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como eu faço para que o braço do player acompanhe a direção do mouse?

em Ter 18 Nov 2008, 14:08
Acho q todo mundo já viu na internet aqueles joguinhos que o braço dos personagens acompanham a direção do mouse (é a direção, não o cursor).
Como eu faço aquilo??



Tipo esse ó:




A mira eu já sei fazer acompanhar o cursor, mas eu num sei como fazer o braço do boneco acompanhar a direção, é preciso desenhar um sprite só do braço?




foi mal mas é que eu sou novo aqui e nem prestei atenção ao postar, desculpa pessoal.

Mas afinal, vocês não disseram como faz.


Última edição por gladiadorjp em Ter 18 Nov 2008, 21:59, editado 1 vez(es)
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Re: como eu faço para que o braço do player acompanhe a direção do mouse?

em Ter 18 Nov 2008, 14:09
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Re: como eu faço para que o braço do player acompanhe a direção do mouse?

em Ter 18 Nov 2008, 14:11
sim eh presiso ter um sprite so do braço, e para fazelo girar tem dois jeitos:
1 presisa do GM pro e é mais simples

2 pode ser no lite so que presisa do braço em todas as direçoes (oque nao é dificil fazer, o gm ja possue uma funçao disso.)

E vc postou na seçao errada! mais atençao!
E cuidado com posts duplos!

leia as regras!
http://gmbr.forumeiros.com/novidades-regras-f2/regras-gerais-t1.htm
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Re: como eu faço para que o braço do player acompanhe a direção do mouse?

em Ter 18 Nov 2008, 14:14
Olha,vê se essa engine que está neste post te ajuda -> http://gmbr.forumeiros.com/engines-f12/engine-de-tiro-com-cursor-t1318.htm?highlight=tiro <- E cara,está na seção errada,você deveria postar na seção de dúvidas e leia as Regras Gerais http://gmbr.forumeiros.com/novidades-regras-f2/regras-gerais-t1.htm

Ahh e se você utilizar a ferramenta Buscar você achara vários exemplos.
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