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Você usa 'Drag and Drop' ou GML?

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Mensagem por All-x Dom 08 Dez 2013, 12:26

Olá makers!

Queria saber de vocês o que usam mais para programar, Drag n Drop ou GML?

Isso porque recentemente fiz algumas sugestões à YoYo Games, e uma delas foi essa:

[Pesquisa] Você usa 'Drag and Drop' ou GML? Gm_disable_dnd

Seria uma opção para desabilitar o Drag and Drop, visto que muitos de nós usamos somente o "Execute a piece of code" da aba "control".

Então o que acham?

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[Pesquisa] Você usa 'Drag and Drop' ou GML? Empty Re: [Pesquisa] Você usa 'Drag and Drop' ou GML?

Mensagem por luiz_eldorado Dom 08 Dez 2013, 12:42

Boa ideia, isso facilitaria muito.
Seria até melhor você simplesmente dar um clique duplo no evento e já aparecer o código, já que normalmente usamos apenas um pedaço de código pra cada evento. Então nesse espaço do lado poderia aparecer uma prévia do código do evento, quando se seleciona ele.
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Mensagem por AlexBosquin Dom 08 Dez 2013, 12:48

eu não acharia útil, pelo menos pra mim eu uso os dois certas coisas ainda deve ser por que não sei, mas eu não dispenso o D&D apesar de usar mais o GML
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[Pesquisa] Você usa 'Drag and Drop' ou GML? Empty Re: [Pesquisa] Você usa 'Drag and Drop' ou GML?

Mensagem por Luan Maia Dom 08 Dez 2013, 12:55

Eu acho que facilitaria, também, pelo mesmo motivo do luiz_eldorado.
Quanto ao que o AlexBosquin disse, eu acho que se você não desabilitar continuaria do jeito que é, com os dois.
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Mensagem por PedroSilva Dom 08 Dez 2013, 13:08

Eu uso só o GML, mais as vezes uso o D&D, enquanto a ideia de desativar o D&D é bom para quem só usa o GML.
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[Pesquisa] Você usa 'Drag and Drop' ou GML? Empty Re: [Pesquisa] Você usa 'Drag and Drop' ou GML?

Mensagem por All-x Dom 08 Dez 2013, 13:17

Essa é a proposta, que seja uma coisa opcional pra quem só usa GML.

Essa opção estaria desmarcada de inicio e quem usa somente GML vai lá e desabilita o sistema de Drag n Drop.

Evitaria ter que trocar para aba control toda vez que abrir o objeto, fora que ficaria menos poluído e mais objetivo.

Espero que a YoYo aceite essa sugestão xD.

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Mensagem por JoaoVanBlizzard Dom 08 Dez 2013, 13:59

Acho um péssima ideia, isso só iria atrapalhar os novatos, eu tenho vários programas que possuem essa função de desabilitar coisas que as vezes acabo desabilitando por engano em uma tecla de atalho ou coisa assim, e isso prejudica por que não sei onde fica as teclas e fico com medo de apertar outra por engano e tem funções que eu não sei como se chama e fica complicado de achar depois, eu sou feliz em saber que o game maker nunca havia entrado nessa de desabilitar funções importantes, acho que assim está bom , eu uso DnD para algumas coisas e piece of code para outras, eu acho que o game maker tem outras coisas a serem melhorada, do que detalhes que só irá atrapalhar quem realmente precisa dessas funções.
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[Pesquisa] Você usa 'Drag and Drop' ou GML? Empty Re: [Pesquisa] Você usa 'Drag and Drop' ou GML?

Mensagem por All-x Dom 08 Dez 2013, 14:46

Cada um com sua opinião. O GM:S tem dezenas de sistemas opcionais, esse seria apenas mais um. E nenhum deles tem teclas de atalhos (Acho que está a confundir com a Unity3D). Todos são reversíveis.

Enfim, é uma sugestão. Pra seria um "save time" significativo.

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[Pesquisa] Você usa 'Drag and Drop' ou GML? Empty Re: [Pesquisa] Você usa 'Drag and Drop' ou GML?

