Jogo de Cartas - Nome ainda indefinido

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Jogo de Cartas - Nome ainda indefinido

Mensagem por Luan Maia em Ter 19 Nov 2013, 14:40


Resumo

Estou meio que lentamente desenvolvendo um jogo de cartas que se passa em mundo medieval, porem fantástico. Nesse mundo existe muitos tipos de criaturas e cada criatura, independente do tipo, possui um dom, mas nem todo tipo de criatura pode possuir certos dons.


Explicando o mundo


Criaturas:
Goblins, Orcs, Trolls, Fadas, Elfos e Humanos.

Dons:
Tipo floresta, tipo fogo, tipo água e tipo pedra.

Habilidades:
Agilidade, força e inteligência.

Relação Criatura/Dom:
Goblins: floresta, fogo, pedra.
Orcs: floresta, água, pedra.
Trolls: floresta, pedra.
Fadas: floresta, água.
Elfos: floresta, fogo, água, pedra.
Humanos: floresta, fogo, água, pedra.

Habilidades que as criaturas podem ter:
Goblins: agilidade.
Orcs: agilidade e força.
Trolls: força.
Fadas: agilidade e inteligência.
Elfos: agilidade e inteligência.
Humanos: agilidade, força e inteligência.

Predominância de um dom sobre outro:
Floresta predomina sobre: água, pedra.
Fogo predomina sobre: floresta.
Água predomina sobre: floresta, fogo.
Pedra predomina sobre: fogo, água.

História:
Obs: Ela vai ser contada por um personagem principal, que será um humano anormal, para os padrões do jogo, o qual possui todos os dons, ao contrário dos outros que possuem um tipo de dom. Durante a narração aparecerá imagens do mundo relacionadas ao que Hottu está falando

Há milhões de anos luz da Terra, existe um mundo diferente do qual vocês estão acostumados. Para começar ele é chamado de Eragour.
Bem, meu nome é Hottu, sou um humano anormal que mora em Eragour. Quanto a minha anormalidade, eu posso dominar todos os dons que existem em Eragour. Sobre os dons eu conto daqui a pouco.
Aqui existe seis tipos de criaturas conscientes e racionais, mas nem todas são muito inteligentes.
Cada criatura possui dons. São estes quatro tipos de dons natos que existem, o dom do fogo, da água, da floresta e da pedra.
Quais são os tipos de criaturas que temos aqui?
Bem, temos os humanos que são muito parecidos com os humanos da Terra. Os humanos de Eragour podem dominar todos os dons.
Temos os elfos que são fisicamente igual ao humanos, mas normalmente são mais altos e possuem orelhas afiadas. Estes também podem dominar todos os dons.
Aqui existe também as fadas, tão pequeninas. Porem são igualmente perigosas se irritadas. Estas podem dominar a floresta e a água.
Temos os trolls, grandiosos e horrorosos trolls, são fortes, mas são burros como uma porta. Eles podem dominar a floresta e a pedra.
Agora que percebi os Orcs também não são tão bonitos assim e possuem um gosto bem afiado, como seus dentes. Os orcs podem dominar a floresta, a água e a pedra.
Para finalizar temos os pequenos Goblins de grandes orelhas e nariz. Estas criaturinhas podem dominar a floresta, o fogo e a pedra.
Além disso temos muito mais coisas interessantes no nosso mundo. O que você está esperando para conhecê-lo?
Coloque sua armadura e entre para a aventura em Eragour!


Explicando a jogabilidade


Básico:
Cada carta vai possuir um ataque e sempre quando houver um ataque cada carta vai receber o ataque do inimigo, independente se estiver defendendo ou atacando, e esse ataque é tirado da vida da carta.

Como os dons interferem no jogo:
Os dons interferem de acordo com o tipo de campo de batalha (se possuir a habilidade "inteligência"), que pode ser de todos os tipos de dons, aumentando o ataque e pode interferir de acordo com a predominância, aumentando o ataque.

Como as habilidades interferem no jogo:
Obs: As habilidades podem ser usadas de certo em certo tempo, variando de acordo com a carta.
Agilidade: faz com que você ataque sem receber o ataque do inimigo.
Força: faz o ataque aumentar em 25% (caso de um número não inteiro será considerado o valor inteiro menor mais próximo).
Inteligência: faz com que seu ataque aumente se o seu dom for equivalente ao dom predominante no campo de batalha.


Cartas que o jogo já possui


Logo colocarei, não coloquei agora porque preciso fazer algumas coisas.


Pedido


Se achar que possui alguma ideia de carta ou para o nome do jogo interessante não deixe de postar. Vou ler os posts e ver qual se encaixa no jogo.
Comentários sobre críticas, ideias para o jogo, incoerência com a minha ideia e elogios são bem vindos.

Mais um pedido, se alguém estiver interessado em desenhar as imagens dos personagens (vetor) e das cutscenes da história, por favor me avise!


Obrigado pela atenção!
Luan Maia.

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Re: Jogo de Cartas - Nome ainda indefinido

Mensagem por david199 em Dom 01 Dez 2013, 14:00

ok muito bacana  seu jogo, você ainda não sabe o nome certo?posso ajudar! aqui vai uns nomes (não sei se é isso que você quer.) que tal: MEDIECARTAS , ARQUEMUNDOS, CRIACARTAS, CARTURAS, CRIATURAS JOGADORAS, CARTEOLEIROS. ai estão minhas idéias, á e se quiser aprender a fazer isso ou isso  ou isso ou isso me avise rs.

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Re: Jogo de Cartas - Nome ainda indefinido

Mensagem por Eudes - Hyo em Dom 01 Dez 2013, 15:44

Legal a ideia cara.
Vai ser no estilo Yugi oh mesmo?

Acho que seria legal vc por o Player andando no mapa, sabe? Estilo YugiOh do GBA.
O nome poderia ser o nome do Mundo mesmo. Ou, algum nome dado
ao humano que possua todas as habilidades, como uma lenda, algo assim.


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Re: Jogo de Cartas - Nome ainda indefinido

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