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Mensagem por All-x Seg 19 Set 2011, 11:32

Olá galerinha do mal. Venho aqui dar uma sugestão/dica à toda a comunidade.

Temos um péssimo costume (na minha opinião) aqui no fórum: Dar tudo mastigado e incentiivar o Ctrl-C e Ctrl-V. Vamos à um exemplo simples disso:

Perguntador:

Como faço para meu mario pular?

Respondedor:

Coloca isso no step:

if place_free(x,y+1)=false then vspeed=10

Perguntador:

Vlw! Ele está pulando, mas muito alto, tem como ser mais baixo?

Respondedor:

Troca ali o 10 por 5.

Perguntador:

Muito obrigado salvou minha vida. Podem trancar.

Você já viu algo assim, certo? Como essa pessoa vai aprender assim?

Quer dar só o código? Ótimo. Mas explique pelo menos o que cada linha e função faz. E se possivel coloque links de tutoriais e aulas sobre o que a pessoa perguntou.

Temos que incentivar nossos usuários a buscar o conhecimento, como o Igor Kingamer fez nesse tópico:

https://gmbr.forumeiros.com/t18557-ajudae-possivel-fazer

Senão os usuários ficaram mal acostumados e preguiçosos.

Se quisermos criar jogos de verdade temos que correr atrás e fazer acontecer. Ficar na dependência da boa vontade dos outros só "atrofia" a criatividade e a inteligância.

É só uma dica, não espero que me deem razão.

FLWS!
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Mensagem por Alguém Seg 19 Set 2011, 11:38

concordo com voce, alex
mas tem muitos usuarios que sao assim e como disse: o cara quer mostrar o codigo, otimo, mas pelo menos deve explicar, pelo menos, as partes mais importantes deles, senao os marmanjos aqui vao ficar muito mais preguiçosos


Última edição por Alguém em Seg 19 Set 2011, 11:47, editado 1 vez(es)
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Mensagem por saim Seg 19 Set 2011, 11:43

Aleluia! Alguém também se incomoda com isso!
Confesso que muitas vezes é mais fácil simplesmente passar o código, mas o que me fez aprender a programar foi a falta de códigos da comunidade gringa. Na época, eu não fazia parte da GMBR, e lá eles só escrevem códigos em último caso - e, quando fazem, muitas vezes é pseudocode.

PS: adorei o link que você passou. Imediatamente depois da resposta, tem outra com o código.
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Mensagem por Grotle Seg 19 Set 2011, 11:53

Isso é uma verdade muito chata, já vi muitos tópicos assim na seção de perguntas, acho que além disso os usuários mais novos do GM tem que buscar mais as informações, ao invés de criar mais um tópico com uma dúvida que já foi resolvida em outros tópicos. Temos que incentivar a pesquisa, e não dar a resposta na mão, ou pelo menos explicar o código, que é o que sempre faço quando respondo uma dúvida.

Flws!
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Mensagem por jonasrodrigues Seg 19 Set 2011, 18:31

É isso ai, apesar de ser iniciante na GML eu sinceramente recorro aos universitários só quando realmente não sei e não há nada na documentação, o Game maker tem uma otima documentação com exemplos de códios, é só ir adaptando e tudo fica legal...Mas não podemos julgar quem não tem essa capacidade, afinal, todos nós temos defeitos e qualidades...Mas a dica do Alex é ótima para os "perguntadores" principalmente, pois o interesse de aprender é deles!
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Mensagem por Ritton Seg 19 Set 2011, 18:53

Concordo com todos vocês!Eu procuro pelo sistema de busca antes de perguntar no fórum.Uma vez eu fiz uma pergunta se teria como rodar uma animação em flash(.swf) no Game Maker e me disseram que geralmente fazem esta pergunta, mas podem não acreditar que eu fiquei um bom tempo procurando no fórum e não encontrei nada.

Atualmente eu peço mais o suporte do que pergunto, pois eu estudo os tutoriais do fórum e quando algo dá errado mesmo, eu venho nem perguntar e sim pedir ajuda, mas é claro que eu não sou algum "Deus de GML" e as vezes tem que perguntar, pois é bom também para aprender.

Hoje no fórum eu vi um tópico sobre random e eu já havia feito esta pergunta no fórum e o Markituh me respondeu tudo certinho e explicou tudo.Será que é tão difícil gastar um pouquinho do tempo para procurar alguma resposta para a mesma pergunta?

Até mais! investigador
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Mensagem por Mr.Brum Seg 19 Set 2011, 19:01

É VDD O QUE VC DISSE...
E na verdade, tudo isso só porque eu dei um código pronto prum membro que precisou...

BLZ...
só que é muito melhor ver isso:
Muito obrigado salvou minha vida. Podem trancar.
do que isso:
mas que po*a, ninguem responde...

Agr, tu vai ver a resposta do ouTro:
Você pode fazer assim: armazene em variáveis o último ponto em que o mouse clicou. Então, teste se o player já chegou nele (com collision_point(), por exemplo). Se não tiver chegado, use o move_towards_point() ou qualquer outro método para se mover em direção a esse ponto.
Dúvidas, consulte o Help do GM.
*ou qualquer outro método para se mover em direção a esse ponto....
pelo visto o cara não conhece nenhum método, por isso a pergunta...

não vi esta resposta assim:
como o Igor Kingamer fez nesse tópico:

acho que não é pra tanto... se querem dar um bom exemplo,
postem uma resposta completa,pra dar como exemplo,assim como está especificado no tópico:
Quer dar só o código? Ótimo. Mas explique pelo menos o que cada linha e função faz. E se possivel coloque links de tutoriais e aulas sobre o que a pessoa perguntou.
...

QUALQUER USUÁRIO SENSATO E FORA DO GRUPO,VAI ENTENDER O QUE EU QUERO DIZER...


