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como saber o espaço ocupado por um objeto ??

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como saber o espaço ocupado por um objeto ?? Empty como saber o espaço ocupado por um objeto ??

Mensagem por Convidad Sáb 15 Out 2011, 21:20

como titulo já diz,como faço isso ?
como saber o espaço ocupado por um objeto ??
quero que o tamanho da room seja igual ao tamanho do objeto(espaço que ele ocupa).tem como ?
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como saber o espaço ocupado por um objeto ?? Empty Re: como saber o espaço ocupado por um objeto ??

Mensagem por JV Justino Sáb 15 Out 2011, 21:41

O código seria:
Código:
room_width=sprite_width;
room_height=sprite_height;

Porém, as variáveis room_width e room_height são only read, ou seja, somente leitura. Não é possível alterar o tamanho da room dentro do jogo.

O máximo que você poderá fazer é mudar o tamanho da view. :|

Espero ter ajudado!
flw
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como saber o espaço ocupado por um objeto ?? Empty Re: como saber o espaço ocupado por um objeto ??

Mensagem por Convidad Sáb 15 Out 2011, 21:43

na verdade ajudaria,mas o problema e que não é sprite,é do objeto total...
uso o evento draw neste objeto ...........
mas vlw a ajuda....
tem alguem que sabe algum código similar que identifique o tamanho do objeto ?

bem JV_Justino,como faria usando views ??

é...
na verdade,este objeto é um draw...procura os arquivos no diretório,o nome do arquivo varia,é o tamanho do nome consequetimente também .sendo assim,o menu aumenta junto de largura,é por causa do número de opções de altura também .
a questão é : como poderia descobri quantos pixels ele ocupa de largura e altura ?
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como saber o espaço ocupado por um objeto ?? Empty Re: como saber o espaço ocupado por um objeto ??

Mensagem por PedroX Sáb 15 Out 2011, 21:57

Se não me engano, tem como mudar o tamanho da room:

Código:
room_set_width(room, width)
room_set_heighr(room, height)

Até mais!

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como saber o espaço ocupado por um objeto ?? Empty Re: como saber o espaço ocupado por um objeto ??

Mensagem por Thyago Sáb 15 Out 2011, 22:03

.Se é tamanho de texto então use:
Código:
string_width(string)
string_height(string)
....
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Mensagem por Convidad Sáb 15 Out 2011, 22:09

obrigado pedro,ajudo demais......
@thyago
bem,este código daria certo,mas o problema e que é um código draw,é tbm tem vários possiveis nomes no menu ..
preciso de um código que descubra quanto espaço o objeto,usando draw,ocupa na rom .

mas vlw ai as respostas....
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como saber o espaço ocupado por um objeto ?? Empty Re: como saber o espaço ocupado por um objeto ??

Mensagem por Mr.Brum Dom 16 Out 2011, 02:06

@TRFN vc quer dizer do espaço que a parte colisiva do objeto ocupa né??
Tipo:
------
| 0 |
------
width: 32 heigth: 32
Aí vc queria saber o espaço que o 0 ocupa ne???

Se for isso,eu creio que terá que usar as funções:
bbox_left*
bbox_right*
bbox_top*
bbox_bottom*
Para checar as extremidades do desenho, e não da sprite em si...
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Mensagem por PedroX Dom 16 Out 2011, 13:20

Agora eu entendi. Se você estiver usando minha engine, vai ser um pouco mais fácil.

Faça assim cada vez que mudar de pasta (depois de criar os objetos da pasta):
Código:

var lista2;
lista2=ds_list_create();
ds_list_copy(lista2,lista);
ds_list_sort(lista2,0);
maior_nome=ds_list_find_value(lista2,0);
ds_list_destroy(lista2);
maior_nome=string_width(maior_nome)+10;

Agora você tem o tamanho do maior nome.

Código:
room_set_width(room, sprite_get_width(sprite_pasta)+maior_nome)

Até!

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como saber o espaço ocupado por um objeto ?? Empty Re: como saber o espaço ocupado por um objeto ??

Mensagem por Convidad Dom 16 Out 2011, 14:07

obrigado pedro...
na verdade analizando aki,percebi que a solução estava na cara Happy
mas depois q vi a mensagem do mrbrum22,é que achei o erro...
já conseguii......

obrigado a todos...podem bloquear.
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