_create(10,10,bloco_pequeno) // O x,y <<
}
balas-=1
}

entendi/ o x e y, n tem a opção relative que tem no D&D, e pelo que eu me lembre o relative, faz justamente isso, em vez das posições serem usadas na room, tipo 32x32,
e aparecer la em cima no canto superior esquerdo, eles são criado em torno do obj que esta marcado relative! ou seja obj_player, mais em GML n tem essa oção, então quando atiro, a bala aparece la em cima! em vez de sair do meu boneco...

HELP!

o povo fala, se gosto, clica no botão verde do lado!
eu n acho nenhum botão verde! Sad


Última edição por wicttor.sullivan.2 em Qui 04 Dez 2014, 01:50, editado 1 vez(es)

wicttor.sullivan.2

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Re: [AJUDA] Relative X,Y #GML

Mensagem por matheusco em Qui 04 Dez 2014, 00:43

Cara, comece a criar tópicos já com as dúvidas no título.

No seu caso é só usar x (que é a posição do objeto usando a função) + quantos pixels você quiser.

Mesma coisa com Y.

Então vai ser sua posição na sala + a quantidade de pixels.

Dá uma olhada no meu site (na assinatura) que tem bastante tutoriais pra iniciantes, provavelmente vai te ajudar. Tem tutoriais específicos pra projéteis também.

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Re: [AJUDA] Relative X,Y #GML

Mensagem por Mr.Brum em Qui 04 Dez 2014, 00:52

Crie a bala na posição do player mais a variação desejada:
Ex: instance_create(x+10,y+10,bloco_pequeno);
ou, para criar sobre o player:
instance_create(x,y,bloco_pequeno);

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Re: [AJUDA] Relative X,Y #GML

Mensagem por wicttor.sullivan.2 em Qui 04 Dez 2014, 00:59

gente! queridos! povão! voces! vizinhos! outros!

caso vcs n repararam... eu usei o x e o y! o problema e que as cordenadas vão pra room, e não pra o player!

wicttor.sullivan.2

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Re: [AJUDA] Relative X,Y #GML

Mensagem por matheusco em Qui 04 Dez 2014, 01:05

wicttor.sullivan.2 escreveu:gente! queridos! povão! voces! vizinhos! outros!

caso vcs n repararam... eu usei o x e o y! o problema e que as cordenadas vão pra room, e não pra o player!

Não, você não usou o x e y.

Ao invés disso:

instance_create(10,10,bloco_pequeno)

Faça isso:

instance_create(x + 10,y + 10,bloco_pequeno)

x e y são os valores da coordenada do objeto que tá usando a função.

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Re: [AJUDA] Relative X,Y #GML

Mensagem por wicttor.sullivan.2 em Qui 04 Dez 2014, 13:07

aaaaaa porque n explico isso logo! kkkkkkkkkk

vlw men, vou testar aqui!

wicttor.sullivan.2

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Re: [AJUDA] Relative X,Y #GML

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