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Problema com uso de imagens com vários quadros!

em Qua 03 Jul 2013, 18:38
Bom pessoal eu gostaria de saber como fazer uma imagem de varios quadros, ao ser liberada a tecla parar no quadro que ficar aparente. Ex vejam a engine e vcs entenderão o que eu to querendo saber.

4shared.com/rar/NQ8BaeZi/Projeto_F1.html

Acima está o link da minha engine.
como vcs podem ver, quando teclo a seta para esquerda o sprite muda para um sprite de vários quadros, o problema, e q enquanto a tecla estiver pressionada os quadros vão passando do primeiro até o ultimo e depois fica repetindo, o q queria saber é como fazer com q ao pressionar a tecla os quadros passem até o ultimo e pare no quadro q ficar aparente, ou seja, não fique repetindo. Se poderem me ajudar eu agradeço muito. Obrigado pela atenção de vcs!


Última edição por ruben.23 em Qua 24 Jul 2013, 12:50, editado 1 vez(es) (Razão : Problema rezolvido!)
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Re: Problema com uso de imagens com vários quadros!

em Qua 03 Jul 2013, 19:41
Seu code está assim:
Código:
if keyboard_check(vk_left){sprite_index = spr_cesq
}
else
{if keyboard_check_released(vk_left) sprite_index = spr_init}
Tente assim:
Código:
if keyboard_check(vk_left)
{
image_speed=0.25
sprite_index = spr_cesq
}
else
{
if keyboard_check_released(vk_left) image_speed=0
}

Edit:
Creio que eu não preciso upar o que modifiquei pois apenas mechi no steep do obj_car adicionando image speed em duas situações ativa quando preciona a seta e para quando solta a tecla.
Será que é isso?

Ps:
use o dropbox para guardar seus arquivos1 é menos chato que o 4shared! Use um link q tenho na assinatura. caso seu navegador não suporte use o opera.
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Re: Problema com uso de imagens com vários quadros!

em Qua 24 Jul 2013, 12:51
Sim isso rezolveu meu Problema! Muito obrigado pela sua ajuda!
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Re: Problema com uso de imagens com vários quadros!

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