Projecto: Respawn

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60% Projecto: Respawn

Mensagem por idizzo em Sab 02 Jun 2012, 11:51

Projecto Completo - Aqui.


Última edição por idizzo em Sab 09 Jun 2012, 09:35, editado 4 vez(es)

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60% Re: Projecto: Respawn

Mensagem por Witen em Sab 02 Jun 2012, 12:26

Um belo passa tempo o menu ficou muito bom os sprites do jogo não estão muito bons um só uma coisa o texto que conta o numero de rooms que já passou quando entra no fundo preto some... mas e so mudar a cor usando esse código:
Código:
draw_set_color(c_white) //transforma a cor da letra em branco...

Seria bom se você acrescentasse o jogo com efeitos tipo: ao colidir com >> a velocidade aumentar teletransporte, etc o jogo ia ficar mais interessante.

Em fim! Nota: 6,5 Passou de ano! Happy'

EDIT: Já ia esquecendo por que o jogo ficou tão "grande" 5 MB um jogo simples... tem alguma background enorme isso faz com que o jogo pese...?


Última edição por Witen em Sab 02 Jun 2012, 13:12, editado 1 vez(es)

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Mensagem por cidmarcos em Sab 02 Jun 2012, 12:38

A Engine está ótima, mas acho que você poderia melhorar os sprites. rabbit e eu vi que já está em 60% o jogo, então você quer apenas um jogo simples e bom neh? está no caminho certo.

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Mensagem por idizzo em Sab 02 Jun 2012, 12:49

Obrigado pelas críticas. Smile

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60% Re: Projecto: Respawn

Mensagem por Witen em Sab 02 Jun 2012, 13:11

Obrigado pelas críticas.

Não você esta de parabéns, quando entrei no game maker não sabia fazer um evento de colisão Happy'

1 ano de game maker e já sei 3d avançado e multiplayer Happy'

você não respondeu minha pergunta -.-'


EDIT: Já ia esquecendo por que o jogo ficou tão "grande" 5 MB um jogo simples... tem alguma background enorme isso faz com que o jogo pese...?

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Mensagem por idizzo em Sab 02 Jun 2012, 13:22

Acho que sim, porque a background do menú é 0.98 MB

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60% Re: Projecto: Respawn

Mensagem por Witen em Sab 02 Jun 2012, 14:22

Acho que sim, porque a background do menú é 0.98 MB

980 kbs quase 1MB? o.o

Esta muito extenso mesmo, olha amigo nos meus jogos eu uso background no tamanho de 16x16 ai vou modulando um menu fica muito mais leve...

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Mensagem por idizzo em Sab 02 Jun 2012, 15:09

Também é PNG, se fosse JPG era mais pequeno.
Laughing Laughing Laughing

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Mensagem por Ueliton em Sab 02 Jun 2012, 15:46

Ao contrário do outros membros, eu vou ser sincero.

Seu jogo está péssimo.

Gráficos: muito simplísticos, sem qualquer efeito que destaca- se o jogo, hud horrível...

Jogabilidade: a jogabilidade não tem nada de mais, apenas apertar para as 4 direcionais, sem nenhuma mudança durante o jogo, não tem power ups, nada...

Sons: nada a dizer pois não tem som...

Originalidade: esse jogo não tem nada de criativo, é sempre o mesmo objetivo, já existe vários jogos iguais - superiores - a este...

Nota: 2.0

Só não quis te iludir, dizendo que o jogo estava ótimo, pois a verdade é que está péssimo.

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Mensagem por idizzo em Dom 03 Jun 2012, 07:23

Ueliton escreveu:Ao contrário do outros membros, eu vou ser sincero.

Seu jogo está péssimo.

Gráficos: muito simplísticos, sem qualquer efeito que destaca- se o jogo, hud horrível...

Jogabilidade: a jogabilidade não tem nada de mais, apenas apertar para as 4 direcionais, sem nenhuma mudança durante o jogo, não tem power ups, nada...

Sons: nada a dizer pois não tem som...

Originalidade: esse jogo não tem nada de criativo, é sempre o mesmo objetivo, já existe vários jogos iguais - superiores - a este...

Nota: 2.0

Só não quis te iludir, dizendo que o jogo estava ótimo, pois a verdade é que está péssimo.

Obrigado pelo comentário, foram boas críticas, e foram críticas que pedi. Por isso obrigado!

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Edit: Update 1.1 vejam no meu Blog.

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