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Mensagem por uilson Sex 01 Fev 2013, 18:13

Marcellomine escreveu:CARACA! Os gráficos são ótimos!! Parabéns cara!!!

Vlw Marcelo!
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Mensagem por cascavelo Sex 01 Fev 2013, 18:25

Esqueci de dizer que o player está muito a direita na tela, ajuste pra que ele fique no meio.
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Mensagem por uilson Sex 01 Fev 2013, 18:31

cascavelo escreveu:Esqueci de dizer que o player está muito a direita na tela, ajuste pra que ele fique no meio.

Essa é uma dúvida minha, eu não queria revelar muito do cenário a frente para desafiar mais o jogador. vou pesquisar a respeito de algumas jogos desse gênero e ver como a tela se comporta. Obrigado pela dica!
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Mensagem por JoaoVanBlizzard Dom 16 Jun 2013, 16:53

Nossa, essa atualização "matou a Pau" mesmo Uilson, o jogo está impecável, e cada vez melhor, só não entendi aquela coisa branca que parece ser uma fada parada depois que passa a parte que encerrava a primeira demo, e agora pode ser jogado em computadores mais fracos sem perder a performance, esse jogo realmente está cada vez com mais cara de jogo profissional, a unica coisa que me deixou meio assim é o sistema de edição de profile, seria melhor que o jogo não tivesse ele, pois confundiria alguns jogadores, o ideal era você fazer igual ao federação galática, que só colocava o nome na hora de salvar que tudo se resolvia,ok.
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Mensagem por NPH Dom 16 Jun 2013, 20:01

Caramba!!!!! 69,4MB's!!!!!!!!!!
Nem a primeira versão do meu jogo tem tudo isso!!!!!!
Vou jogar assim que baixar e dou um EDIT.
Falows!
[EDIT]
Péssimo cara! Ele pediu para criar um novo perfil e aí BOOOM! O jogo travou...
Muito pesado! Se esses 64 MB's estivessem separados em pastas ao invés de estar dentro de um executável, o carregamento se tornaria mais rápido e não ocorreria esse travamento inesperado.
Bom pelos gráficos em HD, arquivos externos resolveriam o problema.
Bole um sistema de carregamento de arquivos externos para seu jogo! Ele teria um melhor desempenho pois pelo o que o "Gerenciador de Tarefas do Windows" mostrou nos dois Sistemas que eu possuo (Win XP e 7 Ultimate), o uso de memória chegou aos incríveis 250 MB's o que o jogo de ninguém aqui alcançou além do seu.
Bom espero melhorias em seu jogo e conserte esse bug. (não sou avaliador mais foi isso que ocorreu nos dois PC's)


Última edição por PHProductions em Dom 16 Jun 2013, 20:22, editado 2 vez(es) (Motivo da edição : faltou algo...)
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Mensagem por JoaoVanBlizzard Dom 16 Jun 2013, 21:01

#PHProductions :estranho isso ,pois parece que seus pcs sao mais potentes que o meu, eu to com um win xp e com uma memoria de 1.2 gb e placa de video de 256 e rodou tranquilo aqui, talvez alguma coisa no seus pcs deve de esta configurado errado, ja vi pcs mais modernos darem problemas ou demorarem para carregar jogos do gm, mas acredito que ai é algum problema de compatibilidade com a configuração que o Uilson configura o jogo dele e não exatamente a expansão dos arquivos no execultavel .
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Mensagem por uilson Dom 16 Jun 2013, 21:36

JoaoVanBlizzard escreveu:Nossa, essa atualização "matou a Pau" mesmo Uilson, o jogo está impecável, e cada vez melhor, só não entendi aquela coisa branca que parece ser uma fada parada depois que passa a parte que encerrava a primeira demo, e agora pode ser jogado em computadores mais fracos sem perder a performance, esse jogo realmente está cada vez com mais cara de jogo profissional, a unica coisa que me deixou meio assim é o sistema de edição de profile, seria melhor que o jogo não tivesse ele, pois confundiria alguns jogadores, o ideal era você fazer igual ao federação galática, que só colocava o nome na hora de salvar que tudo se resolvia,ok.

