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(Resolvido) Espelhar sprite horizontalmente

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Mensagem por LincolnSalles Qui 15 Nov 2012, 03:58

Quero que quando ande para a direita a sprite seja espelhada para esquerda e vice versa. Eu consegui que a mesma seja espelhada com o código:
if keyboard_check(vk_right) if place_free(x+4,y){x+=4;sprite_index=minhasprite image_xscale=1}
if keyboard_check(vk_left) if place_free(x-4,y) {x-=4 sprite_index=minhasprite image_xscale=-1}
O problema é que a sprite também se desloca em torno de 4 pixels na direção que eu ando. Como se ao mudar a direção a mesma espelha para a direção sugerida, mas pula 4 pixels nessa direção. Ele não deve pular esse espaço. Como faço?
Já pesquisei aqui mas não deu certo os exemplos que vi, não era bem o que eu queria.


Última edição por LincolnSalles em Qui 15 Nov 2012, 16:35, editado 1 vez(es)
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Mensagem por saim Qui 15 Nov 2012, 09:04

Pra não pular, você precisa definir a origem como estando centralizada, com relação ao eixo x.
Centralizada na imagem exibida, não na sprite toda. Se houverem espaços em branco na sprite, isso faz diferença.
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Mensagem por LincolnSalles Qui 15 Nov 2012, 16:35

Resolveu, vl.
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