Mensagem por WellingtonBecker Dom 08 Dez 2013, 15:44

Eu sinceramente prefiro os dois, pois muitas vezes eu utilizo o D&D para ver se tal ideia vai dar certo. Se der, ai sim eu adapto ele para script.
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Mensagem por PedroX Dom 08 Dez 2013, 17:25

Eu só uso D&D para mudar de room ou reiniciar o jogo, já que é mais rápido...

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Recomendo o Manual completo das colisões, bem útil.
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[Pesquisa] Você usa 'Drag and Drop' ou GML? Empty Re: [Pesquisa] Você usa 'Drag and Drop' ou GML?

Mensagem por Gonzo Dom 08 Dez 2013, 17:31

A ideia é boa, sendo que pode ser opcional habilitar e desabilitar, mais o que eu sinto falta mesmo é o merge game, que mesclava uma engine em outra..
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[Pesquisa] Você usa 'Drag and Drop' ou GML? Empty Re: [Pesquisa] Você usa 'Drag and Drop' ou GML?

Mensagem por JoaoVanBlizzard Dom 08 Dez 2013, 18:38

AlexFc escreveu:Cada um com sua opinião. O GM:S tem dezenas de sistemas opcionais, esse seria apenas mais um. E nenhum deles tem teclas de atalhos (Acho que está a confundir com a Unity3D). Todos são reversíveis.

Enfim, é uma sugestão. Pra seria um "save time" significativo.
Se você soubesse o quanto essas funções de "Hide" me roubam de tempo para reajusta-las, o curioso do que você disse é que eu ainda não usei o unity para ver se também tem isso, isso comigo ocorre muito no flash,blender e até no 3d max, é um drama para ajustar novamente, uma coisa que comigo o game maker nunca me deu problemas. na verdade eu acho que o Unity que deveria ter DnD, assim eu já teria ter tentado aprende-lo. o que eu que eu acho que poderia ter no game maker era uma action só para piece of codes, separada das funções de DnD mas sem esconde-los.
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[Pesquisa] Você usa 'Drag and Drop' ou GML? Empty Re: [Pesquisa] Você usa 'Drag and Drop' ou GML?

Mensagem por AlexBosquin Dom 08 Dez 2013, 18:59

justamente, existem coisas do D&D que agilizam muito mais o processo de criação, na minha opinião só tinha que criar uma nova forma de organizar eles, pra não ficar bagunçado
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Mensagem por luan.alc Dom 08 Dez 2013, 19:18

Acho que não precisariam esconder os D&D, agora se adicionassem um botão como o que você botou na imagem para agilizar os codes, seriam bacana ..
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Mensagem por WellingtonBecker Dom 08 Dez 2013, 19:43

Acredito que a Yoyo games não vai alterar com um sistema que faz o GM se tornar uma das engines mais famosas para jogos. Em time que esta ganhando não se mexe.
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Mensagem por Crovux Dom 08 Dez 2013, 19:55

Eu não gosto de DnD acho meio confuso... Me acho mais fácil no código puro... Ou seja pra mim é bem útil Happy
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Mensagem por glasdou Dom 08 Dez 2013, 22:03

a opçao de desabilitar o DnD funciona no GM8 ou só no studio?
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Mensagem por PedroSilva Dom 08 Dez 2013, 22:21

glasdou escreveu:a opçao de desabilitar o DnD funciona no GM8 ou só no studio?
Não tem função de desabilitar, não sei se você leu direito mais ele diz que foi um sugestão dada a yoyogames.

Isso porque recentemente fiz algumas sugestões à YoYo Games, e uma delas foi essa:
Seria uma opção para desabilitar o Drag and Drop, visto que muitos de nós usamos somente o "Execute a piece of code" da aba "control".
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Mensagem por glasdou Dom 08 Dez 2013, 22:32

eu sei mas é que na foto tem essa opção de desabilitar o DnD dai pensei que era possível indo no menu preferencias e que a sugestão dele era desabilitar totalmente (sem precisar ir no menu)
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Mensagem por luizbills Dom 08 Dez 2013, 22:39

Acho que não necessitaria de ser uma mudança em "preferences" como vc sugeriu... Poderia ser uma checkbox abaixo da tela de eventos msm. Mas sua idéia é bem boa.
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