[TRFN] Folly Cat

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40% [TRFN] Folly Cat

Mensagem por TRFN em Qua 18 Jan 2012, 12:18

Folly Cat
Created by Túlio Rodrigues de Freitas Nascimento

Nome : Folly Cat .
Estilo : Plataforma / Aventura .
Plataforma Utilizada : Game Maker 8.0 Professional .
Mês de Início Retomada : Dezembro/2012 .
Data prevista para término : Indeterminado .
História : Ainda está sendo elaborada .
Imagens :
_________

Controles :

>> Teclas direcionais movem o jogador;
>> "C" : "Correr"
>> "X" : "Usa a arma"
>> "Z" : "Mapa da fase atual"

Download(versão de demonstração) : indisponível por hora , em breve .



- Percentual de Evolução -
Programação : 58%
Gráficos & Efeitos : 19%
Enredo & História : 24%
Jogabilidade & Extras : 48%
DEV-LOG:
05/12/2012 - Início do Projeto;
07/12/2012 - Criação do sistema básico;
18/12/2012 - Iniciando a programação do player;
22/12/2012 - Física quase terminada (continha alguns bugs);
29/12/2012 - Física completa;
02/01/2013 - Implantação da programação básica de inimigos;
05/01/2013 - Criação da HUD;
16/01/2013 - Criação da Intro;
17/01/2013 - Criação do Menu Principal;
18/01/2013 - Adição de efeitos ao Menu Principal;
19/01/2013 - Criado o pause com menu;
20/01/2013 - Iniciado a criação do sistema de save-game;
21/01/2013 - Criado o menu de configurações;
23/01/2013 - Terminado o sistema de save-game;
24/01/2013 - Criado o Mapa de seleção de fases;
26/01/2013 - Criado o sistema de moedas;
28/01/2013 - Criado o sistema de compras;
30/01/2013 - O player joga bombas;


Última edição por TRFN em Sex 01 Fev 2013, 10:40, editado 53 vez(es) (Razão : Atualizações no projeto.)

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40% Re: [TRFN] Folly Cat

Mensagem por CLT em Qua 18 Jan 2012, 12:23

Arruma o download:

Error (404)
We can't find the page you're looking for. Check out our FAQ or forums for help. Or maybe you should try heading home.

Tradução:

Erro (404)
Não podemos encontrar a página que você está procurando. Confira nosso FAQ ou fóruns de ajuda. Ou talvez você deveria tentar título em casa .

E também coloque os controles do jogo.

CLT

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40% Re: [TRFN] Folly Cat

Mensagem por TRFN em Qua 18 Jan 2012, 12:30

Pode deixar,coloco os controles sim Happy
Desculpe,é porque o drop box ainda ta upando o executável do jogo.
Logo logo ele vai estar disponível.

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40% Re: [TRFN] Folly Cat

Mensagem por The Wizard em Qua 18 Jan 2012, 13:51

o jogo tá bom,só que sem sons,adorei os gráficos ,mas ele demora para correr

The Wizard

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40% Re: [TRFN] Folly Cat

Mensagem por TRFN em Qua 18 Jan 2012, 14:06

Isso é normal.
Fiz de propósito.
Para correr,ele deve atingir uma certa velocidade.

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40% Re: [TRFN] Folly Cat

Mensagem por KevinBandicoot em Qua 18 Jan 2012, 14:13

TRFN, o seu jogo está ficando muito bom, continue a atualizá-lo que com certeza será um jogo do hall da fama.
O design é 100% original? Combinou bastante com o jogo.
Gostei do estilo das mensagens, assim como a de sair do jogo também.
Na versão final, Bunny terá alguma espécie de ataque além do pulo?
Ficaria interessante uma pequena animação de início.
Gostei do painel de configurações. Ficou tudo muito bom.

Boa Sorte com seu projeto.
Em breve virá o meu primeiro também XD

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Mensagem por TRFN em Qua 18 Jan 2012, 16:04

@KevinBandicoot
Obrigado Kevin.
Devo dizer que ele terá um poder especial alem da corrida sim.Não sei se reparou,mas quando ele obtem a estrela roxa,ele fica invencível contra os inimigos....Taí um de seus poderes Razz
Mas sempre que possível vou atualizar ele sim.É ele terá um Boss no final de cada fase(não capitulo,mas fase mesmo ;) )
A propósito,alguns graficos são originais sim,outros foram ripados.

