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segurar botão
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segurar botão
Como eu faço para quando ficar segurando algum botão a ação não ficar se repetindo ?
Última edição por edimilson.c.beserra em Seg 15 Jul 2013, 15:57, editado 1 vez(es)
edimilson.c.beserra- Data de inscrição : 03/07/2013
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Re: segurar botão
Botões (do mouse ou do teclado) têm 3 eventos principais: o momento em que ele é apertado, o momento em que ele é solto e o tempo todo em que ele está apertado.
Se você coloca a ação no evento em que ele é apertado, ele não vai se repetir no resto do tempo.
Estou sem o GM agora, então não posso te dizer como se chama cada um, mas a diferença é que um é "press" e o outro é "pressed". Acho que "pressed" é o que não repete.
Se você coloca a ação no evento em que ele é apertado, ele não vai se repetir no resto do tempo.
Estou sem o GM agora, então não posso te dizer como se chama cada um, mas a diferença é que um é "press" e o outro é "pressed". Acho que "pressed" é o que não repete.
saim- Games Ranking :
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Re: segurar botão
saim escreveu:Botões (do mouse ou do teclado) têm 3 eventos principais: o momento em que ele é apertado, o momento em que ele é solto e o tempo todo em que ele está apertado.
Se você coloca a ação no evento em que ele é apertado, ele não vai se repetir no resto do tempo.
Estou sem o GM agora, então não posso te dizer como se chama cada um, mas a diferença é que um é "press" e o outro é "pressed". Acho que "pressed" é o que não repete.
eu já usei os dois e mesmo assim não da certo !
edimilson.c.beserra- Data de inscrição : 03/07/2013
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Re: segurar botão
É o evento destacado na imagem.
Leia o Manual do Iniciante e a Lista de Tutoriais, para aprender bastante sobre o GM.
Recomendo o Manual completo das colisões, bem útil.
O exemplo Criar um chat (banir, kickar, etc) é interessante.
Para seu jogo ficar rápido e legal, aprenda a Aumentar o desempenho do seu jogo.
Aprenda a calcular a velocidade de suas animações
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