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Explique-me uma função da SCO.DLL , preciso rapido plis!

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Mensagem por GabrielXavier Ter 04 Dez 2012, 19:44

Oi pessoal to aprendendo a usar a parte online do game maker estou usando a soc.dll.
Ate agora tinha conseguindo tudo sozinho mas tem hora que bagunço tudo e com o pouco material que estou tendo para pesquisar fica bem dificil!

Gostaria que alguem me explicasse essa função:

message_send( id, player, valor);

sei que ela envia a menssagem (player) ela pode enviar a menssagem a um player especifico ou a todos os conectados utilizando o valor "0" no lugar de player.

Valor sei que é a informação que queremos passas tal como x e y de algum objeto.

Mas o id eu nao sei para que serve alguem poderia me explicar esta função?

Gostaria de uma resposta rapida pois senão perco parte do raciocinio logico que estou usando aqui.


Última edição por Gabrielgeh em Qua 05 Dez 2012, 13:11, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Gabreel Ter 04 Dez 2012, 21:34

Com quase 100% de certeza, id é a identificação da mensagem, ou seja, cada mensagem tem uma identificação, um nome. .Então, nenhuma identificação poder ser igual a outra.
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Mensagem por PedroX Ter 04 Dez 2012, 22:30

Uma dica: crie constantes (Resources -> Define constants) para as mensagens.

Ex:

msg_move 2
msg_spr 3
msg_chat 1

Ai depois você usa as constantes em vez de decorar os números.

_________________


Leia o Manual do Iniciante e a Lista de Tutoriais, para aprender bastante sobre o GM.
Recomendo o Manual completo das colisões, bem útil.
O exemplo Criar um chat (banir, kickar, etc) é interessante.

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Mensagem por Super Maker Ter 04 Dez 2012, 22:41

ID - O ID da mensagem. Existe pra casos de pesquiza de mensagem.
PLAYER - O jogador.
VALUE - A STRING a ser enviada.
Da uma olhada nessa engine: https://dl.dropbox.com/u/70151484/chat_direct.gm6
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Mensagem por GabrielXavier Qua 05 Dez 2012, 12:39

Entendi oque significa o "id" é mais ou menos oque eu penssava mesmo, so que estava me confundindo bastante é muita coisa para memorizar e a minha mente acaba embaralhando tudo.

Obrigado a todos vocês que ajudaram aqui no topico.

@Super maker
Não entendi bem essa engine o.O
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Mensagem por Super Maker Qua 05 Dez 2012, 20:57

Gabrielgeh escreveu:Não entendi bem essa engine o.O
É por que ela ta sem a dll. Pra testar você deve alterar o caminho indicado em algum script que tenha init no nome.
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