@Guga games
Ele está sem sons pois ainda não quero revelar os sons novos do jogo,já que,quero deixar tudo planejado antes de lançar.Por enquanto as demonstrações serão sem som.

@Geral

Tem um detalhe que esqueci de mencionar : Este jogo funciona com e sem mouse,ou seja,funciona também só com o teclado.

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40% Re: [TRFN] Folly Cat

Mensagem por Mundo Game Maker em Qua 18 Jan 2012, 16:16

O Game é muito massa!amei o menu, ficou muito bom, posso inspirar nele para meu novo game?

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40% Re: [TRFN] Folly Cat

Mensagem por TRFN em Qua 18 Jan 2012, 23:32

@Mundo Game Maker
Claro que pode,estamos aqui para ajudar Happy
Se puder,dê creditos pela ideia aew =D

@Topico
O download vai ficar indisponível por algum momento .
O download já está disponível novamente.

Assim que possível ,termino este jogo.

Obrigado a todos.

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Mensagem por Adriel em Qua 18 Jan 2012, 23:40

Véi, na boa... tu não vai ficar bolado comigo se eu disser a verdade né? Então jaé... teu jogo ficou meio que... SHOW DE BOLA Very Happy
Sério cara, ficou show, as sprites do coelho, do background, do menu, do balão de diálogo, ficou massa ;)

Ficou bem legal, nota 9,8 Very Happy

( só não dei 10 por 2 motivos : o objeto que faz ele perder a vida é um simples quadrado vermelho e que o jogo ainda não está completo Laughing )

Adriel

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40% Re: [TRFN] Folly Cat

Mensagem por TRFN em Qua 18 Jan 2012, 23:57

Obrigado Adriel Happy

Na verdade o inimigo vermelho como bloco nem vai aparecer no jogo,ele irá ser o objeto de referencia (ou seja,todos os inimigos serão parentes desta instancia).
Vou procurar trabalhar mais nele,mas de qualquer forma,obrigado pela nota =D

Se encontrarem bugs me falem,pois apesar de andar procurando por eles,não sei se achei todos.

Vou adicionar a função do player abaixar,aguardem.....

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40% Re: [TRFN] Folly Cat

Mensagem por Thyago em Qui 19 Jan 2012, 00:43

.Legal seu jogo,reparei que você gosta de fazer view bem pequenas né.

até mais.

Thyago

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40% Re: [TRFN] Folly Cat

Mensagem por TRFN em Qui 19 Jan 2012, 22:30

Thyago escreveu: .Legal seu jogo[...]

Obrigado,ando me empenhando nele ;)

Thyago escreveu: [...]reparei que você gosta de fazer view bem pequenas né

É,pois facilita meu trabalho.

@tópico :

Em breve,vou adicionar novas funções do player é no menu,quando acabar dou um edit.

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40% Re: [TRFN] Folly Cat

Mensagem por Tedi Ripper em Sex 20 Jan 2012, 15:35

(o menu apavoro)
o jogo tem que ser criado ainda né, mas acredito que vai ficar muito massa, vai fundo...
flw flw

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40% Re: [TRFN] Folly Cat

Mensagem por Eudes - Hyo em Qua 25 Jan 2012, 12:31

legal o game.
A qualidade dos gráficos está mesmo impecável.

O Menu me lembrou o menu do M.U.G.E.N * . *
a, coloca pra reiniciar a Room quando cair nos buracos, enfim, acho que vc
iria por mesmo né, haha

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40% Re: [TRFN] Folly Cat

Mensagem por TRFN em Qua 25 Jan 2012, 20:38

@Eudes - Hyo

Eudes - Hyo escreveu:legal o game.
A qualidade dos gráficos está mesmo impecável.

Obrigado Happy
Trabalhei um bocado em alguns,outros ripei.

