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Mensagem por matheusco Seg 22 Set 2014, 17:41

Boa tarde pessoal. Gostaria de saber como devo analisar o meu jogo (enquanto em andamento) para verificar vazamento de memória, eficiência, FPS, etc. Não sei analisar se estou no caminho certo ou não, pois tudo pode funcionar perfeitamente no meu pc mas causaria lag no da maioria, o que definitivamente não quero que aconteça.

Então, usando o debug do Game Maker, as variáveis de FPS e algo mais que eu não conheça, como posso ir avaliando a eficiência do meu jogo? Pra onde devo olhar?
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Mensagem por WellingtonBecker Seg 22 Set 2014, 22:35

Amigo, aqui tem um tutorial demonstrativo de todas as funções do Debug:

http://docs.yoyogames.com/source/dadiospice/001_advanced%20use/the%20debug%20module.html
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Mensagem por matheusco Seg 22 Set 2014, 23:27

Obrigado pelo link, mas já li esse tutorial da YoYo. Porém não sei quanto seria um FPS bom, se é normal o valor do FPS flutuar bastante.

E também tem muita informação no debug que dificilmente vouaprender a usar, ou sequer precisar delas. Só quero o básico, algo que eu possa olhar e dizer "isso não devia estar tão baixo assim" ou algo do tipo.

EDIT: Outra coisa que queria saber é a maneira mais fácil de observar se uma mudança mínima que fiz no código otimizou a execução do jogo ou se piorou.
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