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CRP-Max, Marlene Capeta

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voadora entrando no chao

em Qui 31 Out 2013, 00:59
fiz meu play ficar com os movimentos quase perfeitos do mortal kombat mas quando eu dou a voadora no pulo quando ele cai ele entra no chao .......... ele so nao entra no chao quando eu do a voadora e o pulo esta no maximo de altura  alguem sabe como resolver isso ? ja mexi nas mascaras, e em varias coisas, ja coloquei o vspeed para parar se o sprite for o da voadora e o chao for true,,  quero debugar isso :(fiz um video do problema




Última edição por glaysonmestre em Qui 31 Out 2013, 02:27, editado 2 vez(es)
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Re: voadora entrando no chao

em Qui 31 Out 2013, 01:12
seja mais especifico, mais, acredito que seja na mudança de "Mask's" a mask da voadora, imagino, é mais fina verticalmente do que a dele parado, ou até andando, quando ele bate no chão com o sprite/mask da voadora e volta pra outro sprite, a mask do outro sprite entra no chão, travano :s teste com a mesma mask, se eu estiver certo
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Re: voadora entrando no chao

em Qui 31 Out 2013, 02:27
ai o video mostra o bug







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Re: voadora entrando no chao

em Qui 31 Out 2013, 02:42
minha net ta mt ruim, não dá pra ver videos, mais faz um teste, muda a mask, coloca a mask do player em pé, e dele na voadora iguais (vc pode marcar 'disk' ou 'rectangle' que deve dar certo), a mask do proprio sprite é cheia de curvas, deve ser isso -.-
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Re: voadora entrando no chao

em Qui 31 Out 2013, 14:30
É que o sprite dele dando voadora está acima do chão, enquanto que o dele em pé está no chão. Ou seja, a base do sprite da voadora corresponde à metade do corpo em pé. Ajuste isso colocando um y+=50 na hora em que tocar o chão. Deve funcionar.
Já passei por isso e o erro foi resolvido assim.
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