Eudes - Hyo escreveu:O Menu me lembrou o menu do M.U.G.E.N * . *

LOL.
Nem percebi.
Usei muito o mugen antes do GM,mas nem me lembrava do menu dele *.*

Eudes - Hyo escreveu:a, coloca pra reiniciar a Room quando cair nos buracos, enfim, acho que vc iria por mesmo né, haha

+ ou -.
Estou pensando em um sistema diferente de morte,algo inusitado e novo Razz
Mas valeu a dica.

@Tópico

.Em breve troco o o download para a nova versão.


Última edição por TRFN em Sex 20 Jul 2012, 08:53, editado 1 vez(es)

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Mensagem por cascavelo em Qua 25 Jan 2012, 21:33

Muito boa a movimentação dos sprites, mas reveja o nome do jogo, o personagem é um gato, não um coelho, repare no rabo dele, é comprido, rabo de coelho é curtinho. Você ripou este personagem de qual jogo?

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40% Re: [TRFN] Folly Cat

Mensagem por TRFN em Qui 26 Jan 2012, 10:03

Nossa ,meu deus do céu,nem havia reparado.
Na verdade usei esta sprite que é do jogo Bonkers (SNES).
Podia jurar que pensei que fosse um coelho,sério.
Assim que possível,arrumo .Obrigado pela dica cascavelo Happy
____________________________
Atualizações Recentes

.Nome trocado (em breve anuncio o novo nome)
.Modo dois players re-trabalhado .

Próximas Atualizações

.Novas fases .
.Criação dos inimigos .
.Configuração em alternância 2 players é 1 player .
.Criação de um marcador de fase (como um save da fase) .
.Adição de um sistema de passwords

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Mensagem por BASUALDO em Qui 26 Jan 2012, 12:39

achei legal.
cmo vc fez aqeles efeitos quando o boneco anda ?
fico muito massa.
continua ele, ta muito bm.

flw

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40% Re: [TRFN] Folly Cat

Mensagem por TRFN em Sab 28 Jan 2012, 22:35

Muito obrigado pelo elogio basualdo Happy
tanto que vou continuar que,fiz uma gigantesca mudança nele.


Última edição por Rock Lee em Qua 14 Mar 2012, 11:24, editado 1 vez(es)

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Mensagem por Kurosagi Ichigo em Dom 29 Jan 2012, 00:23

O jogo estava bom, mas agora como você mudou bruscamente, vamos ver como irá ficar. Dou a nota 8.5 para o jogo, veremos a próxima versão. Continue o seu projeto que ele irá longe Very Happy

Off-topic: Se tiver um tempo, olha meu projeto também Smile
http://gmbr.forumeiros.com/t20682-bleach#155732

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40% Re: [TRFN] Folly Cat

Mensagem por TRFN em Qua 14 Mar 2012, 11:26

Muito obrigado pelo comentário Happy
Só não respondi antes porque nem havia percebido --\'
Ha,pode deixar que dou uma espiada no teu projeto também Razz


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Mais modificações.Em breve o jogo será lançado.Para acompanhar as modificações,confira o Dev-Log .
Nome do jogo modificado para o nome definitivo.

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40% Re: [TRFN] Folly Cat

Mensagem por Tiger em Qui 15 Mar 2012, 09:26

Lol eu quero jogar esse jogo, você podia disponibilizar pelo menos uma imagem xD. Aguardando.

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40% Re: [TRFN] Folly Cat

Mensagem por TRFN em Qui 15 Mar 2012, 11:52

Em breve posto algumas Screens do andamento do projeto.
O complicado e corrigir os bugs mesmo kk'
To doido para acabar esse jogo Razz

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Mensagem por Eudes - Hyo em Qui 15 Mar 2012, 12:19

a eu tenho esse game aqui.
a qualidade é muito boa. quero ver quando ficar pronto.

off topic: Rock, vc é o único avaliador que eu vejo, avalia meu game
depois que terminar o seu , pliz T .T,

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40% Re: [TRFN] Folly Cat

Mensagem por TRFN em Qui 15 Mar 2012, 19:17

@Eudes

Me manda o link que avalio para você o mais breve possível.
_______________
Imagens adicionadas para visualizarem o progresso.
Em breve o Beta.

