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Entrando no chão

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Mensagem por chicoweb Ter 05 Mar 2013, 08:44

Seguinte, eu coloquei isso no step do player?

Código:
// Esta livre de colisao em baixo vai cair
if place_free(x,y+1){
    // Se tiver pulando nao gravita
    if pulando {
        gravity = 0;
        vspeed = 0;
    }else{
        gravity = 1;
    }
}else{
    gravity = 0;
    vspeed = 0;
}

em baixo tem blocos solidos.
o erro é que ele ENTRA no bloco e depois pára, alguem pode ver o que falta no codigo?

Obs: na create tem gravity = 1; e a var do pulo está ok so queria saber porque ele para dentro do chao.


Última edição por chicoweb em Dom 10 Mar 2013, 11:14, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Gonçalves Ter 05 Mar 2013, 08:59

Usa o move_outside_solid(90,vspeed) ali antes do código que faz parar quando cai no chão que deve funcionar.
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Mensagem por chicoweb Ter 05 Mar 2013, 10:32

Valeu Gonçalvez!
Só dei uma arrumada no comando que vc passou, ficou assim:

Código:
if not place_free(x,y) move_outside_solid(90,vely)
OBS: Ele tem que ficar no End Step
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