Drops - Criando de imagens animadas

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Qualidade Drops - Criando de imagens animadas

Mensagem por reddragon em Qua 04 Mar 2009, 17:45

O GM consegue trabalhar com imagens estéticas e imagem em movimento gifs para criar uma imagem estética é fácil é só criar um sprite e carregar a imagem que você quer, mas agora para se fazer ou editar os sprites de seu GM você devera usar o editor de sprites do GM ou se você quiser pode usar outro editor de imagem e carrega lá no Gm ou mudar no Gm qual editor ele abrira assim abrindo o de sua preferência.

Para criar uma imagem estética é só criar um novo sprite e apertar em Load sprite selecionar a imagem e pronto.

Para criar uma imagem em movimento é diferente crie um novo sprite e nele clique em Edit sprite e abrira uma tela assim:



Agora clicando em File / Create from Strip... e selecionando sua imagem ira aparecer uma tela como essa:



Irei explicar cada parte dessa tela:

1º define na sua “tabela” quantos imagens no total ela terá e quantas colunas. Exp. 4 / 2 você terá uma tabela de duas colunas e duas linhas

2º define o tamanho de sua imagem.

3º desloca sua tabela segundo o tamanho de sua imagem exp. Se sua imagem for de 40 na horizontal e você escrever 3 no deslocamento horizontal sua tabela começará a 120 pixels da lateral esquerda da imagem.

4º define a posição inicial de sua tabela por pixels.

5º consegue definir uma área de separação entre as imagens.

Agora como exp. Vamos usar essa imagem.



Coloque na 1º pare 4/4 e na 2º 40/56 e de OK agora se estiver desmarcada marque a opção Show Preview para visualizar como ficou sua animação.

Prono agora você já pode criar suas imagens animadas e colocar em seus jogos.


Última edição por reddragon em Seg 09 Mar 2009, 13:14, editado 1 vez(es)

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Qualidade Re: Drops - Criando de imagens animadas

Mensagem por Dancity em Qua 04 Mar 2009, 19:01

Muito bom, bem simples mas bom... Smile

Vai me ajudar bastante pq eu não vou ter que ficar recortando as imagens...

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Qualidade Re: Drops - Criando de imagens animadas

Mensagem por doidobr em Dom 08 Mar 2009, 19:27

imagem não apareceu ake bounce

doidobr

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Qualidade Re: Drops - Criando de imagens animadas

Mensagem por DDaniel em Sab 09 Maio 2009, 14:06

É facil e legal cheers

DDaniel

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Qualidade Re: Drops - Criando de imagens animadas

Mensagem por freelipe em Sab 09 Maio 2009, 22:29

vlw cara!! cheers cheers cheers cheers cheers cheers
agora num preciso mais ficar horas no paint cortando imagens!!

freelipe

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Qualidade Re: Drops - Criando de imagens animadas

Mensagem por vitinho16 em Dom 26 Jul 2009, 22:04

vlw cara tava fazndu isso no paint haushaushuauhsua
o gm tem muitas funçoes. vc nao pode me ensina como fazer scripts? Very Happy

vitinho16

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Qualidade Re: Drops - Criando de imagens animadas

Mensagem por Kevin em Seg 27 Jul 2009, 02:14

Olha carinha... num revive tópico naum... mais sendo uma ajuda de redragon Razz... tudo bem Razz

aproveitando a deixa Razz

essa função não da para ser utilizada no Windows Starter Edition!!! e também... você precisa de imagens "exatas"(num precisa ser exata mesmo^^)

mais é bom o pessoal conhecer as ferramentas do GM Happy

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Qualidade Re: Drops - Criando de imagens animadas

Mensagem por Gordyne em Qua 05 Ago 2009, 02:44

Hum mto bom o tuto, mas tem como definir uma velocidade entre a troca de imagens?
A do preview parece que soh funfa no preview...

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Qualidade Re: Drops - Criando de imagens animadas

Mensagem por Wallacy Sebastian em Qua 05 Ago 2009, 10:53

claro, é só mudar o valor no image_speed
coloca no create do personagem

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Qualidade Re: Drops - Criando de imagens animadas

Mensagem por nanos233 em Qua 05 Ago 2009, 10:55

nossa esse tuto ajuda mto, agora naum perco
tempo cortando imagens =)

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Qualidade Re: Drops - Criando de imagens animadas

Mensagem por patofu3.0 em Qua 12 Ago 2009, 13:37

alguem sabe algun jeito de dixar a parte de atacar parecida com a de ragnarok diferente daquela telinha que aparece no rpg maker

patofu3.0

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Qualidade Re: Drops - Criando de imagens animadas

Mensagem por nanos233 em Qua 12 Ago 2009, 15:21

patofu3.0 escreveu:alguem sabe algun jeito de dixar a parte de atacar parecida com a de ragnarok diferente daquela telinha que aparece no rpg maker

Acho q aqui naum é o lugar certo de fazer perguntas né ?

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Mensagem por gerudoking em Sab 15 Ago 2009, 11:43

Poxa,kra,ahudou pra karamba.Valeu!

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Mensagem por Trevor Belmont em Qua 16 Set 2009, 11:55

Muito bom!!!

Só tem a questão do tamanho da imagem, caraca...
o negocim dificil, tipo só Deus sabe o trabalho que foi pra eu colocar o Sprite Trevor Belmont no meu jogo, puuuts tive que abri o paint umas 100vezes!!! pra afastar uma imagem da outra e depooois v se fico bom lá....depois de fazer isso umas 27 vezes o.O"eu finalmente consegui Happy

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Mensagem por make em Ter 24 Nov 2009, 09:17

Dez cara me ajudou muito eu estava pensando em recortar elas e com esse recurso facilitou minha vida,
sou iniciante vlww.

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Mensagem por _riqueikki_ em Qui 21 Jan 2010, 12:25

muito bo,facil e rapido,valeu cara

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Mensagem por Machow8 em Dom 16 Maio 2010, 10:39

É muito legal de sua parte, mas , no meu caso, são 28 imagens de um mesmo personagem, e está sendo muito difícil para colocar essas 28 imagens dentro de todos os quadrados para cada imagem. Tens uma dica de como posso colocar os quadrados de forma correta nessa imagem no Game Maker:
Está sendo uma dor de cabeça enquadrar tudo sem cortar as partes dessa imagem, se alguém puder me ajudar, ficarei agradecido.

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Qualidade Re: Drops - Criando de imagens animadas

Mensagem por victorlo em Seg 06 Ago 2012, 15:11

algem topacriar um jogo no estilo 2d

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