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Duvida, localizaçao!!!

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Mensagem por kadini Ter 13 Mar 2012, 18:48

O titulo é mau, mas o que interessa e que tou com um problema passo a explicar.

Tenho um objeto que esta integrado com um spirte que tem 4 imagens dentro dela.
essas 4 imagens é para fazer movimento aleatório como sugere na imagem
e ainda tenho um personagem segue sempre o rato
Como sugere na figura: https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/821/ajudafe.png/

A duvida é que eu queria que quando a imagem 1 fosse ativada se clicasse na tela de jogo descontava vidas ou pontuação de scoor ( mas nao e o mais importante)

Eu ja pus a dar mas dá pequenos erros, se me podessem ajudar

Quem me conseguir ajudar agradessia que postasse aqui alguma coisa ( de preferencia em botoes pq tou a fazer a programação toda em botoes, mas se nao der pode ser em codigo, agradessia que metessem os eventos corretos Smile )
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Mensagem por kadini Ter 13 Mar 2012, 18:57

Malta desculpa o duble post....

Tentei isto, mas ao uzar isto sempre que clico desconta

Teste: https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/31/ajudatt.png/

e mais um pergunta como fazer um evento alarme, para depois de 15 segundo ( nao interessa ) a imagem virar para a image 1

Edit: probelma resolvido.

Solução: https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/856/ajudaa.png/

Se me podessem ajudar com isso do alarma... sertamente sera facil eu e que nao persebo mt disso ainda..

Volta a repetir o objetivo e que ao fim de um x tempo ( o x tempo posso ser eu a dar ou pode se ao calhas ) muda para o a sub image 1, com zero de velociade e depois de 2 segundos +/-volta ao normal


Última edição por kadini em Ter 13 Mar 2012, 19:39, editado 2 vez(es)
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Mensagem por CAPCOM Fã Ter 13 Mar 2012, 19:01

@kadini , amigo não poste post duplos ou poderá ser punido pela moderação.

@OffTopic : So tentando te ajudar beleza.

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Mensagem por kadini Ter 13 Mar 2012, 19:50

Eu quero reformular o topico..

e agora eu presiso de ajuda é para fazer um evendo alarme para que ao fim de um x tempo o personagem virasse para baixo sub image 1 ( correspondente )

e o evento alarm deve ser cuntinuo
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Mensagem por henriquebr Ter 13 Mar 2012, 19:52

Cara, explique melhor tava tentando te ajudar, nao entendi nada '-'
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Mensagem por CLT Ter 13 Mar 2012, 20:35

Ao invés de lhe dar todos os códigos prontos da sua dúvida sobre Alarm, leia este tutorial que eu fiz.

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Mensagem por kadini Qua 14 Mar 2012, 14:18

desde já agradesso..

Problema resolvido.

Off topic: Super Games tb tens de te meter no meu lugar eu ja vi pelo boes tuts e tudo em GML e pronto nao ligo pq ando em epoca de teste... e queria mesmo resolver esse problema.. foi essa a razao pq nao procurei melhor
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Mensagem por saim Qua 14 Mar 2012, 15:18

Como o problema foi resolvido, o tópico está sendo trancado. Se quiser reabrir, entre em contato com a moderação.
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