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Mensagem por jonasrodrigues Seg 19 Set 2011, 19:25

Sim, entendo...Na verdade acho que devia haver um local onde as perguntas respondidas com sucesso ficassem, elas seria renomeadas de forma a facilitar a encontrar, por exemplo:

Tópico: Como faço pro dinossauro andar , ajuda please helpe me!

apos feita a resolução, ele iria para um local especial e seria renomeado da seguinte forma (exemplo): Tópico:Fazendo um objeto andar...Isso facilitaria para pesquisas e limparia o forum ;) Mas de qualquer for, isso é trabalho para os adm, fica como dica para eles..
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Mensagem por All-x Seg 19 Set 2011, 19:31

Mrbrum22 não fiz o tópico por causa de você, há vários desse, e até em sequência ali. E lembre-se que falei temos o mal costume. Me referi a todos nós e não só a você, eu mesmo já fiz isso inúmeras vezes (foram muitas mesmo). E finalmente reparei que não estava ajudando ninguém de verdade. Eu só fazia aumentar esse mal costume.

Então não custa tentar, eu vou e vocês?

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Mensagem por SIGILOSO Seg 19 Set 2011, 19:33

Muito bem observado caro Alex Smile A prova disso são os tópicos em sequência onde o cara consegue "criar" o jogo inteiro apenas copiando os códigos. Isso porque as vezes nem o cara que dá os códigos os entende... heuehuehue
Por isso que é bom responder dando a lógica da questão: fazer ele pensar em como vai conseguir a solução pro problema dele.
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Mensagem por Mr.Brum Seg 19 Set 2011, 19:39

@jonasrodrigues muito boa a dica...
mas eu acho que dá pra econtrar pelo menos 75% das dúvidas já respondidas aqui no fórum, basta pesquisarem com o google, bastando apenas marcá-lo na caixa de seleção...
(o sistema de pesquisa do fórum é insatisfatório.)

Eu acho que poderiam ser adicionadas novas coisas pra ajudar no coesão do fórum:

TRANCAMENTO QUALIFICADO- os tópicos terem vários tipos de trancamentos:
*inadequado » tópico trancado por banimento,discussão,tempo...etc...
*resolvido» tema resolvido,colocar a melhor resposta em primeiro lugar com destaque.(igual o yahoo respostas...),assim todos se esforçariam pra dar a resposta mais completa e explicativa ao tópico.(poderia ser julgada,pelos avaliadores.)

PONTUAÇÃO
o sistema de reputação,foi rejeitado por alguns,por incentivar as disputas no fórum. Não acho que ele deveria acabar, mas sim, que fosse refeito... talvez no estilo de melhor resposta, melhor tutorial da categoria... etc...

são só sugestões, fica a dica pra staff...
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Mensagem por Super Games Seg 19 Set 2011, 21:11

Concordo Alex, eu já tive este problemas quando alguém respondia para min.
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Mensagem por Assassino Ter 20 Set 2011, 16:56

Serei franco, toda vida que vejo um exemplo desse fico pensando: e os outros seres humanos que tem esse mesmo problema ? aquela dúvida pode até ter sido resolvida mas será que essa pessoa pensou nos visitantes ? creio que não são poucos...
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Mensagem por saim Ter 20 Set 2011, 17:31

Olha, eu concordo que dar o código é um vício. Mas, cá pra nós, quem pede código também tem sua parcela de culpa. Outra coisa, talvez consequência desse vício: a moçada SÓ QUER CÓDIGO. Dificilmente alguém sai satisfeito de uma pergunta se você não escreve o código pra ele. Esse exemplo citado pelo SIGILOSO - da moçada que faz o jogo todo perguntando uma coisa depois da outra - me parece, cada vez mais, uma regra, não uma exceção.
Não me nego a dar códigos, mas gostaria que os caras que perguntam entendessem o que foi dito.
Solução? Bom, vi uma trollagem pega-bobo que pode funcionar...
Código:
b=10//inicia a variável
a=0 //inicia a variável
for(i=0; i<b; i+=1){
a+=sen(i); //atualiza a variável
i-=1//não copie essa linha
}
Se o cara simplesmente postar que o jogo travou, esse é um copiador.
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Mensagem por newMatthaeus Ter 20 Set 2011, 20:11

acho errado as duas maneiras,explicando e não explicando se explicar a pessoa vai pegar no pé igual chulé vai depender de você para ensinar códigos acho legal a pessoa perguntar eu mesmo pergunto bastante mas seria bom também pedir para estudar os códigos e etc né?
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Mensagem por CRP-Max Ter 20 Set 2011, 23:18

por: mrbrum22
*resolvido» tema resolvido,colocar a melhor resposta em primeiro lugar com destaque.(igual o yahoo respostas...),assim todos se esforçariam pra dar a resposta mais completa e explicativa ao tópico.(poderia ser julgada,pelos avaliadores.)
Gostei da sua idéia, só acho que o proprio criador do tópico poderia selecionar a melhor resposta.

Temos que entender que cada jogo é diferente (tem variaveis diferentes) e as vezes passamos um código e o cara só responde "não deu certo", mas nem se preocupa (ou não sabe) em adaptar o código para o seu jogo, isso nos leva a outro problema que tenho notado, é que todas as respostas são em codigos, muitos vem para o game maker, por causa do drag & drop, e quando tem uma duvida a resposta vem em códigos, seria o caso de um tópico de perguntas/respostas especifico para experientes e novatos?
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Mensagem por saim Qua 21 Set 2011, 08:23

CRP-Max escreveu:(...) seria o caso de um tópico de perguntas/respostas especifico para experientes e novatos?
Isso existia antes, não sei porque foi eliminado.
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