Vlw João, segui suas dicas e melhores a performance, o sistema de perfil é inspirado em castlevania, permite criar várias partidas,além de carregar e salvar o jogo mais rapidamente durante as partidas.
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Mensagem por uilson Dom 16 Jun 2013, 21:51

PHProductions escreveu:Caramba!!!!! 69,4MB's!!!!!!!!!!
Nem a primeira versão do meu jogo tem tudo isso!!!!!!
Vou jogar assim que baixar e dou um EDIT.
Falows!
[EDIT]
Péssimo cara! Ele pediu para criar um novo perfil e aí BOOOM! O jogo travou...
Muito pesado! Se esses 64 MB's estivessem separados em pastas ao invés de estar dentro de um executável, o carregamento se tornaria mais rápido e não ocorreria esse travamento inesperado.
Bom pelos gráficos em HD, arquivos externos resolveriam o problema.
Bole um sistema de carregamento de arquivos externos para seu jogo! Ele teria um melhor desempenho pois pelo o que o "Gerenciador de Tarefas do Windows" mostrou nos dois Sistemas que eu possuo (Win XP e 7 Ultimate), o uso de memória chegou aos incríveis 250 MB's o que o jogo de ninguém aqui alcançou além do seu.
Bom espero melhorias em seu jogo e conserte esse bug. (não sou avaliador mais foi isso que ocorreu nos dois PC's)

É uma pena que o jogo não tenha funcionado bem em sua máquina, eu teste essa demo em pelo menos 3 computadores com diferentes configurações, não houve nenhum problema, confesso que ele é pesado sim comparado aos demais jogos de game maker, mas ele não chega nem perto de 250 mbs de uso de memoria, isso provavelmente foi algum problema. É aconselhável fechar outros aplicativos pesados quando estiver rodando esse game, do contrário, ele pode travar mesmo, como qualquer aplicativo, é claro que isso se deve ao tamanho do exe por conta dos gráficos em HD. Ainda não conheci uma maneira de separar os arquivos do executável, mas se eu o fizer, será apenas na versão final. Por enquanto vou esperar mais feedback da Demo. Obrigado pela informação, toda crítica é bem vinda.
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Mensagem por NPH Dom 16 Jun 2013, 22:44

Disponha cara...
Esqueci de dizer antes: Ele rodou só uma vez, tipo, criou tudo certinho, cheguei a jogar ele por 5 minutos mas depois deu esse problema.
*Detalhe: Não uso apps pesados nos meus pc's e eles tem 4 GB's de ram e uma placa de vídeo de 2 GB's DDr3 cada.
O que mudou foi apenas o SO.
Bom mesmo assim, tá muito dahora seu jogo! Continue ele e desconsidere as minhas críticas!
[EDIT]
Esqueci de dizer: Nem todos os pc's são perfeitos, tipo, fui testar o meu jogo no pc de um amigo e o mesmo começou a apresentar bugs, tipo, travava o som, ou o aplicativo nem mesmo queria fechar até pelo gerenciador de tarefas clicando em "finalizar processo" (o que eu tive que infelizmente fazer com o seu jogo).
Não se preocupe... Os pc's atuais sempre terão algumas incompatibilidades...
Tem 9858 usuários no fórum, 1 ou 2 não farão diferença.


Última edição por PHProductions em Dom 16 Jun 2013, 22:59, editado 2 vez(es) (Motivo da edição : explicar detalhes...)
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Mensagem por uilson Seg 17 Jun 2013, 20:14

PHProductions escreveu:Disponha cara...
Esqueci de dizer antes: Ele rodou só uma vez, tipo, criou tudo certinho, cheguei a jogar ele por 5 minutos mas depois deu esse problema.
*Detalhe: Não uso apps pesados nos meus pc's e eles tem 4 GB's de ram e uma placa de vídeo de 2 GB's DDr3 cada.
O que mudou foi apenas o SO.
Bom mesmo assim, tá muito dahora seu jogo! Continue ele e desconsidere as minhas críticas!
[EDIT]
Esqueci de dizer: Nem todos os pc's são perfeitos, tipo, fui testar o meu jogo no pc de um amigo e o mesmo começou a apresentar bugs, tipo, travava o som, ou o aplicativo nem mesmo queria fechar até pelo gerenciador de tarefas clicando em "finalizar processo" (o que eu tive que infelizmente fazer com o seu jogo).
Não se preocupe... Os pc's atuais sempre terão algumas incompatibilidades...
Tem 9858 usuários no fórum, 1 ou 2 não farão diferença.


Realmente computador é um pouco imprevisível, a gente nunca consegue 100% de compatibilidade, o lance é tentar deixar o melhor possível. Até a versão final, pretendo melhorar o maximo possivel a peformance. Vlw
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