_________

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40% Re: [TRFN] Folly Cat

Mensagem por Tiger em Sex 16 Mar 2012, 23:23

Pelas imagens esta bem interessante, só acho que o tempo de finalização do jogo é muito tempo, até Outubro vai ter muitos Cqs que podem ti desviar do projeto e entre outros fatores, mas ae você que sabe, não sei se esse tempo e a programação ou a parte de designer, mas boa sorte se tiver disponibilizando o jogo.

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Mensagem por TRFN em Sex 13 Jul 2012, 21:30

Agora acho que consigo terminar esse jogo , esse não vai ser mais meu primeiro , vai ser meu segundo.Agora acabei meu curso da PUC.
Eu vou aprimora-lo ao máximo com os artifícios que adiquiri no Curso Inove.
Flws Galera!

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Mensagem por andreh em Sex 13 Jul 2012, 21:41

disponibiliza o download, só pra ter uma ideia da jogabilidade e talz!

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40% Re: [TRFN] Folly Cat

Mensagem por TRFN em Qua 02 Jan 2013, 08:06

Então , esse jogo estava parado porquê perdi o source dele , e sendo assim após um bom tempo decidi retomar (tomei vergonha na cara e larguei de preguiça) este projeto , do zero. E como compensação estou deixando ele muito melhor do que a versão anterior. Não vou postar a engine aqui porque ela contem muita coisa inacabada , mas vou disponibilizar um vídeo que mostra a evolução dele. Comecei-o em 5 de Dezembro do ano passado (2012) .Assim ele esta agora :
Eu vou sim terminar esse jogo , porque ele deveria ser o meu primeiro.Só estou me embolando/atrapalhando com os gráficos , cujo são minha fraqueza.

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Mensagem por RafaelCazarotto em Qua 02 Jan 2013, 11:02

legal cara, e pior que é assim que acontece, quando perde ou corrompe o jogo voce fica dias se lamentando, mas depois voce toma coragem e refaz e ve que fica muito melhor que o anterior Very Happy, ta ficando legal, mas a tela é pequena porque?? é só para teste ou vai ser para android e ios?

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40% Re: [TRFN] Folly Cat

Mensagem por TRFN em Qui 03 Jan 2013, 08:50

RafaelCazarotto escreveu:legal cara, e pior que é assim que acontece, quando perde ou corrompe o jogo voce fica dias se lamentando, mas depois voce toma coragem e refaz e ve que fica muito melhor que o anterior Very Happy
Pois que não é ? E sempre assim , basta animar e surgir novas ideias que um projeto morto ressuscita rsrs'
RafaelCazarotto escreveu:ta ficando legal, mas a tela é pequena porque?? é só para teste ou vai ser para android e ios?
Tenho preferencia por views/resoluções menores por questão de compatibilidade e também pelo fato de ser melhor para questão gráfica. Se eu conseguir alguma forma de exportar , exportarei sim. A resolução é 480x320!

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Mensagem por Tiger em Qui 31 Jan 2013, 11:10

Eae TRFN, legal eu gostei mesmo do seu video Smile Até você mostrou o esquema da programação, achei legal os efeitos de transição e dos clicks nas barras de opções e da aquele efeito de se dividir ao meio, eu vi só uma fase espero ver mais videos do jogo, se tiver mais fases e disponibilizar o jogo um dia, vai ser um grande jogo !!

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40% Re: [TRFN] Folly Cat

Mensagem por TRFN em Ter 19 Mar 2013, 17:51

Tiger escreveu:Eae TRFN, legal eu gostei mesmo do seu video Smile ; achei legal os efeitos de transição e dos clicks nas barras de opções e da aquele efeito de se dividir ao meio
A obrigado Happy

Tiger escreveu:Até você mostrou o esquema da programação
Eeee sim , e para mostrar o progresso interno xD

Tiger escreveu:eu vi só uma fase espero ver mais videos do jogo, se tiver mais fases e disponibilizar o jogo um dia, vai ser um grande jogo !!
Pode deixar , vou disponiblizar um beta em breve. Os bugs do player aparentemente estão resolvidos.

EDIT

O projeto está bem mais desenvolvido agora e em breve disponibilizarei o download. Me focarei em termina-lo antes de terminar qualquer coisa. Obrigado pelo apoio daqueles que me apoiaram a desenvolve-lo. Um novo vídeo será postado ainda esse mês se eu tiver tempo.

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